Tento wikiHow vás naučí importovať a pridávať trojrozmerné modely a objekty z uloženého súboru do projektu v programe Blender vo vašom počítači. Do projektu Blender môžete importovať najrozmanitejšie formáty súborov alebo zo súboru zmesi pridať jeden objekt.
Krok
Metóda 1 z 2: Import súborov
Krok 1. V počítači otvorte program Blender
Ikona mixéra vyzerá ako modrá bodka v oranžovom kruhu s tromi ramenami. Nájdete ho v ponuke „Štart“v systéme Windows alebo v priečinku „Aplikácie“na počítači Mac.
Krok 2. Kliknite na ponuku Súbor v ľavom hornom rohu obrazovky
Toto tlačidlo nájdete na paneli s ponukou mixéra v ľavom hornom rohu obrazovky. Potom sa otvorí rozbaľovacia ponuka.
Krok 3. Ukážte myšou na možnosť Importovať v ponuke
Zobrazí sa podponuka so zoznamom kompatibilných formátov súborov.
Krok 4. Vyberte formát súboru, ktorý chcete importovať
Zobrazí sa okno prehľadávania súboru Blender a môžete vybrať súbory, ktoré je potrebné importovať. Podporované sú nasledujúce formáty:
- Collada (.dae) - Toto je primárny formát Blenderu.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Škálovateľná vektorová grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Krok 5. Vyhľadajte a vyberte súbor, ktorý chcete importovať
Pomocou panela na prezeranie súborov Blenderu vyhľadajte súbor a potom kliknite na jeho názov.
Krok 6. Kliknite na tlačidlo Importovať
Je to modré tlačidlo v pravom dolnom rohu navigačného okna Blenderu. Vybratý súbor sa priamo importuje a otvorí v programe Blender.
Ak objekt nevidíte, skúste ho priblížiť. Importované objekty sú niekedy veľmi malé a je potrebné ich zväčšiť
Metóda 2 z 2: Import objektov oddelene od iných súborov Blenderu
Krok 1. V počítači otvorte program Blender
Ikona mixéra vyzerá ako modrá bodka v oranžovom kruhu s tromi ramenami. Nájdete ho v ponuke „Štart“v systéme Windows alebo v priečinku „Aplikácie“na počítači Mac.
Krok 2. Kliknite na ponuku Súbor
Nachádza sa na paneli s ponukami v ľavom hornom rohu obrazovky. Potom sa zobrazí rozbaľovacia ponuka.
Krok 3. V ponuke „Súbor“kliknite na položku Pripojiť
Otvorí sa nová tabla s ponukami, v ktorej môžete prehľadávať súbory vo svojom počítači a vybrať objekty, ktoré chcete importovať.
Prípadne stlačte klávesovú skratku Shift+F1 na klávesnici. Táto skratka otvorí ponuku „Pripojiť“
Krok 4. Nájdite a kliknite na súbor Blender s objektom, ktorý chcete importovať
Na navigačnom paneli súborov v okne „Pripojiť“vyhľadajte súbor Blender (.blend) a kliknutím na súbor zobrazte jeho súčasti.
Krok 5. Kliknite na položku Pripojiť
Je to modré tlačidlo v pravom dolnom rohu navigačného okna Blenderu. Zobrazí sa nová sada priečinkov obsahujúcich rôzne súčasti alebo scény súboru Blender.
Krok 6. Kliknite na priečinok obsahujúci objekt, ktorý chcete importovať
Väčšinu sietí objektov nájdete v priečinku „Objekt“. Nasledujúce priečinky obsahujú nasledujúce objekty:
-
” Armatúra :
Tento priečinok obsahuje armatúry používané na vytváranie animovaných postáv a modelov.
-
” Štetce :
Tento priečinok obsahuje rôzne štetce na prispôsobenie používané v súboroch Blender.
-
” Fotoaparáty :
Tento priečinok obsahuje všetky kamery použité v scéne v súbore Scéna.
-
” Voľný štýl:
Tento priečinok obsahuje riadkové údaje pre modul „Freestyle“.
-
” Snímky :
Tento priečinok obsahuje obrázky použité v scéne v súbore Blender. Tieto obrázky obsahujú obrázky sveta (napr. Oblohy), ako aj obrazy refrakčných a ultrafialových textúr.
-
” Svetlá :
Tento priečinok obsahuje všetky svetelné efekty použité v súbore Blender.
-
” Materiál :
Tento priečinok obsahuje materiálne objekty. Materiál určuje základnú farbu objektu, ako aj spôsob alebo formu odrazu svetla na predmete.
-
” Sieť :
Tento priečinok obsahuje geometriu trojrozmerného objektu v súbore Blender.
- ” Objekty”:“ Tento priečinok obsahuje trojrozmerné objekty v scéne. Do tohto priečinka máte prístup a môžete importovať väčšinu objektov v súbore.
-
” Scény :
Tento priečinok obsahuje údaje o scéne v súboroch Blender.
-
” Textúry :
Tento priečinok obsahuje prispôsobené textúry, ktoré sú použité na objekty v súbore Blender.
-
” Svet :
Tento priečinok obsahuje svetové údaje v súboroch Blender.
Krok 7. Vyberte objekt, ktorý chcete importovať
Kliknutím na názov objektu v okne „Pripojiť“ho vyberte.
Môžete podržať tlačidlo " Smena "alebo" Ctrl "(na počítači Mac," Velenie “) a vyberte viac objektov naraz.
Krok 8. Kliknite na tlačidlo Pripojiť
Je to modré tlačidlo v pravom dolnom rohu obrazovky. Vybraté objekty budú importované do nového súboru Blender.