Contract Bridge, bežnejšie známy ako just bridge, je kartová hra pre štyroch hráčov, ktorú je možné hrať pri všetkých príležitostiach, od príležitostných stretnutí až po profesionálne turnaje. Popularita hry Bridge sa za desaťročia od prvého vzniku hry zvyšovala a znižovala, ale most zostáva jednou z najobľúbenejších kartových hier pre štyroch hráčov na svete. Prečítajte si nižšie uvedené kroky a naučte sa základy tejto hlbokej a pútavej hry.
Krok
Metóda 1 z 3: Základné prvky
Krok 1. Nájdite troch hráčov
Bridge je hra, ktorú hrajú štyria ľudia rozdelení do dvoch tímov, kde každý tím pozostáva z dvoch ľudí, takže váš milenec a ďalšie dve hrdličky sú pravdepodobne dobrou voľbou. Každý spoluhráč sedel oproti sebe okolo hranatého stola.
Aby sa uľahčilo zaznamenávanie, každá strana tabuľky je pomenovaná podľa svetových strán. Hráči v hre mosta sa teda všeobecne označujú ako sever, juh, východ a západ. Sever a juh sú jedným tímom proti sebe stojacim tímom pozostávajúcim z východu a západu
Krok 2. Naučte sa štruktúru hry
Bridge sa hrá so štandardnou sadou 52 kariet, ktoré sú pre každého hráča rozdelené na 13 kariet, takže všetky karty sú rozdané hráčom. Po rozdaní kariet hráči predložia ponuky. Konečná ponuka určuje dôležitosť každého druhu karty, ako aj celkový účel každého rozdania/kola hry. Herné kolo sa potom hrá karta po karte v 13 čiastkových kolách známych ako „triky“. Cieľom hry je vyhrať 7 alebo viac trikov v každom kole a získať body. Hracie kolo pokračuje, kým jeden tím nenahromadí vopred stanovený počet bodov.
- Systém bodovania je odlišný v každej variácii mosta a tiež v každej skupine mostov.
- Hráči sa spravidla striedajú v smere hodinových ručičiek. To znamená, že oba tímy hrajú v rovnakých intervaloch.
Metóda 2 z 3: Kroky hry
Krok 1. Rozdeľte všetky karty
Dealer/díler rozdá každému hráčovi 13 kariet, takže v štandardnom balíčku kariet sú použité všetky karty. Dajte hráčom čas na usporiadanie kariet podľa poradia a farby. Esá sú karty s najvyššou hodnotou na moste, za nimi králi, kráľovné, jacky, desiatky a ďalšie číselné karty od 9 do 2.
Čím viac kariet rovnakej farby/obrázku máte a čím vyššia je hodnota kariet, tým väčší zisk z týchto kariet získate. Majte to na pamäti, keď začína ponúkanie cien
Krok 2. Vytvorte ponuku a definujte zmluvu
Všetky tímy ponúknu číslo a typ/obrázok karty, čo predstavuje počet trikov, o ktorých sú presvedčení, že môžu v danom kole hry vyhrať, ak sa typ karty, ktorý sprevádza ponukové číslo, stane „tromfom“(jeden typ karta, ktorá bude mať hodnotu väčšiu ako 3 svojho druhu). ostatné pri hraní trikov). Ktokoľvek rozdá karty, stane sa hráčom, ktorý predloží prvú ponuku, a prihadzovanie prebieha v smere hodinových ručičiek od dílera okolo stola, pričom pokračuje toľko kôl, koľko je potrebné na schválenie konečnej ponuky. Ktorý tím v konečnom dôsledku ponúkne najvyšší počet, vyhráva právo určiť tromf. Pokiaľ ide o fázu ponúk, existuje mnoho konkrétnych pravidiel a podmienok; Táto príručka sa zameriava na základy potrebné na hranie priateľskej hry.
-
Na víťazstvo v každom kole hry je potrebných minimálne 7 trikov. (Dôvodom je, že na jedno kolo pripadá 13 trikov a väčšina musí byť získaná.) Preto hráči mostov spočítavajú obchody od siedmeho triku a prvý súbor 6 trikov označujú ako „knihu“.” Ak chce váš tím ponúknuť 7 trikov (to znamená, že ponúknete, že vyhráte 7 trikov z 13 trikov v danom kole), vyhlásite 1. ponuku a pod. Až do ponuky 7, čo znamená, že ponúknete a vyhráte 13 trikov.
Môžete si to ľahko zapamätať tak, že k akejkoľvek ponuke čísel pridáte 6 a získate skutočný počet trikov, ktoré je potrebné vyhrať, aby ste „splnili“(dokončili) zmluvu. Nemôžete uchádzať o výhru menej ako 7 trikov (ponuka 1)
-
V ponuke je dôležitý aj typ karty. Sila typu karty, na ktorú podávate ponuky, určí, koľko ďalších typov kariet môže vašu ponuku prekročiť. Poradie typov kariet v poradí od najsilnejších po najslabšie je nasledujúce: lopatapotom Srdce (obe známe ako „hlavné“karty) diamant, a posledný kučeravý (obe známe ako „menšie“karty).
- Každá nová ponuka musí mať väčšiu „hodnotu“ako posledná ponuka predchádzajúcej. Ak teda hráč pred tým, ako ponúknete 1 srdce, musíte ponúknuť 1 piky alebo 2 (alebo viac) iných typov kariet, aby ste porazili ponuku 1 srdca.
- Často je lepšie ponúknuť typ karty, ktorý máte najviac, aj keď je hodnota týchto kariet slabá. Ak máte napríklad šesť diamantov, môžete mať tendenciu uchádzať sa o diamanty, aby boli diamantmi tromfami. Dávajte si tiež pozor na ponuky vášho partnera, aby ste uhádli, aké karty môže mať.
-
Žiadne tromfové ponuky: Okrem cenových ponúk pre tromfové karty môžete podávať aj cenové ponuky "žiadny tromf" (niekedy sa nazýva „notrump“a skrátené NT), čo naznačuje, že ponúkate iba počet trikov, a neponúkate žiadne druhy kariet, aby ste tromfli. Ak vyhráte bez tromfov, triky sa hrajú bez tromfov, čo znamená, že trik môže vyhrať iba karta najvyššej hodnoty v každom triku. Je to riskantnejšie ako spomenúť tromf, ale splnením (vyplnením) zmluvy bez tromfov získate pre svoj tím viac bodov ako pri plnení bežnej zmluvy.
Pri ponúkaní cien je NT hodnotený ako najvyšší „typ“. Takže, najvyššia ponuka, ktorú je možné urobiť je 7NT.
- Dávajte pozor, aby ste neprihadzovali príliš vysoko. Ak váš tím vyhrá ponuku a následne nie je schopný vyhrať množstvo ponúkaných trikov na konci herného kola, musíte svoje body celkom odpočítať a odovzdať ich súperovi, ktorý môže okamžite zmeniť víťaznú pozíciu.
- Nie ste povinný prihadzovať. Môžete prejsť a nechať prihrať ďalšieho hráča. Ak prejdú traja hráči za sebou, kontrakt vyhráva posledná ponuka a určuje tromf; ak všetci štyria hráči prejdú bez ponúk, karty sa pozbierajú, zamiešajú a rozdajú druhýkrát.
- Po odsúhlasení zmluvy existujú pre každého hráča špecifické podmienky. Osoba, ktorá vyhrá ponuku, sa nazýva „ hlásateľ “A jeho náprotivok sa nazýva„ figurína. " Dvaja členovia tímu súpera sa nazývajú „ obranca. " Znalosť týchto pojmov ľuďom uľahčuje sledovanie hry.
Krok 3. Začnite hrať prvý trik
Teraz, keď je pre dané kolo stanovená tromfová karta (alebo žiadna tromfová ponuka), vstupujú triky do hry. Hru začína obranca naľavo od oznamovateľa. Obranca „vedie“trik tak, že položí kartu na stôl v otvorenej polohe. Tento typ karty sa stáva typom triku, čo znamená, že hráči môžu vyhrať trik iba s kartami rovnakej farby alebo s tromfmi.
- Ostatné dva typy kariet nemajú v triku absolútne žiadnu hodnotu.
-
Potom, čo je prvá karta prvého triku umiestnená na stôl, figurína otvorí svoje „všetky karty“na stole, spravidla v štyroch stĺpcoch usporiadaných podľa farby karty. Figurínové karty hrajú deklarátor po zvyšok kola. Obrancovia hrali ako obvykle.
Dummy má neobvyklú úlohu. Figurína nemôže komentovať strategické rozhodnutia deklaranta, ale môže upozorniť, ak deklarant neúmyselne porušil pravidlá hry. Ak nedôjde k faulu deklarátorom, figurína nechá deklarátora urobiť všetky rozhodnutia v tomto kole hry
-
Prvý typ karty v každom triku by sa mal hrať, ak je to možné. Ak je napríklad prvým typom karty v triku výstredná karta a vy máte v balíčku výstrednú kartu, musíte ju zahrať vy, nie akúkoľvek inú. Ak nemáte rovnakú farbu ako prvá karta, môžete to urobiť “ ruff “(Zahranie na tromf, ak sa farba, ktorá sa stane tromfom, líši od prvej farby v triku) alebo„ fľak ”(Zahrá jeden zo zvyšných dvoch typov kariet).
- Ruff pravdepodobne vyhrá trik, pretože akákoľvek karta tromfovej karty porazí všetky karty všetkých ostatných farieb.
- Sluff je rovnako funkčný ako prihrávka a nikdy nemôže vyhrať trik.
Krok 4. Dokončite trik a ihneď začnite ďalší trik
Potom, čo zahrá prvú kartu, deklarant zahrá kartu z fondu figurín. Druhý obranca potom rozohrá svoje karty a svoje karty nakoniec zahrá deklarant. Potom, čo sú všetky štyri karty položené na stôl, trik vyhráva karta s najvyššou hodnotou a kto zahrá najvyššiu kartu, ponechá si všetky tri karty v triku na neskoršie skórovanie.
Kto vyhrá jeden trik, vedie ďalší. Po prvom triku nezostane žiaden vzor podkolového vedúceho
Krok 5. Ukončite herné kolo
Ak bolo odohraných všetkých 13 trikov, sčítajte celkové triky, ktoré jednotlivé tímy odohrali. Ak tím deklarátorov splní zmluvu, vyhrá kolo; v opačnom prípade kolo vyhráva obranca. Udeľujte body podľa systému skóre, ktorý ste si vybrali. Za úspešné splnenie zmluvy bez tromfov by sa mali udeľovať ďalšie body.
Krok 6. Začnite ďalšie kolo
Pozbierajte všetky karty, zamiešajte a rozdeľte 13 kariet každému hráčovi. Toto je druhé kolo. Hracie kolá pokračujú rovnakým spôsobom, ako je popísané vyššie, kým jeden tím nezíska dostatočný počet bodov na víťazstvo v hre.
Ak chcete hrať relatívne rýchlu hru, namiesto počítania bodov hrajte dovtedy, kým jeden tím nevyhrá vopred určený počet kôl (napríklad 2 z 3 kôl)
Metóda 3 z 3: Stratégia
Krok 1. Hrajte často
V stratégii mosta sa vždy dá niečo nové naučiť. Najlepším spôsobom, ako zlepšiť svoje bridžové schopnosti, je trénovať ich časté hranie. Knihy a sprievodcovia môžu veľa pomôcť, ale nakoniec, rozvíjanie intuície, kedy urobiť to, čo je záležitosťou získania skúseností s hraním hry.
Krok 2. Naučte sa čítať svojho partnera
Počas fázy predkladania ponúk nemôžete priamo komunikovať so svojim partnerom, existujú však spôsoby, ktorými si môžete s partnerom vymeniť, akú zmluvu chce každý z vás. Úvodné kolá v ponukách sa často používajú na to, aby vášmu partnerovi povedali, aká je vaša najsilnejšia karta, a nie na skutočnú serióznu ponuku.
- Váš partner môže vašu ponuku podporiť tak, že ponúkne vyššie číslo s rovnakým oblekom, o ktorý ponúkate (čo znamená, že váš partner s oblekom súhlasí), alebo navrhne iný prístup tým, že ponúkne iný oblek.
- Žiadne tromfové ponuky často naznačujú, že hráč má balíček plný lícových kariet a es, ktoré pravdepodobne vyhrajú mnoho trikov len na základe poradia kariet.
Krok 3. Skúste skóre kariet, aby ste určili silu kariet
Ak máte problém posúdiť silu kariet, ktoré máte, existuje bežný spôsob klasifikácie kariet v ruke, aby ste získali presnejší pohľad na ich silu. V tomto systéme má štandardná sada kariet celkom 40 bodov.
-
Rozdelenie bodov je nasledovné:
- Esá majú hodnotu 4 body.
- Karty King majú hodnotu 3 body.
- Karty kráľovnej majú hodnotu 2 body.
- Jackove karty majú hodnotu 1 bodu.
- Ak má váš balíček 12 alebo 13 alebo viac bodov, je to pravdepodobne silná ruka.
- V praxi vám tento systém môže pomôcť určiť, ako vytvoríte úvodnú ponuku, aby bola konečná ponuka priaznivým výsledkom.
Krok 4. Udržujte svoju stratégiu na začiatku jednoduchú
Dva zo štyroch hlavných spôsobov, ako vyhrať triky, sú celkom zrozumiteľné a môžete ich ihneď použiť vo svojej stratégii. (Ďalšie dve sú komplikovanejšie a závisia od toho, ako vaši súperi budú hrať svoje karty, tým, že si zapamätáte, aké karty hrali a ktoré pravdepodobne budú hrať v budúcich trikoch.) Ak predvídate, ktorú z týchto dvoch techník by ste mali použiť, môžete zvýšte svoje šance na splnenie zmluvy (alebo úspešne zabránite svojmu protivníkovi v plnení zmluvy). Tieto dve metódy sú:
- Zahrajte najvyššiu kartu v triku.
- Porazte vysokú kartu svojho protivníka tromfom.
Krok 5. Zahrajte si aj fiktívny balík kariet, aby ste splnili zmluvu
Keď vediete trik ako vyhlasovateľ a ak s figurínou ovládate najvyššie karty tromfov vo svojom balíku kariet, môžete si byť istí, že každý trik vedený touto tromfom vyhráte. Tieto triky sa nazývajú „isté triky“a predstavujú skvelý jednoduchý spôsob, ako zvýšiť počet víťazných trikov. Vydajte kartu s presným oblekom a potom zahrajte ďalšiu najvyššiu kartu zo skupiny figurín, aby ste uzamkli výhru.
- Keďže ste vyhrali trik, budete viesť aj ďalší trik. Tento vzorec opakujte, kým neprehráte všetky triky s istotou.
- Nezabudnite, že na to, aby ste kolo vyhrali, stačí splniť zmluvu. Získajte čo najviac trikov s istotou, aby ste jednoducho zvýšili svoje celkové skóre.
Tipy
- V prípade potreby zvážte jednoduchšiu predponu. Bridge je jednou z mnohých kartových hier, ktoré súhrnne súhrnne nazývajú „triky“. Medzi ďalšie hry v tejto kategórii patria rýle, srdcia a pinochle. Ak ste zmätení alebo zdrvení z hrania bridžu, prvé naučenie sa jednej z týchto trikových hier vám môže uľahčiť pochopenie bridžu.
- Cvičte so skúsenými hráčmi. Ak chcete skutočne zlepšiť svoje bridžové schopnosti, je najlepšie učiť sa od ľudí, ktorí hrajú bridž roky. Hľadaj miestny bridžový klub alebo pravidelnú bridžovú akciu vo svojom meste, ktorej by si sa mohol zúčastniť.
- Zapamätajte si podmienky mosta. Bridge používa mnoho špeciálnych výrazov. Spočiatku sa môže zdať jednoduchšie ignorovať výrazy a používať bežné slová, ale z dlhodobého hľadiska to môže byť mätúce a spôsobiť organizačné problémy. Nájdite si čas na oboznámenie sa s pojmami most a hra bridž bude ešte zábavnejšia.