Ako si vytvoriť vlastnú postavu z anime alebo mangy

Obsah:

Ako si vytvoriť vlastnú postavu z anime alebo mangy
Ako si vytvoriť vlastnú postavu z anime alebo mangy

Video: Ako si vytvoriť vlastnú postavu z anime alebo mangy

Video: Ako si vytvoriť vlastnú postavu z anime alebo mangy
Video: LAHODNÉ JÍDLO Z JEDNODUCHÝCH PRODUKTŮ V KAZANĚ 2 RECEPTY Uzbecká polévka 2024, Smieť
Anonim

Ak vytvárate svoju vlastnú mangu (komiksy v japonskom štýle) alebo možno len píšete fanfikcie (beletrie pre fanúšikov, písanie beletrie pre fanúšikov) zo svojho obľúbeného anime alebo mangy, môžete vytvoriť zaujímavú postavu, aby si ľudia váš príbeh chceli prečítať. Ale samozrejme, táto jedinečná postava nemusí byť dokonalá postava, ktorá je ideálnou postavou pre čitateľa aj pre vás ako spisovateľa. WikiHow vám môže ukázať, ako vytvárať zaujímavé postavy, ako ich aj kresliť. Konkrétne informácie o vytváraní postáv anime alebo mangy nájdete v kroku 1 nižšie alebo v zozname dostupného obsahu.

Krok

Časť 1 zo 4: Nájdenie osobnosti vašej postavy

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 1
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 1

Krok 1. Určte krvnú skupinu svojej postavy

V Japonsku je krvná skupina považovaná za všeobecný determinant osobnosti človeka. Svoju krvnú skupinu môžete použiť ako referenciu, aby ste zistili, akú postavu chcete vytvoriť. Osobnosť týkajúcu sa krvných skupín možno vysvetliť nasledovne:

  • O - ja, optimista a silná vôľa, ale príliš sa starám o seba, tak často ľahostajný k životnému prostrediu a nepredvídateľný
  • A - kreatívny, introvertný a zodpovedný, ale aj tvrdohlavý a ľahko znepokojiteľný
  • B - aktívny a vášnivý, ale aj sebecký a nezodpovedný
  • AB - ľahko sa prispôsobí a má racionálne zmýšľanie, ale je aj zábudlivý a prehnane kritický
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 2
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 2

Krok 2. Určite narodeniny svojej postavy

Západný a východný zverokruh (napríklad čínsky) možno použiť na určenie veku alebo roku narodenia vašej postavy, ako aj dátumu narodenia. Zverokruh môže byť navyše použitý aj ako referencia pri určovaní osobnosti vašej postavy.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 3
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 3

Krok 3. Použite indikátor typu osobnosti Myers-Briggs (MBTI)

Test osobnosti Myers-Briggs vám môže pomôcť získať informácie o zložitejších typoch osobnosti. Typy osobností v MBTI sú výsledkom psychologického výskumu a môžete ich použiť ako referenciu, aby bola osobnosť postavy, ktorú vytvoríte, silnejšia a komplexnejšia.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 4
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 4

Krok 4. Vyrovnajte osobnosť svojej postavy

Samozrejme chcete postavu, ktorá má vyváženú osobnosť, aby bola vaša postava zaujímavá a dávala zmysel. Spočítajte, koľko dobrých a zlých vlastností má vaša postava, a potom sa snažte, aby mala vaša postava viac zlých vlastností ako dobrých. Týmto spôsobom, ako príbeh pokračuje, sa môže rozvíjať osobnosť vašej postavy a na konci príbehu vaša postava zanechala svoje zlé vlastnosti. Niektoré príklady zlých vlastností sú:

  • Manipulatívny
  • Často klamať
  • Rád uráža iných ľudí
  • Nezaujíma ho vplyv jeho činov na ostatných
  • Myslieť iba na svoje vlastné záujmy
  • Neviem sa dobre ovládať
  • Ľahko sa hnevá, dokonca aj kvôli malým alebo neúmyselným veciam
  • Byť bezohľadný alebo bezohľadný
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 5
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 5

Krok 5. Dajte svojej postave skvelé meno

Mnoho ľudí verí, že mená môžu ovplyvniť osobnosť človeka. Existuje niekoľko štúdií, ktoré ukazujú, že niekto s neobvyklým menom sa môže stať obeťou šikany (šikanovania) a osobnostných problémov, ktoré zo šikany vyplývajú. Existujú aj tí, ktorí veria, že mená môžu definovať celkovú osobnosť človeka (títo ľudia sú Kalabarci). Bez ohľadu na to, či schopnosť mena ovplyvniť osobnosť alebo nie, tieto presvedčenia môžete použiť ako referenciu na určenie mena svojej postavy.

Pokúste sa vyhnúť používaniu neobvyklých mien, najmä ak pre svoj príbeh používate realistické prostredie. Vďaka tomu môže vaša postava vo vašom príbehu pôsobiť nemiestne

Časť 2 zo 4: Vytvárajte zaujímavé príbehy

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 6
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 6

Krok 1. Zistite konečný cieľ svojej postavy

Kde skončí vaša postava? Aké poučenie alebo posolstvo chcete zo svojho príbehu odkázať? Aké zmeny by ste chceli na svojej postave vidieť? Keď sa pozriete na stav svojich postáv na konci príbehu, môžete popísať, ako vyzerali na začiatku príbehu.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 7
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 7

Krok 2. Určte počiatočný bod, kedy sa má vaša postava objaviť

Keď poznáte svoj konečný cieľ alebo koniec ako vaša postava v príbehu, môžete určiť, v akom bode sa vaša postava objaví a ako bude vyzerať. Vzhľad postáv samozrejme musí byť primeraný a logický s koncom vášho príbehu. Napríklad, ak chcete vytvoriť postavu, ktorá sa naučí rešpektovať ostatných, môžete túto postavu na začiatku príbehu predstaviť ako niekoho, kto nemá rešpekt k iným. Tiež by ste mohli prísť s dôvodmi, prečo postava nemá pocit, že by potrebovala niekoho iného.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 8
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 8

Krok 3. Určte, ako vaša postava dosiahne svoj koncový bod (jej transformáciu)

Zamyslite sa nad pôvodom a konečným cieľom svojej postavy. Teraz premýšľajte o tom, čo spôsobilo zmenu vašej postavy, aby mohol dosiahnuť svoj konečný cieľ. V tomto kroku môžete prísť na niekoľko zaujímavých myšlienok pre svoj príbeh, pretože veci, ktoré sa dejú vašim postavám (vďaka ktorým sa menia), môžu tvoriť skvelú zápletku alebo vedľajší príbeh.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 9
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 9

Krok 4. Vyhnite sa plytkým dejovým zápletkám

Či už je milenec postavy zabitý, alebo vaša postava v mladosti príde o rodičov, alebo je vaša postava neustále novým študentom rôznych škôl, takéto zápletky sú plytké zápletky, ktoré vlastne urýchľujú vývoj postavy. Pretože sú takéto zápletky plytké, väčšinou váš príbeh nudia. Pokiaľ je to možné, vyhnite sa výberu plytkých pozemkov. Nech je vývoj postavy čo najoriginálnejší. Vďaka tomu môžu ľudia prejavovať záujem o vašu postavu a chcú pokračovať v sledovaní vášho príbehu

Časť 3 zo 4: Nakreslenie vašej postavy

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 10
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 10

Krok 1. Vyberte si štýl kresby

Rôzne druhy anime a mangy sú často vytvárané pomocou rôznych štýlov kresby. Môžete použiť svoj vlastný štýl kresby alebo sa môžete riadiť štýlmi kresby, ktoré umelci (napríklad mangaka, výraz pre tvorcov manga) používajú pre iné typy anime a mangy. Medzi typy anime a manga, ktoré existujú, sú najčastejšie shojo a shonen.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 11
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 11

Krok 2. Nakreslite svoju postavu

Musíte vedieť, že roztomilé postavy majú zvyčajne veľké oči, zatiaľ čo chladné postavy majú malé šikmé oči. Nasleduje niekoľko článkov, ktoré môžete použiť ako návod na to, ako nakresliť postavy anime a manga:

  • Ako nakresliť anime postavy:

    • Mužské anime postavy (článok v angličtine)
    • Tvár anime postavy
    • Oči anime postavy
  • Ako nakresliť mangu:

    • Hlavička postavy Manga (článok v angličtine)
    • Postavy ženskej mangy (článok v angličtine)
    • Tváre postavičiek ženského manga (článok v angličtine)
    • Manga charakterové vlasy (článok v angličtine)
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 12
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 12

Krok 3. Pri navrhovaní vzhľadu svojej postavy použite osobnosť a minulý príbeh svojej postavy ako sprievodcu

Doprajte svojej postave oblečenie a doplnky. Je dobré, že oblečenie a doplnky, ktoré si vyberiete pre svoju postavu, môžu odrážať osobnosť a možno aj predchádzajúci príbeh postavy. Ak máte napríklad ženskú postavu, ktorá býva menej rozmarná, namiesto podpätkov ju vykreslite v teniskách. Ak chcete poskytnúť predstavu o minulosti svojej postavy, zamyslite sa nad niečím, čo by vaša postava mohla nosiť, čo by bolo pre vašu postavu hodnotné. Napríklad v Legende o Korre sa zdá, že Makova postava vždy nosila šatku svojho otca. Využite svoje kreatívne nápady a vytvorte pôsobivé návrhy postáv!

Časť 4 zo 4: Zlepšite svoje kresliace schopnosti

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 13
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 13

Krok 1. Študujte anatómiu ľudského tela

Na to, aby ste dobre nakreslili postavu, musíte začať so základnými znalosťami anatómie človeka. Samozrejme, nechcete kresliť postavy, ktoré vyzerajú čudne, napríklad príliš veľa/málo svalov, príliš veľa/málo kĺbov, neprimeraný tvar tela a podobne. Kúpte si knihu o anatómii človeka a získajte informácie o štruktúre ľudského tela, napríklad o tom, kde sú kosti, o tvare kostí pri pokrčených končatinách a o bodoch kĺbov.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 14
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 14

Krok 2. Čerpajte zo skutočného života

Kreslenie mangy vyžaduje základné znalosti o ľudskom tele. Čím častejšie budete kresliť ľudí, tým jednoduchšie pre vás bude kresliť mangu. Skúste pri cvičení začať kresliť svojich priateľov alebo sa dokonca kresliť, keď sedíte pred zrkadlom.

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, 15. krok
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, 15. krok

Krok 3. Nacvičte si kreslenie rôznych dynamických póz

Ak chcete nakresliť svoju postavu v určitých pózach, skúste sa odfotiť, ako pózujete, a potom svoju postavu nakreslite v takej póze, akú ste urobili, pričom ako referencia vám poslúži fotografiu, na ktorej ste. Ako referencie môžete použiť aj stránky ako posemaniacs.com.

Pózy svojej postavy musíte stále kresliť podľa anatómie. Samozrejme, nechcete, aby vaše kresby postáv vyzerali ako kresby Roba Liefelda

Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 16
Vytvorte si vlastnú postavu z anime alebo mangy, krok 16

Krok 4. Cvičte ďalej

Čím viac budete cvičiť, tým lepšie budú vaše kresby.

Tipy

  • Ak máte pocit, že sa vám vaša postava zdá všedná (alebo možno nudná), je to v poriadku. Nemusíte sa príliš obávať. Požiadajte ľudí vo svojom okolí alebo ľudí, ktorí majú rovnaké záujmy, aby ohodnotili postavu, ktorú vytvoríte. Ak vytvárate postavu na publikovanie, požiadajte čitateľov o kritiku a návrhy.
  • Nasledujú krvné skupiny a ich význam:

    • O - Veselý, otvorený, starostlivý a vášnivý
    • A - Pokojný, uvoľnený, ohľaduplný, pozitívny prístup
    • B - Pokojný, uvoľnený, negatívny, ale príležitostne veselý
    • AB - Veľa sa pohybuje, zábavný, pozitívne myslený, vášnivý, uvoľnený. Celkovo príjemný človek.
  • Skúste svoju postavu nakresliť znova a znova, aby ste zistili, čo vašej postave vyhovuje a čo nie. Čím viac sa so svojou postavou poznáte, tým jednoduchšie pre vás bude vykreslenie vašej postavy v rôznych situáciách. Čím častejšie budete kresliť svoju postavu, tým viac sa vaše kresliace schopnosti budú zlepšovať a rozvíjať. Preto sa nemusíte báť, ak vám spočiatku vaša postava pripadá hlúpa alebo čudná. Skúste tiež nakresliť svoju postavu z rôznych uhlov.
  • Pokúste sa trénovať kreslenie tak často, ako to len bude možné. Všetka únava a nuda, ktorú získate, keď cvičíte, sa vám vyplatia, keď dostanete pochvalu za svoju prácu.
  • Ak len ťažko prichádzate s nápadmi na svoju postavu, zamyslite sa nad anime alebo mangou, ktorú ste videli, a všímajte si postavy. Tieto znaky môžete použiť ako referenciu na vytvorenie vlastnej postavy. Môžete vybrať alebo skombinovať osobnosti, schopnosti alebo vzhľad týchto anime alebo manga postáv a použiť ich vo svojich vlastných.
  • Venujte pozornosť ľuďom okolo vás. Môžu byť inšpiráciou pre vašu postavu.
  • Svoju postavu môžete urobiť jedinečnejšou tým, že do ich vzhľadu pridáte materské znamienka alebo jazvy.
  • Pri navrhovaní vzhľadu svojej postavy nepridávajte do jej vzhľadu bezprostredne žiadne ďalšie efekty ani na ne nepoužívajte špeciálne efekty. Samozrejme, nechcete, aby vaša postava vyzerala divne, ako napríklad príliš veľa drobných kúskov alebo položky ako tri skvelé opasky, päť roztomilých náramkov a osem zbraní. Nech je to jednoduché. Musíte si uvedomiť, že vzhľad jednoduchej postavy (nie dobrodružnej) môže v skutočnosti urobiť postavu atraktívnou a sympatickou.
  • Osvetlenie a tiene na obrázkoch vašich postáv môžu vašu postavu zatraktívniť. Je potrebné dať tiene, aby naznačovali, odkiaľ svetlo vo vašej postave prichádza. Tiene pod vlasmi, medzi prameňmi, pod krkom a na oblečení vašej postavy. Na vnútornej strane je tieň tenký a na vonkajšej strane je tieň hrubší (tmavší). Napriek tomu, že tieňovanie sa dôrazne odporúča, musíte mať na pamäti, že na svoju postavu nemusíte hneď vrhať tiene, dokonca ani veľa tieňov.

    Podľa tejto metódy vytvorte oko - nakreslite kruh a potom nakreslite dve zakrivené čiary, jednu hore a jednu dole, pričom sa každá čiara dotkne čiary kruhu. Pridajte malý čierny kruh do stredu kruhu, ktorý ste predtým vytvorili, a nakreslite jednu alebo dve bubliny do veľkého kruhu (bubliny sa prilepia alebo stlačia malý čierny kruh v strede kruhu). Nakreslite tenkú čiaru vychádzajúcu z čierneho kruhu. Priamka je približne polovicou vzdialenosti medzi čiernym kruhom a väčším kruhom. Dajte tomu posledný spánok (tieň) a podarilo sa vám vytvoriť oči pre vašu postavu

  • Vytvorte postavu, s ktorou máte vzťah alebo s ktorou môžete zdieľať záujmy.

Pozor

  • Pri skicovaní kreslite tenkými čiarami. Ak je príliš hrubý, bude ťažké ho odstrániť, keď urobíte chybu.
  • Dávajte si pozor, aby ste neplagizovali diela iných ľudí, či už anime alebo manga
  • Ak dáte svojej postave zbraň, nerobte zbraň, ktorá je veľmi veľká. Samozrejme, nechcete, aby vaša postava vždy nosila so sebou 1,5 metra dlhý meč, nech už ide kdekoľvek. Vytvorte jednoduchý dizajn zbrane, ale dostatočne veľký na to, aby ste ho použili, keď sa musí chrániť.
  • Snažte sa, aby oči neboli pre vašu postavu príliš veľké.
  • Útek do sveta fantázie nás zvyčajne drží mimo sociálnych interakcií v skutočnom svete. Ak sa rozhodnete vstúpiť do sveta anime alebo mangy, skúste sa pripojiť k fanklubu anime alebo manga, aby ste s členmi klubu udržali sociálne interakcie v reálnom svete.

Odporúča: