7 spôsobov, ako hrať kocky (hazardujte s 2 kockami)

Obsah:

7 spôsobov, ako hrať kocky (hazardujte s 2 kockami)
7 spôsobov, ako hrať kocky (hazardujte s 2 kockami)

Video: 7 spôsobov, ako hrať kocky (hazardujte s 2 kockami)

Video: 7 spôsobov, ako hrať kocky (hazardujte s 2 kockami)
Video: ВЛАД А4 и ДИРЕКТОР ЮТУБА против СИРЕНОГОЛОВЫЙ 2024, Apríl
Anonim

Rôzne formy kociek sa stali obľúbenými v mnohých kultúrach, pričom 6-hranné kockové kocky boli vynájdené v Číne okolo roku 600 pred n. L. Kocky pôvodne slúžili na veštenie, potom rýchlo zmenili svoju funkciu herných pomôcok vrátane hazardných hier. Zatiaľ čo hra s kockami patrí medzi najobľúbenejšie kocky, ostatné hazardné hry, či už vo forme pouličného alebo kasínového hazardu, používajú kocky Hazard, Cho-Han Bakuchi, Under-Over 7, Mexiko a zavri box.

Krok

Metóda 1 zo 7: Hra na kocky v banke/kasíne

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami) 1. krok
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami) 1. krok

Krok 1. Vyberte si kockou

Je to on, kto hodí kockou sám za seba a ostatní hráči stavia na výsledok hodom kockou. Všetci hráči, vrátane nadhadzovača, hrajú proti dílerovi, keď uzatvárajú stávky.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami) 2. krok
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami) 2. krok

Krok 2. Dajte kocky vrhačovi

Držiak palice (osoba, ktorá vyberá kocky pomocou dlhej zakrivenej palice) ponúkne vrhačovi na výber z piatich kociek (spravidla toto číslo), ktorý si vyberie dve z nich. V hrách typu pouličná hra sú už k dispozícii dve požadované kocky.

Kocky používané v kasínových kockách majú zvyčajne ostré hrany a sú starostlivo označené tak, aby každá strana mala rovnakú váhu ako ostatné protiľahlé strany

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 3
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 3

Krok 3. Podajte svoju pôvodnú stávku

Vrhač musí vsadiť na konečný výsledok prvého hodu kockami, než ho hodí, ostatní hráči môžu staviť podľa vlastného uváženia na základe dostupných možností stávkovania za predpokladu, že predložia počiatočnú ponuku na začiatku kola stávok. Táto počiatočná ponuka obsahuje:

  • Pass (preskočte ťah): Párny počet stávok, pri ktorých sa tipuje, že víťazné číslo alebo „pravé“číslo sa objaví pred porazeným alebo „nesprávnym“číslom. Táto stávka na prihrávku je umiestnená na Pass Line (špeciálny riadok na prihrávky) alebo na číslo, ktoré prehráva, počas hrania vyznačeného stola s kockami. Je to jedna z možností povinnej stávky na kocky.
  • Nepodarené: Nepárna čiastka peňazí vsadená na hádanie, že porazené alebo „nesprávne“číslo sa objaví pred víťazným alebo „pravým“číslom (niekedy sa to nazýva „negatívna hra“a niekoľko ľudí to považuje za zlú hru). Stávka na neprejde je umiestnená na linke Neprechádza pri stole s kockami. Je to ďalšia možnosť pre povinnú stávku hádzajúceho kocky. Niektoré kasína tiež vyžadujú, aby ostatní hráči vložili prihrávku alebo nepodali stávku pred prvým hodom kockou.
  • Kurzy / Voľné kurzy (stávky na kurzy): Sú to stávky, ktoré môžu dopĺňať stávky, neprejdú alebo prídu stávky. Tieto stávky sú vyplácané na základe skutočných kurzov určitého počtu, ktoré sa zobrazujú, a nie na základe kurzov, ktoré bookmaker obvykle ponúka na akékoľvek iné typy stávok. Pridanie kurzovej stávky k stávke na úspešné absolvovanie zvyčajne zahŕňa väčšiu stávku na menšiu výhru, aj keď kasíno môže byť schopné obmedziť maximálny počet vstupných alebo neprejazdených stávok, ktoré je možné spárovať s kurzovou stávkou.
  • Návrh / služba (konkrétna stávka): Táto stávka sa uzatvára na základe výsledku konkrétneho hodu kockami, ako je celkový počet konkrétneho čísla alebo konkrétneho radu čísel alebo konkrétna kombinácia nominálnych hodnôt dvoch. kocky. Tieto stávky sú zvyčajne pravdepodobné a podávajú sa viackrát, pretože výsledok sa zobrazuje menej často ako výsledok stávok, ktoré prešli alebo neprešli.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 4
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 4

Krok 4. Hoďte kockami

Prvý hod je známy ako „come-out“hod. Výsledok týchto hodov určuje, ktoré stávky budú vyplatené, prehraté alebo pozastavené v nasledujúcich hodoch.

  • Ak je tento roll-out 7 alebo 11, stávka na víťazstvo víťazí a stávka na nevyhovenie prehráva. Nasledujúci hod bude novým vyvrcholením pre nové kolo hry.
  • Ak výsledok roll-outu prinesie 2, 3 alebo celkovo 12, stávka na úspešné stávky prehráva. Nepodarené stávky nevyhrávajú, ak je výsledkom hodu 2 alebo 3, ale sú vrátené hráčovi („zatlačený“) bez výhry, ak je výsledok 12 (v niektorých kasínach je hodom 2 hodom „strk“/vrátiť”, zatiaľ čo v niektorých kasínach iné umožňujú hráčovi vybrať číslo, ktoré sa bude považovať za číslo„ push “.)
  • Ak pri prvom hode padne číslo iné ako jedno z vyššie uvedených čísel, potom sa výsledné číslo stane „bodom / benchmarkom“, ktorý vyhrá, keď sa objaví, potom kolo bude pokračovať. Stávky typu prejsť a neprejsť budú pokračovať.
  • Pri hre v kasíne musí hádzač kockami hádzať oboma kockami jednou rukou a dbať na to, aby sa dotýkali vzdialenejšej steny stola, aby bolo správne počítané. Ak je jedna z kociek vyhodená zo stola, vrhajúci si môže vybrať jednu z kociek, ktoré boli pôvodne ponúkané držiakom palice a neboli použité, alebo môže požiadať, aby kocky, ktoré vyšli, boli vrátené (v tomto prípade držiteľ boxu, tj osoba, ktorá spravuje stôl a stávky, skontroluje kocky, aby sa ubezpečila, že kocky nie sú sabotované alebo upravované).
  • V pouličných kockách sa hráči môžu rozhodnúť použiť bariéry, ako sú skaly, steny, hrany stoličiek, prikrývky natiahnuté na obmedzenie kociek, alebo hádzanie bez akýchkoľvek obmedzení.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 5
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 5

Krok 5. Stavte na pokus o získanie bodov

Stávky na podanie, prihrávku, nepodanie a kurz je možné uzavrieť pred každým hodom, keď sa vrhač pokúsi získať rovnaké body ako predchádzajúci hod. Okrem toho sú k dispozícii aj ďalšie dva typy stávok:

  • Príďte: Stavte sa, že hádzajúci kockami pri prvom hode dosiahne 7 alebo 11 alebo pred dosiahnutím 7 dosiahne požadovaný bod.
  • Neprichádzajte: Stavte sa, že hádzajúci kockami nedostane 7 alebo 11 pri prvom hode alebo vytvorí číslo iné ako požadovaný bod, potom získajte 7 skôr, ako získate bod.
  • Rovnako ako pri stávkach typu prejsť a neprejsť, hráči môžu pridať stávky „prísť“a „neprijať“s kurzovými stávkami. Tieto stávky nie je možné uzatvárať, kým sa neobjavia výstupné body.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 6
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 6

Krok 6. Hoďte kockami a pokúste sa získať body

Hádzajúci bude hádzať kockami, kým nedosiahne bod alebo nevyjde 7.

  • Ak hráč nadhozí bod pri prvom hode, stávky typu pass and come vyhrávajú, zatiaľ čo stávky nevyhovujú a neprichádzajú, prehrávajú. Hádzač nemusí vždy získavať body rovnakými kombináciami, aké boli použité na stanovenie predchádzajúcich bodov: ak je 4 výsledkom hodov kockou s výsledkom 1 a 3, tento bod môže byť neskôr aj číslom 1 a 3. alebo 2 a 2.
  • Ak vrhač kociek dosiahne bod v akomkoľvek hode po prvom hode, stávka na prihrávku vyhráva a stávka na neprohrávku prehráva.
  • Ak hráč, ktorý hodí kockou, dosiahne pri prvom hode bodov 11, víťazná stávka príde a stávka nepríde prehrá. Stávky typu prejsť a neprejsť budú pokračovať v nasledujúcom hode (súčet čísla 11 po prvom hode kockami neovplyvní výsledok prihrávky, neprehrajte, príďte alebo nepríďte).
  • Ak hádzajúci kocky získa 7 pri prvom hode, vyhrávajú stávky, ktoré neprichádzajú a neprejdú. Prihrávka a neprichádzajú stávka prehráva.
  • Ak nadhazovateľ kedykoľvek po prvom hode pred dosiahnutím bodu dosiahne 7 v hode, stávky nevyhovujú a neprichádzajú, stávky typu prihrávka a príjazd prehrávajú. Obrat nadhadzovača končí a je vybraný nový nadhadzovač.
  • Ak hráč nadhodí 2, 3 alebo 12 pri prvom hode, stávka Come príde o prehru. Neprichádzajú stávky vyhrávajú, ak je hod 2 alebo 3, ale tlačia sa, ak je výsledok 12 (získanie jedného z týchto výsledkov po hode prvého bodu nebude mať vplyv na výsledok prihrávky, neprehrajte, príďte, alebo sa nechoďte staviť).
  • Ak nadhazovateľ dosiahne iný výsledok pri prvom hode bodom, nové body prídu na rad sa budú považovať za platné body pre stávky typu prísť aj neprísť, pričom počiatočné body príjazdu zostanú referenčným bodom stávok na prihrávky a neprejdú. Ak sa bod príchodu objaví skôr, ako je dosiahnuté číslo 7, víťazná stávka príde a stávka nepríde prehráva. Ak je skóre 7 dosiahnuté pred bodom príchodu, potom stávka nepríde víťazí a stávka príde neprichádza. Ak je pôvodný bod dosiahnutý pred novým bodom, potom stávka na víťazstvo víťazí, stávka na nevyhovenie prehráva, potom sa stávky typu prísť a neprísť zachovajú, kým nové kolo hry začne určovať nový príchod- výstupný bod.

Metóda 2 zo 7: Hra Street Craps

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 7
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 7

Krok 1. Určte vrhača kockou

Táto osoba hodí rovnakým kockami. Pred hodom však musel uzavrieť stávku.

Pri hre na pouličných kockách nie je potrebný držiak ani prekážka, hoci hráči môžu použiť ako bariéru stenu alebo kameň alebo držať kocky hodením na handru

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 8
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 8

Krok 2. Nechajte ostatných hráčov staviť proti vrhačovi kociek

Ostatní hráči sa môžu rozhodnúť „vyblednúť“alebo vsadiť akúkoľvek čiastku s horným limitom stávky rollr. Ak nechcú vybuchnúť celý hod stávky kocky, potom vrhač musí nakresliť časť, ktorá nebola vyblednutá.

Hráči môžu tiež uzatvárať mimoriadne stávky na výsledok toho, či džbán získa víťazné číslo alebo určitú kombináciu čísel

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 9
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 9

Krok 3. Hodením kociek získate benchmarkové body

Výsledky sú tu podobné hre craps pre bookmakera/kasína.

  • Ak príde po skončení turnaja po 7 alebo 11 zápasov, džbán vyhrá peniaze od ostatných hráčov. Vrhač môže opäť staviť a urobiť ďalší come-out hod, alebo sa zastaviť tak, že hodí kockou hráčovi po jeho ľavici.
  • Ak dôjde po hode na výstupe k celkovému počtu 2, 3 alebo 12, vrhač prehrá stávku proti ostatným hráčom. Hádzajúci potom bude mať možnosť znova staviť alebo odovzdať kocky novému hráčovi.
  • Ak má roll-out za následok iné číslo, potom sa toto číslo stane referenčným bodom. Ostatní hráči potom môžu zvýšiť svoju stávku na to, či hádzajúci kockami opäť získa rovnaké body.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 10
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 10

Krok 4. Hodením kocky získate štandardný bodový hod

Konečný výsledok je tu opäť podobný konečnému výsledku v hre kocky s dílerom.

  • Ak vrhač kociek získa bod, vyhráva a môže sa staviť a hrať ďalšie kolo alebo kockou prejsť.
  • Ak hráč, ktorý vrhá, získa celkovo 7 (kraviny von / prehry), potom vrhač prehrá všetky stávky a musí kockou odovzdať ďalšiemu hráčovi.
  • Ak vrhač dostane ďalšie číslo, musí znova kockou hádzať, až kým nedostane body alebo sa nerozbije. Na rozdiel od hry city craps tu nie sú žiadne body.

Metóda 3 zo 7: Hazardné hry

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 11
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 11

Krok 1. Určte vrhača kockou

V hre Hazard sa vrhač kociek zvyčajne nazýva vrhač namiesto strelca (termín pre kockového hráča v hre v hre craps).

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 12
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 12

Krok 2. Nech si vrhač kociek určí číslo od 5 do 9

Toto číslo bude hlavným číslom (hlavným) a bude určovať víťazné a porazené čísla po hodení kockou.

  • V niektorých verziách hry Hazard, najmä tých, ktoré používajú francúzske pravidlá, je hra určená počiatočným hodom kockou.
  • Keďže 7 je najpravdepodobnejšie číslo, ktoré sa dá získať pri hre s dvoma kockami (kurz 1: 6), väčšina nadhadzovačov si zvolí toto číslo ako hru, takže v tejto hre vynikajú.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 13
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 13

Krok 3. Stavte na výsledok

Hádzač kociek staví proti ostatným hráčom buď jednotlivo alebo v skupinách, alebo proti dílerovi (setrovi). Stávky na toto kolo sa uskutočňujú podľa toho, či bude nadhazovateľ hrať, alebo podľa toho, akú sumu tiež vyhrá, ak sa odohrá.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 14
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 14

Krok 4. Hoďte kockami

Výsledok prvého hodu určuje, či stávka vyhrá, prehrá alebo prejde do ďalšieho hodu.

  • Ak hráč, ktorý hodí kockou, dostane hlavný, potom vyhráva (táto podmienka sa nazýva nick ').'
  • Ak hráč, ktorý hodí kockou, dostane 2 alebo 3, prehráva (tento stav sa nazýva vyhodenie).
  • Ak sa hráč, ktorý hodí kockou, rozhodne hrať so skóre 5 alebo 9, ale dosiahne výsledok 11 alebo 12, prehráva.
  • Ak sa hráč, ktorý hodí kockou, rozhodne hrať so 6 alebo 8, ale získa výsledok 12, vyhráva.
  • Ak sa hráč, ktorý hodí kockou, rozhodne hrať so skóre 6 alebo 8, ale získa 11, prehráva.
  • Ak sa hráč, ktorý hodí kockou, rozhodne hrať so skóre 7, ale získa 11, vyhráva.
  • Ak sa vrhač kociek rozhodne hrať so sedmičkou, ale dostane dvanástku, prehráva.
  • Ak hádzajúci kocky prehrá toto kolo, môže začať novú hru, staviť a hodiť kockou znova, pokiaľ nejde o jeho tretiu prehru v rade, ktorá vyžaduje, aby hráč naľavo od hádzajúceho zaujal svoje miesto.
  • Ak hráč, ktorý hodí kockou, dostane iné číslo ako určenú hru, ale ani jedno zo stratených čísel, potom sa z tohto čísla stane príležitosť (bod), ktorú musí hádzajúci získať, aby mohol vyhrať.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 15
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 15

Krok 5. Stavte si na výsledok stávky na kurzy, ak je tento typ stávky poskytnutý

Hádzač kocky a ostatní hráči môžu zvýšiť čiastku svojej počiatočnej stávky na základe toho, či je možné počet kurzov získať pred počiatočnou čiastkou hry. Stávky sú počítané na základe pravdepodobnosti získania tejto sumy pred hraním.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 16
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 16

Krok 6. Hoďte kockami, aby ste urobili náhodný hod

Konečný výsledok tohto hodu určuje, či vrhač kociek vyhrá, prehrá alebo bude musieť znova hodiť.

  • Ak dostane počet šancí, potom vyhrá.
  • Ak v tomto kole dostane hru, prehráva. Ak je to jeho tretia prehra v rade, potom hodí kockou ďalšiemu hráčovi.
  • Ak dostane ďalšie číslo, bude kockami hádzať znova, kým nedostane číslo na šancu alebo na hranie.

Metóda 4 zo 7: Hra Cho-Han Bakuchi

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 17
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 17

Krok 1. Vložte dve kocky do pohára

V Japonsku, odkiaľ hra pochádza, budú hráči hazardných hier, ktorí radi cestujú na rôzne miesta, sedieť na podlahách tatami a používať šálky alebo misky vyrobené z bambusu.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 18
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 18

Krok 2. Hodte kockami do pohára a potom ich položte hore dnom, aby ste videli kocky

Shaker na kocky sa tradične hádzal v sede na kolenách, pričom sa jeho zadok dotýkal päty a vrchná časť chodidiel bola položená na podlahe (táto poloha sa nazýva poloha seiza). Šejker nebude mať košeľu, aby zabránil obvineniam z podvádzania tým, že si v rukáve alebo nohaviciach ponechá ďalšie kocky.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 19
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 19

Krok 3. Stavte na kurz, či je celkový počet kociek párny alebo nepárny

Hráči môžu staviť proti sebe alebo proti dílerovi.

  • Tí, ktorí stavia na „Cho“, stavia na to, že súčet kociek bude párne číslo (2, 4, 6, 8, 10 alebo 12).
  • Tí, ktorí stavia na „Han“, stavia na to, že súčet kociek bude nepárne číslo (3, 5, 7, 9 alebo 11).
  • Keď hráči stavia proti sebe, počet tipujúcich „Cho“sa zvyčajne rovná počtu tipujúcich „Han“.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 20
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 20

Krok 4. Nadvihnite pohár, aby ste videli výsledok

Tí, ktorí prehrali, zaplatia víťazom, pričom bookmaker si vezme províziu podľa percenta z výhier, ak je bookmaker najatý herňou.

Túto hru dnes bežne hrajú členovia '' yakuza '' (japonské mafiánske organizácie) a často ju ukazujú yakuza filmy a '' chambara ''. Táto hra je tiež minihrou zo série videohier „Ryu ga Gotoku“(Yakuza)

Metóda 5 zo 7: Hra pod hranicou 7

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 21
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 21

Krok 1. Vsádzajte na konečný výsledok hodom kockou

V tejto hre sú iba tri typy stávok:

  • Vsádzajte rovnomerné množstvo peňazí na to, že celkový výsledok hodu bude nižší ako 7.
  • Vsádzajte rovnomerné množstvo peňazí na to, že celkový výsledok hodu bude vyšší ako 7.
  • Zvláštna stávka, že celkový výsledok hodov bude presne 7. Šance na tento výsledok sú 4: 1, aj keď niektoré kasína vyplácajú iba 3: 1 (aj keď 7 je najpravdepodobnejšie číslo, ktoré sa objaví v hre s dvoma kockami), skutočná pravdepodobnosť získania tohto čísla je 5 oproti 1).
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 22
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 22

Krok 2. Hoďte kockami

Kocky (ktoré sú vyrobené z dreva) obvykle hodí obchodník

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 23
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 23

Krok 3. Zaplatte víťazovi a vezmite peniaze porazenému na základe hádzania kockami

Okrem hádzania kockami pomocou zakriveného miesta je možné kocky obvykle zamiešať aj v pohári a predviesť ich spôsobom ako v hre Cho-Han Bakuchi

Metóda 6 zo 7: Hrajte Mexiko

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 24
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 24

Krok 1. Dohodnite sa pre všetkých hráčov ohľadom celkového počtu stávok v priebehu hry

Je to podobné ako „cash in“v hre poker alebo kocky. Na konci každého kola hráč odovzdá časť týchto stávkových peňazí (podľa vopred dohodnutého) stredným peniazom (banku) vždy, keď prehrá.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 25
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 25

Krok 2. Určte poradie hádzania kockou

Každý hráč hodí jednou kockou; Ten, kto získa najvyššie číslo, začína tým, že v ďalšej zákrute odbočí doľava. Hráč, ktorý získa najnižšiu čiastku, zaplatí do banku.

Odporúčame hodiť kockami pomocou stola alebo povrchu, ktorý má držiak, aby kocky nespadli z hracej plochy

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 26
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 26

Krok 3. Nechajte každého hráča striedať dvoma kockami až trikrát

Hlavný hráč v kole určí, koľkokrát môžu ostatní hráči hodiť kockou podľa počtu hodov, ktoré vykonal. Ostatní hráči môžu hodiť menej kociek ako hlavný hráč, ale nie viac. Výsledky hodov budú zoradené od najvyššieho po najnižšie podľa nasledujúceho systému:

  • Výsledok 2-1, ktorý sa číta ako „21“(vyššie hodnoty sa čítajú ako desiatky číslic a nižšie hodnoty sa čítajú ako číslice ako dvojciferné číslo). Tento štát sa nazýval „Mexiko“, ktorý sa neskôr stal názvom hry.
  • Výsledky dvojičiek, pričom poradie sa znížilo z 6-6 alebo „66“na 1-1 alebo „11“.
  • Ďalší zmiešaný výsledok zoradený podľa vyššej hodnoty alebo desiatok číslic, potom nižších hodnôt alebo číslic tých jednotiek. 3-1 alebo „31“je teda najnižší možný výsledok..
  • Hodové hodnoty nie sú kumulatívne; ak hráč dostane 34 pri prvom hode a 31 pri druhom, tieto výsledky sa nezapočítajú, aby získali skóre 65.
  • Ak hlavný nadhazovač trafí Mexiko pri jednom zo svojich hodov, kocky sa okamžite odovzdajú ďalšiemu hráčovi, ktorý môže určiť až tri hody (obmedzuje teda aj počet po sebe nasledujúcich hodov, ktoré môže druhý hráč urobiť, ak nechce) urobte tri rolky). Ak tento hráč získa Mexiko, potom nasledujúci hráč dostane kocky a môže slobodne vytvoriť až tri hody atď.
  • Vyhodenie Mexika z hlavného nadhadzovača taktiež zdvojnásobí riziko pre hráčov, ktorí strácajú pozíciu. Pred opätovným začatím hry musia určiť, či extra hod, ktorý má za následok kolo v Mexiku, zvýši riziko alebo nie, a ak áno, akou metódou. Ak však iný hráč ako hlavný nadhazovač skóruje najskôr 2 - 1, tento výsledok nebude považovaný za mexický a riziko sa nezvýši.
  • Ak dvaja alebo viacerí hráči získajú remízu po najnižšej hodnosti po všetkých odohraných zápasoch, potom medzi nimi odohrá mexické kolo, aby určil porazeného.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 27
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 27

Krok 4. Prehrávajúci hráč musí zaplatiť do banku

Ak tento hráč vyčerpá svoj kapitál pri platbe do banku, je vylúčený z hry.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 28
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 28

Krok 5. Odhoďte kocky ďalšiemu hráčovi

Hra potom pokračuje ako predtým, pričom osoba s najnižším hodom zaplatí do banku a bude vyradená, keď je ich stávka vyčerpaná. Posledný hráč, ktorý má stále kapitálové peniaze, vyhrá peniaze v banke.

Metóda 7 zo 7: Hra Zatvorte krabicu

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 29
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 29

Krok 1. Zhromaždite hráčov

Shut the Box, nazývaný aj Batten Down the Hatches, Canoga, High Rollers (názov hernej šou pochádza z názvu hry), Klackers alebo Zoltan Box, väčšinou hrajú dvaja až štyria hráči o peniaze, aj keď niekedy hra dá sa to hrať aj samostatne.

Pri hre s kapitálovým rizikom vloží každý hráč do banku určité množstvo peňazí, ktoré si potom víťaz vezme, keď sa hra skončí

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 30
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 30

Krok 2. Otvorte všetky sekcie v poli

Krabice v Shut the Box sú označené sekciami s číslami 1 až 9. Na začiatku hry sú všetky figúrky odomknuté.

  • Ďalšou formou tohto boxu je box „Full House“s číslami od 1 do 12. Variáciou tvaru Shut the Box je box „The 300“, ktorý má druhé pole s sekciami s číslami 13 až 24.
  • Túto hru je možné hrať aj v zatvorenom stave. V hernom režime Even Stevens sú odomknuté iba párne čísla, zatiaľ čo nepárne čísla sú zatvorené. V hre Proti všetkým kurzom sa odomknú iba nepárne čísla a párne čísla sa zatvoria. V hernom režime 3 Down Extreme sú čísla 1, 2 a 3 zatvorené, zatiaľ čo ostatné sú odomknuté. V režime Lucky Number 7 sa otvorí iba časť číslo 7 a toto pole sa odošle všetkým hráčom, kým niekto nezíska výsledok 7 na zatvorenie tohto poľa.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 31
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 31

Krok 3. Rozhodnite, kto začne

To sa dá dosiahnuť tak, že požiadate hráčov, aby hodili jednou alebo oboma kockami, hráč s najvyšším hodom bude prvým hráčom.

Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 32
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 32

Krok 4. Každý hráč potom musí postupne hodiť kockami

V závislosti od verzie hry musí hráč hodiť oboma kockami, pokiaľ 7, 8 alebo 9 zostane otvorených. Akonáhle sú tieto figúrky zakryté, hráč sa môže rozhodnúť hodiť jednu alebo obe kocky v každom ťahu.

  • V niektorých verziách hry platí, že ak hráč trafí tyč, získa ďalšie kolo. Táto možnosť sa používa v hernom podujatí High Rollers, pričom hráčovi je poskytnutý poistný žetón, ak hrá legálne o sumu, ktorú zarobí.
  • V niektorých ďalších verziách hry musí hráč hodiť oboma kockami, kým celkový počet čísel na odhalenej strane nedosiahne 6 alebo menej (1, 2, 3; 1 a 5; 2 a 4; alebo 6).
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 33
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 33

Krok 5. Na určenie, ktorý kus pokryjete, použite celkový počet hodov kockou

Časti s akumulovanou hodnotou rovnajúcou sa počtu hodov kockami je možné uzavrieť. Ak je počet kociek kocky 7, je možné vykonať jedno z nasledujúceho zatvárania:

  • Zatvára sa iba sekcia číslo 7.
  • Pokrýva sekcie očíslované 1 a 6 bez ohľadu na to, či skóre jednotlivých kociek je 1 a 6 alebo nie.
  • Pokrýva sekcie očíslované 2 a 5 bez ohľadu na to, či sú jednotlivé skóre kociek 2 a 5 alebo nie.
  • Pokrýva sekcie očíslované 3 a 4 bez ohľadu na to, či sú jednotlivé skóre kociek 3 a 4 alebo nie.
  • Zatvorte sekcie očíslované 1, 2 a 4.
  • Ak hráte režim „thajský štýl“, v každom kole môže byť zatvorená iba jedna sekcia. Táto časť môže predstavovať jednu z dvoch hodnôt, ktoré sa objavia na kocke po hode kockou. Ak je celkový počet hodov kockami 7 v kombinácii čísiel 3 a 4, potom môže hráč poskladať figúrky s číslami 3, 4 alebo 7, ale ostatné, vrátane akejkoľvek kombinácie, v ktorej je možné pridať až 7, nemusí byť krytý.
  • Iné variácie hry vyžadujú, aby boli určité sekcie uzavreté v prvom kole, inak hráč prehrá. V režime „To Go“musí byť sekcia s číslom 2 najskôr zatvorená; takže ak váš prvý hod dostane celkovo 4, okamžite prehrávate. V režime „3 To Go“musí byť sekcia s číslom 3 najskôr zatvorená; takže ak váš prvý hod dostane celkovo 2, okamžite prehrávate.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 34
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 34

Krok 6. Pokračujte v hádzaní kockami, kým nezostanú žiadne kúsky na zakrytie

Akonáhle hráč dostane čiastku, ktorá nemôže byť základom pre zatváranie stále otvorených figúrok, potom sa ťah hráča končí. V tomto mieste hráč sčíta skóre figúrok, ktoré sú ešte otvorené, aby určil svoje skóre; ak sú sekcie číslované 2 a 3 stále otvorené, potom získa skóre 5 (tento režim je známy ako variácia typu Golf).

  • V misionárskej variácii hry Shut the Box sa skóre hráča vypočíta na základe počtu stále otvorených figúrok. Ak sú sekcie s číslami 2 a 3 stále otvorené, hráč dostane skóre 2 za obidve otvorené časti.
  • V digitálnej variácii alebo „počítajte, čo vidíte“sa skóre hráča určuje na základe číslic uvedených po hode, ktorý nemôže zatvoriť pole. Ak sú sekcie s číslami 2 a 3 stále otvorené, potom je skóre hráča 23 namiesto 5.
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 35
Hrajte kocky (2 hazardné hry s kockami), krok 35

Krok 7. Odošlite políčka a kocky ďalšiemu hráčovi

Tieto figúrky sa potom znova otvoria a ďalší hráč sa pokúsi pokryť všetky figúrky tak, že hodí kockami, až kým nezostanú žiadne ďalšie figúrky. Hráč s najnižším skóre vyhráva peniaze v banke.

  • Ak sa hráčovi podarí uzavrieť všetky figúrky v políčku, automaticky vyhráva hru a získava dvojnásobok stávkového kapitálu ostatných hráčov.
  • Hru je možné hrať vo viacerých kolách (pre turnajový štýl) s variáciou na golfové bodovanie, ktoré zaznamenáva skóre každého hráča za každé kolo, ktoré sa potom pripočíta k predchádzajúcemu skóre. Akonáhle hráč dosiahne na konci kola celkové skóre 100, vyhráva hráč s najnižším skóre. Táto hra môže využívať aj eliminačný štýl. Ak hráč dosiahne celkové skóre 45 alebo vyššie, je vylúčený.
  • Vo verzii Nešťastné číslo 7, ak hráč dostane číslo 7, hra sa končí.

Tipy

  • Všetky tieto hry je možné prispôsobiť použitiu dvoch polyedrických kociek používaných pri hraní rolí, ako napríklad 10-stranných kociek. V týchto prípadoch bude stredná hodnota, ktorú je možné získať na oboch kockách (kocky 10 alebo 11), nahradiť súčet 7 vo vyššie uvedených hrách. Aby bolo možné prispôsobiť širší a užší rozsah výsledkov hádzania kockami, musí byť nastavených aj niekoľko ďalších úprav pravidiel.
  • Predpokladá sa, že z týchto hier s kockami pochádza niekoľko konverzačných idiómov. „Ležiace šance“môžu pochádzať zo stávkovania na kurzy v hre v kockách, zatiaľ čo „v šestkách a siedmich“(výraz pre zmätok) pravdepodobne pochádza zo slov „stanovených na šesť a sedem“, o ktorých sa predpokladá, že byť odkazom na Hazardovu hru v Chaucerových '' Canterburských príbehoch ''.

Odporúča: