Ako vytvoriť postavu Dungeons and Dragons (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť postavu Dungeons and Dragons (s obrázkami)
Ako vytvoriť postavu Dungeons and Dragons (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť postavu Dungeons and Dragons (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť postavu Dungeons and Dragons (s obrázkami)
Video: Jak vytvořit první postavu pro Dungeons and Dragons | FYFT.cz 2024, November
Anonim

Dungeons and Dragons, tiež známy ako D&D, je rolová hra (RPG). Vy a vaši priatelia môžete vytvárať jedinečné fantasy postavy na hranie tejto hry. Pred hraním musíte vytvoriť základné informácie o postave, ako je pohlavie, rasa (rasa) a trieda (trieda). Potom môžete vypočítať skóre schopnosti a určiť základný stav postavy, napríklad silu a múdrosť. Po určení základného stavu postavy môžete nastaviť Skill (schopnosť postavy), Feat (talent alebo špeciálne schopnosti postavy), zbraň (zbraň) a brnenie (brnenie). Dokončite svoju postavu rozvíjaním jeho osobnosti a zvolením Zarovnania (princípy charakteru, ako napríklad zákonné dobro a neutrálne zlo). Potom môžete začať hrať.

Krok

Časť 1 zo 4: Stanovenie základných informácií o znakoch

Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 1
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 1

Krok 1. Rozhodnite sa, ktorú verziu D&D chcete hrať

Časom sa niektoré pravidlá D&D zmenili. Je to z určitých dôvodov, ako napríklad vyváženie herného systému (hrateľnosť), pridávanie obsahu a zlepšovanie spôsobu hrania hry. Preto má D&D mnoho rôznych verzií. Niektoré verzie sú považované za lepšiu verziu D&D ako ostatné.

  • Odporúčame vám a ďalším hráčom používať rovnakú verziu pri vytváraní postavy alebo pri hraní kampane (súvislý príbeh alebo súbor dobrodružstiev, ktoré zvyčajne zahŕňajú rovnaké postavy).
  • Systém počítania Pathfinder sa používa v sprievodcoch vytváraním znakov uvedených v tomto článku. Pathfinder je verzia D&D kompatibilná s D&D verzie 3.5. Niektoré verzie D&D môžu používať rôzne systémy počítania.
  • D&D 5th Edition je verzia Dungeons and Dragons vydaná v roku 2014. Potom bolo vydaných niekoľko základných kníh pravidiel D&D, ako napríklad Starter Set (modul dobrodružstva alebo pravidlá hry), Player's Handbook a ďalšie.
  • Na internete nájdete množstvo herných informácií pre rôzne verzie D&D. Nájdite hlavný súbor pravidiel pre požadovanú verziu D&D vyhľadaním určitých kľúčových slov na internete, ako napríklad „Základný súbor pravidiel Pathfinder“.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 2
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 2

Krok 2. V prípade potreby vytlačte list znakov

List znakov (list znakov alebo zoznam polí obsahujúcich základné informácie o znakoch) popíše všetky informácie potrebné na vytvorenie dobrého charakteru. Ak nechcete vytlačiť list znakov, môžete informácie o znaku napísať na prázdny list alebo ho napísať na počítači.

  • Listy znakov je možné bezplatne získať na internete. Na vyhľadanie a vytlačenie listov znakov použite kľúčové slovo „listy znakov dungeonov a drakov“.
  • Vzorové listy postáv nájdete na webovej stránke D&D Wizards of the Coast. Na inšpiráciu použite list znakov alebo si overte informácie o svojej postave.
  • Digitálne verzie listov znakov vám môžu pomôcť zaznamenať informácie a vývoj postáv na pomôckach, akými sú telefóny a tablety.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 3
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 3

Krok 3. Vyberte pohlavie a rasu postavy

Vytvorená postava bude muž alebo žena. Keď určíte pohlavie svojej postavy, budete si musieť vybrať rasu. Dá sa použiť sedem základných rás. Môžete si však vybrať inú rasu, ak to ostatní hráči dovolia. Každá rasa má svoje vlastné charakteristiky, schopnosti, silné a slabé stránky. Môžu byť použité nasledujúce preteky:

  • Trpaslíci. Trpaslíci sú rasa, ktorá je nízka, podsaditá, silná a má vážnu osobnosť. Rasa má silné emocionálne puto so Zemou a často žije v horách alebo v podzemí. Modifikátory štatistík (dodatočné štatistiky, ktoré je možné získať, ak hráč používa túto rasu): +2 konštitúcia, +2 múdrosť, –2 charizma.
  • škriatkovia. Elfovia sú rasou vysokého vzrastu, žijú osamelo a majú silné emocionálne puto s prírodou. Rasa žije v harmónii s prírodným prostredím. Modifikátory štatistík: +2 obratnosť, +2 inteligencia, –2 ústava
  • Škriatkovia. Gnomes sú tajomné, dobrodružné a rozmarné rasy. Táto rasa má najmenšiu postavu ako ostatné rasy. Modifikátory štatistík: +2 konštitúcia, +2 charizma, –2 sila.
  • Poloví škriatkovia. Pol elfovia sú osamelá, dlhotrvajúca a priateľská rasa. Rasa nemá veľký počet obyvateľov a býva nomádmi, pretože nemá vlasť. Modifikátory štatistík: +2 pre stav podľa vášho výberu
  • Poloviční orkovia. Poloviční orkovia sú rasa, ktorá je nezávislá, mocná a nedôverčivá voči iným rasám. Ľudia chápu rasu ako monštrá. Tento závod je vysoký a má veľkú silu. Modifikátory štatistík: +2 pre stav podľa vášho výberu
  • Polovičky. Polovice sú optimistické, zvedavé a malého vzrastu. Priemerná výška tohto plemena je iba 90 cm. Preteky sú veľmi agilné, ale majú slabú postavu. Modifikátory štatistík: +2 obratnosť, +2 charizma, –2 sila
  • Ľudia. Ľudia sú adaptabilnou, ambicióznou a vyrovnanou rasou sily a inteligencie. Ľudia sú dominantnou rasou a majú rôzne kultúry a vzhľad. Modifikátory štatistík: +2 pre stav podľa vášho výberu
Krok 4: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 4: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 4. Vyberte triedu znakov

Triedy majú rovnakú funkciu ako profesie. Ak vaša postava začína dobrodružstvo od začiatku a má úroveň jedna, úroveň triedy začína tiež od úrovne jedna. Keď postava dokončí dobrodružstvo, získa skúsenostné body (XP), ktoré sa používajú na zvýšenie úrovne a získanie schopností a schopností. Tu je 11 základných tried:

  • Barbar. Barbari sú silná a necivilizovaná trieda. Táto trieda je považovaná za brutálnu triedu bojovníkov.
  • bard. Bard je charizmatická a podvodná trieda. Táto trieda môže používať schopnosti a kúzla (mágia) na pomoc iným postavám a na útok na nepriateľov.
  • Klerik. Duchovní sú trieda, ktorá verí v bohov. Táto trieda môže liečiť ostatné postavy, vzkriesiť mŕtve postavy a usmerniť hnev bohov.
  • Druidi. Druidi sú trieda, ktorá má emocionálne puto s prírodou. Táto trieda môže používať Kúzla, komunikovať so zvieratami a meniť ich formu.
  • Bojovníci. Fighter je trieda, ktorá je vytrvalá a odvážna. Táto trieda vie dobre používať zbrane a je zvyknutá nosiť brnenie.
  • Mních. Monk je trieda, ktorá ovláda bojové umenia. Táto trieda trénuje myseľ a telo na útok a obranu.
  • Paladins. Paladins sú trieda, ktorá podporuje pravdu a dobro. Túto triedu tvorí synovská zbožnosť.
  • Strážcovia. Ranger je trieda, ktorá ovláda divočinu a spracovanie dreva. Táto trieda môže sledovať a loviť nepriateľov.
  • Rogue. Rogue je trieda zabijakov, ktorí konajú tajne. Túto triedu tvorili aj šikovní zlodeji a šikovní skauti.
  • Čarodejníci. Zaklínač bol triedou tvorenou talentovanými kúzelníkmi. Táto trieda ovláda starodávnu magickú energiu.
  • Čarodejníci. Wizard je trieda študentov, ktorí zasvätili svoj život čarodejníctvu. Táto trieda môže používať úžasnú mágiu.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 5
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 5

Krok 5. Pomenujte svoju postavu

Je dobré pomenovať ho tak, aby odrážal triedu vašej postavy, napríklad Jafar pre zlého čarodejníka. V hrách D&D má každá iná rasa názov, ktorý odráža jej kultúru a jazyk. Fondy mien a generátory mien nájdete na internete. Ak ich chcete nájsť, vyhľadajte názov rasy pomocou určitých kľúčových slov, napríklad „generátor názvov trpaslíkov“alebo „fond trpasličích mien“.

  • Pomocou nástroja na generovanie mien vygenerujte rôzne mená, ktoré zodpovedajú rase postavy. Potom môžete vytvoriť svoje vlastné mená postáv pomocou mien vygenerovaných nástrojom ako inšpirácie. Keď používate nástroj na generovanie mien, hľadajte mená, kým nenájdete vhodné meno pre postavu.
  • Môžete tiež použiť názvy postáv videohier, kníh a komiksov. Okrem toho môžete použiť aj meno svojej obľúbenej historickej osobnosti.

Časť 2 zo 4: Výpočet skóre schopnosti

Krok 6: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 6: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 1. Nájdite hlavné atribúty postavy

Každá postava má šesť základných atribútov. Hodnoty atribútov sú preddefinované pravidlami D&D. Vysoká hodnota odráža pozitívny bonus k atribútu, zatiaľ čo nízka hodnota znamená pokutu. Ak má jeden z atribútov hodnotu 10, potom má tento atribút strednú silu. Nasleduje šesť atribútov nachádzajúcich sa v D&D:

  • Sila (Str). Sila meria fyzickú silu postavy. Tento atribút je veľmi dôležitý pre bojové postavy, ako sú Fighter, Monk a Paladin. Sila tiež určuje, akú veľkú váhu môže postava niesť.
  • Obratnosť (Dex). Obratnosť meria agilitu postavy vrátane rovnováhy a reflexu. Tento atribút je obzvlášť dôležitý pre Rogue, postavy, ktoré nosia brnenie stredného typu, a postavy, ktoré útočia pomocou zbraní na diaľku, ako sú luky a praky.
  • Ústava (nevýhody). Ústava meria zdravie (body zásahu postavy) a pevnosť (obranná sila postavy). Tento atribút zvyšuje hit point postavy. Akonáhle sa postave začnú vyčerpávať body, môže zlyhať alebo zomrieť.
  • Intelligence (Int). Inteligencia meria znalosti charakteru. Tento atribút je obzvlášť dôležitý pre čarodejníkov a triedy, ktoré vyžadujú schopnosti uvažovania alebo učenia, ako napríklad Paladins.
  • Múdrosť (Múdra). Múdrosť meria presnosť uvažovania. Tento atribút zvyšuje zdravý rozum, povedomie o obvode charakteru a odhodlanie. Tento atribút je veľmi dôležitý pre duchovných, druidov a strážcov.
  • Charizma (Cha). Charizma meria atraktivitu postavy. Tento atribút zvyšuje schopnosť postavy pritiahnuť a viesť ostatné postavy. Tieto atribúty môžu navyše zlepšiť vzhľad postavy. Tento atribút je veľmi dôležitý pre Bardov, Paladinov a Čarodejníkov.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 7
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons Krok 7

Krok 2. Hodením kociek určíte skóre schopnosti

Na určenie skóre schopnosti potrebujete štyri šesťstranné kocky alebo program na hádzanie kociek. Programy s kockami nájdete na internete pomocou kľúčového slova „hracie kocky Dungeons & Dragons“. Potom, čo ich dostanete, hoďte všetkými štyrmi kockami. Pridajte tri kocky s najvyšším číslom a zaznamenajte súčet. Výsledok súčtu slúži ako skóre. Tieto kroky opakujte, kým nezískate šesť bodov.

Krok 8: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 8: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 3. Zadajte šesť skóre do šiestich hlavných atribútov postavy

K požadovanému atribútu môžete zadať akékoľvek skóre. Odporúčame však, aby ste vysoko hodnotili atribúty, ktoré vaša trieda postáv najviac potrebuje. Napríklad sila je atribút požadovaný triedou Fighter. Odporúčame preto zadať najvyššie skóre do atribútu Sila. Nezabudnite sčítať štatistiky modifikátora pretekov a skóre atribútov.

  • Príklad sčítania modifikátorov štatistík a skóre atribútov: Ak použijete ľudskú rasu, po hodení kockou získate dve ďalšie skóre za ľubovoľný atribút, ktorý chcete.
  • Znížte počet kociek použitých pri určovaní skóre schopnosti, aby ste zvýšili úroveň obtiažnosti hry. Vďaka tomu môže byť hra ešte stresujúcejšia. Systém hracích kociek „3d6“(3 6-hranné kocky) sa často označuje ako „klasický“hrací systém a systém „2d6“(2 6-stranných) kociek sa označuje ako „hrdinský“hrací systém..
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 9
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 9

Krok 4. Ako alternatívu použite systém „Point Buy“

Systém Point Buy vám umožňuje nákup atribútových bodov pre vašu postavu, ak si to želáte. Všetky atribúty začínajú na skóre 10. Čím vyššie je skóre schopnosti, tým vyššie sú náklady na nákup bodov atribútov.

  • Výška poplatkov použitých na nákup atribútových bodov sa líši v závislosti od typu kampane. Kampaň typu „Low Fantasy“vyžaduje, aby ste vynaložili 10 bodov; Kampaň typu „Štandardná fantázia“vyžaduje, aby ste vynaložili 15 bodov; Typ kampane „Vysoká fantázia“vyžaduje, aby ste minuli 20 bodov; a typ kampane „Epic Fantasy“vyžaduje, aby ste minuli 25 bodov.
  • Prehľad poplatkov za používanie „Bodového nákupu“si môžete pozrieť v nasledujúcej tabuľke. Všimnite si toho, že ďalšie body môžete získať, ak znížite svoje skóre schopností na 9, 8 alebo 7 (záporné čísla sa počítajú ako ďalšie body, ktoré je možné použiť na nákup bodov skóre schopností):
  • Skóre schopnosti / Bodové náklady
  • 8 / -2
  • 9 / -1
  • 10 / 0
  • 11 / 1
  • 12 / 2
  • 13 / 3
  • 14 / 5
  • atď…
Krok 10: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 10: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 5. Použite kalkulačku programu Ability Score

Existuje množstvo kalkulačiek Ability Score, ktoré môžete nájsť a používať na internete. Ak ho chcete nájsť, vyhľadajte kľúčové slovo „generátor skóre schopností“. Okrem toho môžete vyhľadať program Counter Point Buy, ktorý vám pomôže sledovať počet bodov, ktoré vlastníte a ktoré používate pri nákupe skóre schopnosti.

Mnoho programov kalkulačky Ability Score obsahuje bonusové body, ktoré pochádzajú z modifikátorov závodných štatistík, ktoré môže postava získať

Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 11
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 11

Krok 6. Zaznamenajte modifikátor schopnosti pre každé skóre schopnosti

Modifikátor schopnosti je bonus alebo trest za skóre schopnosti každej postavy. Ak je napríklad priemerné skóre schopnosti 10, postava nedostane bonus ani trest (+0).

  • Bonus alebo pokuta odvodená od modifikátora schopností sa pripočíta alebo odčíta za každú aktivitu, ktorá vyžaduje jeden z hlavných atribútov.
  • Modifikátori schopností môžu tiež poskytovať ďalšie Kúzla denne na skóre schopností. Nasledujúci zoznam obsahuje skóre schopnosti a tiež modifikátor schopnosti:
  • Skóre / Modifikátory
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3

Časť 3 zo 4: Používanie zručností, výkonov, zbraní a brnenia

Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 12
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 12

Krok 1. Vyberte pre postavu schopnosť

Zručnosť je dôležitou základnou schopnosťou. Na karte postáv nájdete zoznam schopností vrátane akrobacie, lezenia, znalostí (história), lingvistiky, tajnosti a ďalších. Zručnosti možno získať zvýšením úrovne. Ako už bolo vysvetlené, postavy sa môžu o úroveň vyššie hromadiť XP.

  • Zakaždým, keď postava postúpi na vyššiu úroveň, dostane hodnosť zručnosti (číslo, ktoré označuje úroveň zručnosti), ktorú je možné použiť na získanie určitých schopností, ako sú bluff, Sleight of Hand alebo Swim.
  • Postavy automaticky získavajú +3 bonus k triednym schopnostiam, ktoré majú aspoň hodnosť zručnosti. Zručnosti odporúčané pravidlami D & D sú uvedené v popise triedy.
  • Úroveň vašej schopnosti nemôže presiahnuť hodnotu kociek postavy (hodnota kociek použitých na určenie počtu bodov života).
Krok 13: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 13: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 2. Vytvorte zoznam funkcií znaku

Výkony sa týkajú schopností postavy, ktoré nesúvisia s rasou, triedou alebo zručnosťami. V D&D je možné použiť mnoho výkonov, vrátane vysokých reflexov pri vyhýbaní sa nepriateľským útokom, tendencie bojovať pomocou ostrých zbraní a talentu na vytváranie predmetov. Niektoré výkony majú obmedzenia, ako napríklad minimálna úroveň skóre schopnosti alebo minimálna úroveň postáv potrebná na používanie funkcie. Mnoho výkonov slúži na zvýšenie schopnosti triedy alebo zníženie trestu, ktorý trieda získala. Nasledujú hlavné typy výkonov:

  • Bojové výkony. Tieto vlastnosti umožňujú postavám používať vlastnosti typu bojových umení, ako napríklad All-náročné Swing, Ancestral Weapon Masters, Bullseye Shot, Cleave, Dueling Masters a Improved Parry.
  • Kritické výkony. Túto funkciu je možné použiť, ak postava úspešne vykoná útok kritickým zásahom (dodatočný útok, ktorý môže postava vygenerovať, ak spĺňa určité kritériá). Postava môže urobiť kritický zásah, ak 20-kockové kocky, ktoré hodíte, prinesú 20.
  • Položky pri vytváraní položky. Táto funkcia umožňuje postavám vytvárať rôzne magické položky, napríklad zvitky, elixíry a prútiky. Na používanie tejto funkcie zvyčajne potrebujete určité prísady.
  • Metamagic Feats. Táto funkcia ovplyvňuje účinok kúzla alebo spôsob generovania kúziel. Metamagic Feats produkuje rôzne kúzla, ako napríklad Bounce Spell, Concussive Spell, Lingering Spell a Toxic Spell.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 14
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 14

Krok 3. Hodením kocky určíte počet zlatých figúrok, ktoré môžete mať na začiatku hry

Gold Piece (GP) je mena D&D. GP sa zvyčajne udeľuje, keď postava dokončí úlohu (úlohu, ktorú môže postava splniť) a porazí nepriateľa. Každá postava však dostane fixné množstvo GP, ktoré je vopred určené pravidlami D&D. Množstvo GP, ktoré môže postava získať, závisí od jej triedy. Množstvo GP, ktoré vaša postava získa na začiatku hry, môžete zistiť pomocou nasledujúcej metódy výpočtu:

  • Barbar, 3D6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Duchovný, 4d6 x 10 GP
  • Druidi, 2 x 6 x 10 GP
  • Stíhačka, 5d6 x 10 GP
  • Mních, 1 x 6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Rangers, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4 x 6 x 10 GP
  • Čarodejník, 2 x 6 x 10 GP
  • Sprievodca, 2d6 x 10 GP
Krok 15: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 15: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 4. Aplikujte položky na postavu

Použite GP na nákup zbraní, brnení, predmetov (Lektvary a baterky) a vybavenia (Stan a lano) pre postavy. Zoznamy predmetov, zbraní a brnení nájdete na internete. V niektorých herných reláciách môžete mať iba skromné brnenie alebo zbrane, kým nenájdete obchod, v ktorom sa predávajú položky vyššej kvality.

  • Postavy vhodné pre boj zblízka, ako napríklad Fighter a Paladin, vyžadujú ťažké brnenie, ako napríklad Plate Mail a Shield. Postava navyše potrebuje aj zbraň ťažkého typu, ako napríklad široký meč alebo palcát.
  • Agilné postavy, ako sú Gnome, Rogue a Ranger, sa lepšie hodia na nosenie brnenia typu Light, ako napríklad Chainmail alebo Boiled Leather. Postava navyše potrebuje aj zbraň, ktorá môže útočiť na diaľku alebo ju použiť na nenápadné útoky, ako napríklad Luk, Sling alebo Kukri.
  • Slabé postavy, ako napríklad Čarodejník a Bard, môžu byť schopné nosiť iba brnenie typu Light alebo Robe. Navyše tieto postavy môžu používať iba zbrane ľahkého typu, ako napríklad Rod (typ čarovnej paličky), Staff (typ čarovnej paličky), Bow a Whip (bič).
Krok 16: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons
Krok 16: Vytvorte postavu Dungeons and Dragons

Krok 5. Určte triedu brnenia a bonus k útoku

Attack Bonus a Armor Bonus sú uvedené v informáciách o zbraniach a brnení. V niektorých prípadoch môže postava dostať trest, ak nosí brnenie alebo používa určité zbrane, ako napríklad brnenie a ťažké typy. Vďaka vysokej triede brnenia (AC) bude postava odolnejšia voči útokom. Útočný bonus navyše pomáha určiť, koľko útoku môže postava vygenerovať.

  • Na určenie striedavého a útočného bonusu použite nasledujúcu metódu výpočtu:

    • AC = 10 + bonus k brneniu + bonus k štítu + modifikátor obratnosti + ďalšie modifikátory (napríklad modifikátory štatistík odvodené od typu rasy alebo triedy)
    • Bonus k útoku na zbrane na blízko = základný bonus k útoku + modifikátor sily + modifikátor veľkosti (modifikátor určený podľa veľkosti postavy)
    • Bonus k útoku na zbrane na diaľku = základný bonus k útoku + modifikátor obratnosti + modifikátor veľkosti + penalizácia dosahu (penalizácia získaná postavou pri použití zbraní na diaľku)
  • Modifikátor veľkosti je určený hodnotou modifikátora, ktorá je obsiahnutá v nasledujúcich typoch veľkostí znakov: Kolosálny (-8), Gargantuan (-4), Obrovský (-2), Veľký (-1), Stredný (+0), Malý (+1), Drobné (+2), Drobné (+4), Jemné (+8). Menšie postavy sú zvyčajne obratnejšie, zatiaľ čo väčšie postavy sú spravidla silnejšie.

Časť 4 zo 4: Doplnenie postáv

Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 17
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 17

Krok 1. Predstavte si vzhľad postavy

Vzhľad postavy môžete popísať nakreslením alebo použitím slov. Popíšte základný vzhľad postavy, ako je vek, hmotnosť, výška, farba pleti a podobne. Určite osobnosť postavy. To môže mať vplyv na rozhodnutia, ktoré v hre robí.

  • Napíšte pozadie postavy. Aká bola mladosť postavy? To vám môže pomôcť vidieť svoju postavu ako odlišnú od seba. Vďaka tomu budete môcť lepšie hrať roly.
  • Životné ciele, strachy a túžby môžu podrobnejšie charakterizovať osobnosť postavy. Majte to na pamäti pri hraní postáv a interakcii s inými hráčmi a postavami nehrajúcich (NPC). Je dôležité, aby ste pri hraní ocenili osobnosť postavy.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 18
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 18

Krok 2. Určte zarovnanie postavy

Zarovnanie je zásadný barometer charakteru. Existuje deväť základných usporiadaní pokrývajúcich rôzne osobnosti, filozofie a presvedčenia. Zarovnanie pozostáva z charakteristiky poriadku (zákonný, neutrálny, chaotický) a morálnej charakteristiky (dobro, neutrál, zlo), ktoré postava drží, ako napríklad zákonný neutrál, zákonné zlo, neutrálne dobro a chaotické dobro.

  • Postavy, ktoré majú morálne vlastnosti „dobra“, sú nútené chrániť nevinných ľudí a životy ostatných. Tieto postavy sa odvážia obetovať pre ostatných a záleží im na cti živých bytostí.
  • Postavy, ktoré majú morálne vlastnosti „Zla“, sa spravidla neboja ublížiť alebo vziať život iným. Tieto postavy sú zvyčajne zraňujúce, deštruktívne a zdržanlivé pre osobné potešenie alebo zisk.
  • Postavy, ktoré majú rád charakteristický pre „neutrál“, sa vyhýbajú zabíjaniu. Tieto postavy však nemajú túžbu obetovať alebo chrániť ostatných.
  • Postavy, ktoré majú vlastnosti „zákonného“poriadku, majú radi poriadok, pravdu, moc a tradíciu. Tieto postavy majú zvyčajne krátkozraké názory, sú veľmi rigidné a cítia sa najspravodlivejšie.
  • Postavy, ktoré majú vlastnosti „chaotického“poriadku, sa rozhodujú na základe svojho svedomia. Postava nenávidí moc a miluje slobodu. Dokáže byť však aj bezohľadný a nezodpovedný.
  • Postavy, ktoré majú zarovnanie „neutrálne k poriadku“, sú zvyčajne úprimné. Postava je však náchylná na pokušenie, aby sa zmenilo jej odhodlanie. Okrem toho tiež nechcel odolávať príkazom a neriadiť sa nimi.
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 19
Vytvorte postavu Dungeons and Dragons, krok 19

Krok 3. Zahrajte si postavu v kampani

Hrajte s inými hráčmi, aby ste mohli hrať postavu v kampani (súvislý príbeh alebo súbor dobrodružstiev obvykle zahŕňajúcich rovnaké postavy) definovaných alebo vytvorených majstrom Dungeon. Príklady a informácie o kampaniach nájdete na internete. Pokiaľ však máte základnú knihu pravidiel, môžete si vytvoriť vlastný svet D&D.

Odporúča: