Určite poznáte 2 ťahy na mat (Fool's Mate) a 4 pohyby na mat (Scholar's Mate), ale viete o 3 zhyboch v šachu? Vezmite so sebou svojich priateľov, hrajte bielych pešiakov a príprava ďalšej šachovej partie bude trvať dlhšie, ako sa hrať. Mat môžete dať troma ťahmi, bez toho, aby ste zjedli súperove figúrky alebo bez nich. Aby jedna z týchto metód fungovala, váš súper bude musieť hrať dosť zle, ale rovnako by ste ho mohli od začiatku prekvapiť.
Krok
Metóda 1 z 2: Mat v troch krokoch jedením súperových pešiakov
Krok 1. Posuňte svojho kráľového pešiaka dopredu na e4
Pri oboch týchto metódach je kľúčom vaša kráľovná. Kráľovnú budete používať na matovanie, takže pri prvom ťahu budete musieť vydláždiť cestu pre kráľovnú, aby sa mohla pohybovať diagonálne. Posunutím pešiaka kráľa o dve políčka vpred na pole e4 získate takýto výsledok (e4).
- Ak nie ste oboznámení so šachovou algebraickou notáciou, prečítajte si tento článok wikiHow, kde sa dozviete.
- Rovnako ako pri oslobodení kráľovnej potrebujete, aby vaši protivníci ukázali svojho kráľa. Ak potom súper (čierna strana) presunie svojho slonieho pešiaka o 2 políčka na f5, aby nakŕmil bieleho pešiaka, šach mat v troch ťahoch začne okamžite!
Krok 2. Zjedzte pešiaka svojho súpera na štvorci f5
Teraz použite svojich pešiakov, aby ste zjedli pešiakov postupujúcich súperov diagonálnym útokom. Tento krok, ak je označený ako „e4xf5“. Aktuálne tlačíte na súpera, aby presunul svojho slonieho pešiaka, aby postúpil o 2 políčka na g5 vedľa svojho pešiaka.
- Nie je to múdry ťah od súpera, ale možno ho k tomu prinútite.
- Cieľom tohto kroku je uistiť sa, že keď urobíte ďalší krok, nič vám nemôže prekážať v ceste nepriateľskému kráľovi.
Krok 3. Presuňte bielu dámu na h5 (Qh5)
Mat! Teraz môžete posunúť kráľovnú nabok na h5 a prepadnúť nepriateľského kráľa. Je koniec! Všimnete si, že keby váš súper pri poslednej šanci nepohol pešiakom dopredu, zablokovali by vašu kráľovnú vložením pešiaka do cesty na g6.
Váš súper musí hrať vo váš prospech, aby tento ťah 3 matu skutočne fungoval
Krok 4. Mat
Teraz môžete poraziť kráľa tým, že posuniete svoju kráľovnú diagonálne na stranu a oslavujete veľmi rýchle víťazstvo. Ak sa váš protivník dostal do tejto pasce, môžu byť trochu mrzutí, tak sa im príliš nesmejte!
Metóda 2 z 2: Mat v 3 krokoch bez jedenia pešiakov súpera
Krok 1. Presuňte pešiaka kráľa na d3
Táto metóda je veľmi podobná predchádzajúcej metóde. V zásade je vašim cieľom dosiahnuť, aby slonový pešiak súpera a pešiak koňa postúpili o jedno, respektíve dve políčka, pričom kráľovnú uvoľníte, aby sa presunula na h5. Konečný výsledok je rovnaký ako v predchádzajúcej metóde.
- Skúste nastražiť svojho protivníka, aby rozhýbal pešiaka slona a koňa.
- Musíte prinútiť súpera zareagovať odstránením svojho slonieho pešiaka o jedno políčko na f6.
- Táto metóda môže fungovať aj vtedy, ak váš súper tentokrát posunie svojho koňa pešiaka dopredu o dve políčka, pokiaľ nabudúce posunie pešiaka svojho slona.
Krok 2. Presuňte pešiaka kráľovnej na e4
Ďalším krokom je, že musíte prinútiť svojho protivníka, aby oslobodil vašu kráľovnú, aby mohla byť pri ďalšom ťahu v šachu. Ak to chcete urobiť, presuňte pešiaka bieleho kráľa o dve políčka dopredu na e4. Teraz ste svojej kráľovnej otvorili šancu dosiahnuť h5.
Aby váš súper uvoľnil cestu ku kráľovi svojho súpera, musí posunúť svojho koňa o dve políčka dopredu na g5
Krok 3. Presuňte bielu kráľovnú na h5 (Qh5)
Mat! No, uväznili ste súperovho kráľa v rovnakej pozícii ako v predchádzajúcom spôsobe, ale tentoraz to robíte bez toho, aby ste zjedli čo len jeden kus. Začnite. Pripravený. Hrať. Hotovo.
- Zdá sa to opäť jednoduché a je to skutočne tak. Nečakajte teda, že táto metóda bude fungovať stále!
- Teoreticky existuje veľa variácií tejto metódy. Kľúčovým krokom je presunúť vašu kráľovnú na h5 a slonieho a koňského pešiaka mimo cesty kráľa.
Pozor
- Na to, aby ste uspeli, potrebujete protivníka, ktorý buď veľmi spolupracuje, alebo si možno nie je celkom vedomý hry.
- Buďte opatrní pri použití tejto metódy na vážnejšie hry, pretože nemusí fungovať. Ak budú hrať vo váš prospech, tieto tri pohyby matu nebudú fungovať.