Každý sa môže pokúsiť hrať šach, ale stať sa dobrým šachistom vyžaduje viac úsilia. V tomto článku sa dozviete, ako rozvíjať svoje schopnosti.
Krok
Časť 1 z 2: Stať sa lepším šachom
Krok 1. Naučte sa hrať šach
Vaše schopnosti sa nezlepšia, ak nepoznáte pravidlá hry alebo správne šachové figúrky.
Krok 2. Pripojte sa k miestnemu šachovému klubu
Buďte sociálni a buďte slobodní. Nesnažte sa cítiť nadradene výberom partnera, ktorý je jasne pod vami. Ak potrebujete spôsob, ako sa cítiť lepšie po prehratom zápase, vymyslite plán, ako poraziť súpera.
Krok 3. Naučte sa hodnotu každého šachového kusu
Pešiaci alebo pešiaci majú hodnotu jedna. Kôň alebo rytier a minister/slon alebo biskup majú hodnotu tri. Fort or Rook má hodnotu päť. Queen or Queen má hodnotu deväť. Toto je iba sprievodca, nie víťazná stratégia. Ak teda máte ťah na víťazstvo, ignorujte hodnotu šachových figúrok.
- Neobetujte šachové figúry nadarmo. Plán obetovania určitých kúskov môže byť pre vás výnosný, ale strata kúskov pre zlý plán vás môže v skutočnosti stáť. Bráňte svoje šachové figúrky a múdro plánujte obete.
- Nie je výnosné obchodovať s ministrami (v hodnote 3) a koňmi (v hodnote 3) za vežu (v hodnote 5) a pešiaka (v hodnote 1), pretože kone a ministri sú silnejší ako veže, zatiaľ čo pešiaci budú užitoční až na konci hra.
- Tieto hodnoty sú relatívne. V určitých pozíciách je minister alebo kôň silnejší ako pevnosť.
- Výmena (kôň alebo minister za vežu) nestojí za 2, aj keď sa to zdá. Tento krok má spravidla hodnotu 1-1 1/2 bodu. Na kompenzáciu výmeny preto stačí 1-2 (niekedy aj 3) pešiaci.
Krok 4. Vždy rozvíjajte miništrantov a kone
Pešiaci sú nadužívaní a bránení. Šachy, ktoré môžu zlepšiť hru, často nie sú vyvinuté, a preto váš protivník prelomí váš plot pešiakom pomocou ministrov.
Pohyb príliš veľa peších oslabí pozíciu kráľa a urobí vás zraniteľnými voči útokom. Pohybom veľa pešiakov sa na konci hry oslabí štruktúra pešiaka
Krok 5. Nájdite svoj štýl
Existuje mnoho štýlov hry v šachu. Niektorí ľudia majú radi agresívny a rýchly útočný štýl, hranie určitej stratégie alebo hazardu alebo obetovanie šachových figúrok. Niektorí ľudia uprednostňujú pozičnú hru, pričom spravidla vynakladajú veľa pohybov na vybudovanie silnej pozície pred útokom. Vyskúšajte rôzne štýly a nájdite, čo sa vám páči.
Krok 6. Zadajte svoj prvý turnaj
Nasledujte s dôverou, že hru vyhráte. Zabudnite na hodnotenia. Zabudnite na skóre. Zapojte sa do turnajov a hrajte čo najlepšie. Sebavedomie vám pomôže hrať.
Krok 7. Hľadaj konkurenciu
Nájdite niekoho, kto je zdatnejší ako vy, a súťažte s ním. Urobte z nich svojich hviezd. Zúčastnite sa rovnakých turnajov ako oni. Zvyknite si na ich štýl hry a používajte ho na porazenie ich i ostatných. Nemyslite si, že „konkurenti“sú ľudia, ktorých musíte poraziť. Nebuď príliš smutný, keď prehráš. Pokračovať v boji. Opäť. A znova. Robte to, kým neovládate ich štýl a neviete, ako s ním zaobchádzať.
Krok 8. Naučte sa svojho obľúbeného GM (veľmajstra)
Učte sa, hrajte, učte sa, hrajte sa. Naučte sa používať ich techniky a ako s nimi zaobchádzať.
Krok 9. Prečítajte si jednu z desiatich najlepších kníh o šachu
Nasleduje niekoľko dobrých kníh:
- „Mamutia šachová kniha“
- „Logické šachy ťah po ťahu“od Irvinga Cherneva. Táto kniha vás naučí, ako zaútočiť na kráľa, keď je kráľov pešiak otvorený, a ako používať pozíciu, keď je pešiak kráľovnej otvorený.
- „Môj systém“od Aarona Nimzovitcha.
- „Mysli ako veľmajster“od Alexandra Kotova. Táto kniha vysvetľuje, ako analyzovať variácie, aby ste mohli hrať strednú hru na vyššej úrovni.
- Max Euwe „Rozsudok a plánovanie v šachu“. Táto kniha je klasikou, ktorá vysvetľuje, ako posúdiť pozíciu na základe výhod oblasti, kombinácií, výhod pri koncovej hre, pravdepodobnosti útoku proti kráľovi a štruktúry pešiaka.
- „Bobby Fischer učí šach“od Bobbyho Fischera. Klasická kniha o šachovej taktike pre začiatočníkov.
- „Šachový majster vs. šachový amatér“od Maxa Euweho a Waltera Meidena. Táto kniha vysvetľuje, ako majster poráža amatérskych šachistov správnymi krokmi podľa potrieb konkrétnej pozície.
- „Praktické šachové koncovky“od Irvinga Cherneva. 300 koncových hier, ktoré začínajú jednoducho, ale ťažko sa končia.
- „1001 matných matiek“od Freda Reinfielda. Klasická kniha, ktorá vám pomôže identifikovať mat a vypočítať variácie.
- „Nápady za šachovými otvormi“od Reubena Fine. Vysvetľuje stratégiu vykonávania prvých krokov, aby ste si ich lepšie zapamätali a hrali.
- „100 vybraných hier“od Botvinnik.
- „Základné šachové koncovky“od Reubena Fineho. Hustá klasická kniha, ktorá vysvetľuje všetky typy koncových hier.
- „Bodový šachový šach“od I. A. Horowitza. Klasická kniha pokrývajúca 32 pozícií a ich použitie na víťazstvo.
- „Ako vyhrať v šachových koncovkách“od I. A. Horowitz. Táto kniha vysvetľuje neskorú hernú stratégiu bez komplikovaných variácií.
- „Šachové základy“od Jose Raula Capablancu. Táto kniha učí kroky ranej, strednej a neskorej stratégie hry.
Krok 10. Naučte sa základné pravidlá koncovej hry
Ukončite stratégiu hry: „Ak máte viac figúrok, obchodujte s figúrkami namiesto pešiakov. Ak máte menej figúrok, obchodujte s figúrkami a môžete si vynútiť remízu.“
- Bez pešiaka by ste mali mať aspoň vežu, aby ste urobili mat. Jedinou výnimkou je, keď sú tam dva kone a jeden kráľ. Tento stav nemôže vytvoriť donucovaciu kontrolu proti jednému kráľovi.
- Kráľ je silná šachová figúrka, pomocou ktorej blokujete a útočíte na pešiakov.
- Opoziční ministri sú spravidla vždy rovnako silní, pretože nikto nemôže použiť pešiaka bez straty ministra. Věž a minister budú rovnako silní ako čierny kráľ, ak je minister opačnou farbou ako farba políčka pre kráľovnú (kráľovná).
- Ministri sú cennejší ako kone, okrem uzamknutých pozícií pešiaka.
- Pešiaci, veže a miništranti sa stávajú cennejšími, čím dlhšie hra pokračuje. Skúste teda brániť svojich pešiakov, veží a ministrov.
- Mnoho hier končí remízou s mnohými pešiakmi na jednej strane šachovnice. Deväťdesiat percent majstrov skončí nerozhodne, keď sú všetci pešiaci na jednej strane hracej plochy, pretože protivníci s menším počtom pešiakov budú obchodovať so svojimi pešiakmi a obetujú kone alebo miništrantov, aby zjedli zvyšných pešiakov. Ak máte iba jedného ministra alebo koňa, nemôžete dať mat.
- Pevnosti a kone alebo veže a miništranti často vedú iba k remíze proti veži.
- V neskorej hre, v ktorej sa používa dáma, bude dominovať hráč, ktorý môže dať kráľovnú do stredu hracej plochy.
Krok 11. Štruktúra silného pešiaka je:
- „Vonkajší pešiak“alebo „Vonkajší pešiak“láka súperovho kráľa na druhú stranu, čo vám umožní zjesť zostávajúcich pešiakov vášho protivníka alebo prejsť pešiakom po šachovnici.
- „Passed pewn“alebo „Passed Pewn“nie je blokovaný inými pešiakmi a musí pokračovať v behu. Nimzovitch povedal: „Okoloidúci pešiaci musia byť zatlačení“.
- „Chránený pešiak pešo“je okoloidúci pešiak, ktorý je chránený iným pešiakom. Chránení pešiaci chránení nútia súpera neustále sa brániť pred útokmi.
Krok 12. Slabé štruktúry pešiaka sú:
- Dvaja paralelní pešiaci sa navzájom nedokážu chrániť a sú náchylní k útoku.
- Izolovaní pešiaci sú slabí a musia byť chránení inými figúrkami.
- Zanechaní pešiaci sú veľmi slabí a stávajú sa terčmi útokov pevnosti.
- Kráľ proti kráľovi a jeden pešiak môžu skončiť remízou.
- Pevnosť, ktorá dosiahla úroveň sedem, bola rovnako cenná ako pešiak.
- Zugzwang nastáva, keď pohyb skutočne oslabuje pozíciu. Ak sa šachista pohybuje, jeho pozícia je slabšia (bude lepšie, keď sa nehne) a v šachovej hre je to normálne.
- Koncová hra pevnosť a pešiaci je najkomplikovanejšia hra. Tak sa tomu vyhnite.
Krok 13. Stiahnite si šachové cvičenie so zaviazanými očami
Táto metóda vás naučí zapamätať si a znova sa naučiť, ktoré figúrky zasiahli ktoré políčko, bez toho, aby ste sa museli pozerať na tabuľu. Pri hraní šachu je váš mozog nútený pamätať si obrovské množstvo informácií o stave dosky. Nebudete mať veľké problémy s prekladaním informácií, ktoré bežne vidíte, do informácií vo forme popisov (aké šachové figúrky sa kde nachádzajú). Dokonca sa pomaly naučíte vnímať celkový obraz hry, rozpoznávať zložité situácie na palube a dávať prioritu určitým situáciám, aby ste urobili ďalší krok. Ak si vyhradíte rovnaký čas na pravidelné aj slepé šachy, budete lepšie hrať slepé šachy ako bežné šachy. To však neznamená, že ak sa práve nachádzate v strede hry, budete ju hrať lepšie so zatvorenými očami. Účelom cvičenia so šachom so zaviazanými očami je pripraviť sa na hru v budúcnosti.
Krok 14. Dávajte si pozor na vzorce, ktoré zvyčajne vedú k víťazstvu
Nesledujte vždy tretí krok bez výnimky. Zvážte usporiadanie šachových figúrok a rozhodnite, či je potrebná výmena. Výmena šachových figúrok je dobrý krok, ak ste vo víťaznej pozícii. Výhru si budete môcť vynútiť, ak pešiaka premeníte na vežu, ktorá bude neskôr obetovaná. Stále si budete môcť vynútiť výhru, ak ho povýšite na pozíciu kráľovnej. Zaistite, aby sa tieto šachové figúrky nezmenili na veže alebo miništrantov, pretože kráľovná sa môže pohybovať ako veže a miništranti. Premena šachových figúrok na kráľovné vám umožní použiť víťaznú stratégiu, ktorú by ste spočiatku spustili pomocou veží. Využite svoje schopnosti rozpoznávania vzorov, aby vaši protivníci prešľapovali, aby ste mohli hru vyhrať. Táto stratégia vyžaduje znalosť súpera, schopnosť rozpoznať chyby, ktorých sa protihráč na začiatku hry dopustil, alebo schopnosť poznať vzorce typov chýb, ktorých sa ľudia zvyčajne dopúšťajú.
Časť 2 z 2: Trénujte ako šampión
Krok 1. Zapamätajte si prvých 12 krokov v 20 najlepších GM hrách
Tieto hry môžete ľahko nájsť na webových stránkach, ako je chessgames.com. Musíte si zapamätať prvých desať ťahov bielej a čiernej strany, aby ste získali predstavu o tom, ako majstri začali svoju hru. Tento proces vám pomôže pochopiť, ako byť úspešný a rásť. Zapamätanie si týchto krokov vás tiež urobí disciplinovanejšími, pretože musíte trénovať svoj mozog, aby tieto kroky absorboval a pochopil, prečo sú také skvelé.
Krok 2. Vyriešte 10 000 svojich obľúbených hádaniek online
Môžete použiť webové stránky ako Chestempo, Chessity alebo Puzzle Books. Ako predpokladal Malcom Gladwell, robiť niečo 10 000 hodín z vás urobí odborníka, predstavte si teda, aký dobrý budete po dokončení 10 000 hádaniek! Tento proces bude samozrejme nejaký čas trvať, ale ak každý deň absolvujete aspoň jeden, urobíte pokrok. Môžete tiež začať tým, že si stanovíte realistické ciele, napríklad 1 000 hádaniek, a uvidíte, ako sa môžete pohnúť dopredu.
Krok 3. Použite šachovú aplikáciu vo svojom telefóne
Môžete tiež použiť aplikáciu World Chess Champs alebo iné aplikácie určené pre šachistov. Aj keď cvičenie, aby ste sa stali majstrom, vyžaduje koncentráciu, šachová aplikácia v telefóne vám pomôže cvičiť, keď zrazu máte nejaký voľný čas.
Krok 4. Súťažte v miestnych turnajoch
Prihláste sa na čo najväčší počet turnajov a zaistite, aby ste hrali aspoň raz týždenne, bez ohľadu na to, ako ste unavení alebo frustrovaní. Miestne turnaje vám pomôžu zacvičiť si proti skutočným šachistom a zlepšiť vašu techniku a stratégiu.
Krok 5. Skontrolujte svoju hru pomocou šachového motora alebo šachového trénera
Mať trénera vás bude stáť veľa peňazí, ale bude vám môcť pomôcť zlepšiť vaše schopnosti a rozvinúť disciplínu v kreatívnom myslení. Na internete nájdete aj šachové motory, ktoré vám pomôžu skontrolovať pohyby, chyby a presnosť. Uvedomenie si svojich silných a slabých stránok je najlepší spôsob, ako byť úspešný v šachu.
Krok 6. Zahrajte si najmenej 10 000 šachových partií
Pamätáte si tie slová o tom, že sa stanete profesionálom po 10 000 hodinách práce? Aj keď vám vyššie uvedené cvičenia pomôžu, v konečnom dôsledku to všetko závisí od toho, koľko hry budete hrať. Ak ste naozaj odhodlaní stať sa dobrým šachistom, je to cesta, ktorou by ste sa mali vybrať.
Krok 7. Porozprávajte sa s dobrými šachistami
Jeden z najlepších spôsobov, ako zlepšiť svoje schopnosti, je hovoriť s niekým, kto hre rozumie a je v nej dobrý. Táto osoba môže byť váš brat, GM alebo dokonca niekto, kto vás kedysi porazil.
Tipy
- Cvičenie vytvára dokonalosť. Stať sa dobrým šachistom si vyžaduje čas, ale nenechajte sa odradiť.
- Na začiatku hry presuňte koňa. Tento ťah ohrozuje súperových pešiakov a niektorí hráči vysťahujú svojich ministrov. Vaše kone môžu tiež zjesť ministrov súpera a oslabiť silu svojich pešiakových štruktúr, ktoré budú na konci hry potrebovať.
- Sústreďte sa na prax, nie na poradie. Poradie bude nasledovať vaše schopnosti.
- Ak máte menej ako 1700 USCF, vaše schopnosti sa rýchlo zlepšia, ak denne absolvujete najmenej 30 minút taktického tréningu (chesstempo, chess.com, chess.emerald atď.).
- Neverte taktike „očného kontaktu“alebo „falošného“. Sústreďte sa na dosku: šach, nie poker.
- Chessfriend.com má video analýzu krokov, ktoré GM robia vo svojej hre.
- Chess.com je dobrý zdroj; ich šachisti, databáza a videá (najmä „živé“video IM Renscha) sú veľmi poučné a užitočné.
- Vyhnite sa hraniu viac ako 3-5 rýchlych šachov denne. Hrajte pomalé šachy, aby ste mohli premýšľať a vykonávať výpočty. Ak budete hrať príliš veľa rýchlych šachov, nebudete schopní presne vypočítať pohyby ani implementovať nápady zo svojich cvičení a len ťažko porazíte silných protivníkov.
- Keď sa učíte stratégiu, zapíšte si nápady a plány, ktoré sa naučíte, a použite ich pri hre.
- Vytvorte si logický a konzistentný študijný plán (a držte sa ho) a vaše schopnosti sa zlepšia.
- Skúste sa zbaviť svojho ega. Keď prehráte, naučíte sa viac, ako keď vyhráte, preto hľadajte súperov, ktorí sú lepší ako vy!
- Štúdium „Umenie logického myslenia“od Neila McDonalda a „Víťazné šachy: stratégie“od Seirawana. Knihy ako „Môj systém“sú klasikou, ale pre začiatočníkov/stredne pokročilých šachistov je ťažké ich pochopiť.
Pozor
- Kráľovná je najcennejší šachový kus. Ak váš súper postaví svoju kráľovnú na zraniteľné miesto, pravdepodobne na vás chystá pascu!
- Pokiaľ nebojujete s niekým veľmi slabým, nepoužívajte úvodný ťah Sokolského (1. b4) ani iné otváracie pohyby, ktoré je ťažké hrať a brániť.
- Nesnažte sa vyhrať pomocou stratégie Scholar's Mate (stratégia pre mat v štyroch krokoch); ľudia, ktorí majú znalosti o šachu, ho použijú na to, aby vás porazili.
- Nepoužívajte otvárací krok, ktorému nerozumiete. Môžete byť úspešní, ak máte menej ako 800 USCF, ale nad týmto bodom vás súper použije, aby vás porazil.
- Ako pokročilý šachista, akonáhle ste sa naučili úvodné ťahy (London System, Colle System, Four Knights), skúste použiť taktické otváracie pohyby ako The King's Gambit, Scotch, Goering's Gambit a The Elephant. Tieto otvory vyžadujú dobré útočné schopnosti a pomáhajú trénovať vašu taktiku.
- Počkajte, kým nebudete skutočným odborníkom, než použijete otvorenú pozíciu. (Angličtina, Queen's Gambit, Birds, Giuoco Pianissimo, Viedenská hra)
- Nie každý otvárací krok je pre vás dobrý. Ak ste agresívny, vyskúšajte King's Gambit, Evan's Gambit/Fried Liver Attack, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld a Lotyšský Gambit. Ak ste pasívny šachista alebo pozičný hráč, vyskúšajte angličtinu, „Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian alebo Petroff Defence.
- Nie všetky otváracie kroky je dobré použiť. Nestrácajte čas hraním hier Hippo, Grob, Ware alebo Basman Defense.
- Ako začiatočník si vyberte jeden alebo dva typy otváracích ťahov. Ak chcete bielu, vyskúšajte hru The Italian Game, Stonewall Attack, London System alebo The Vienna Game. Pokiaľ ide o čiernu farbu, vyskúšajte pešiaka Double King a Modern Defense. Akonáhle sa vaše schopnosti zlepšia, môžete vyskúšať The Queen's Gambit alebo Scotch a pre čiernu, sicílsky drak, francúzsky alebo Nimzowitsch Defense. Akonáhle to zvládnete naozaj dobre, vyskúšajte Ruy Lopez, King's Gambit, Max Lange, angličtinu alebo Birds a pre čiernu farbu Pirc, The Modern Benoni, Petroff, sicílsky Najdorf alebo klasickú sicílsku.