Videli ste film Hillary Swankovej „PS Milujem ťa“a páčila sa vám hra Snaps, ktorú táto postava hrá? Alebo ste možno hrali Snaps na kempingovom podujatí, ale zabudli ste ako. Naučiť sa hrať hru Snap je veľmi jednoduché a môže vám umožniť stráviť nejaký zábavný čas so svojimi priateľmi alebo rodinou.
Krok
Časť 1 z 3: Vyberte slová, ktoré uhádnete
Krok 1. Oboznámte sa so základnými pravidlami Snaps
Hra Snaps je len koncept, ktorý vyžaduje iba najmenej dvoch ľudí, schopnosť lusknúť prstami a kreatívne myslenie.
- Základnou hrou Snaps je hláskovanie jedného po druhom písmen, ktoré tvoria slovo, pomocou príkazov alebo lusknutím prsta.
- Uistite sa, že existujú najmenej dvaja hráči Snaps. Osoba, ktorá luskne prstom, je osoba, ktorá si vyberie slovo, ktoré má odpovedať, lusknutím prsta. Druhá osoba venuje pozornosť blikaniu a potom uhádne predmetné slovo.
- V prípade spoluhlások povedzte vetu alebo tvrdenie, ktorého prvé slovo začína na rovnaké písmeno ako písmeno slova, ktoré chcete napísať. Ak napríklad vyberiete „George Washington“, vaše prvé písmeno bude „G.“Hádatelovi naznačíte, že poviete niečo ako „To je jednoduchá odpoveď“. Vďaka tomu hádajúci vie, že prvé písmeno slova je „G.“
- Pokiaľ ide o samohlásky, lusknite prstami - odtiaľ sa hra volá Snaps, teda lusknutím prsta. Každá samohláska je reprezentovaná počtom lusknutí prstov. Jedno švihnutie pre „A“, dve švihnutia pre „E“, tri švihnutia pre „I“, štyri švihnutia pre „O“a päť švihnutí pre „U“. Pri druhom písmene „Georga Washingtona“teda dvakrát lusknite prstom po písmene „E“
- Medzery medzi slovami neobsahujú žiadne medzery.
Krok 2. Vyberte meno osoby, ktorú chcete uhádnuť
Pretože cieľom Snaps je uhádnuť mená ľudí, vyberte si mená, ktoré môže každý ľahko uhádnuť, napríklad politici alebo známe osobnosti.
- Môžete napríklad použiť meno „Hillary Clinton“alebo „Britney Spears“.
- Pokiaľ je to možné, vyhnite sa zložitým menám alebo menám začínajúcim ťažkými písmenami. Napríklad meno Xavier by bolo ťažké použiť kvôli písmenu „X.“Neexistujú žiadne slová, ktoré by ste mohli použiť ako vetu na naznačenie.
Krok 3. Rozhodnite sa, či chcete meno zadať ihneď, alebo ho iba napíšte
Hádať nemusíte meno. Aby to bolo ešte ťažšie, môžete sa mrknúť na hádača, vodítko k menu osoby.
Ak napríklad chcete, aby hádajúci uhádol „Georga Washingtona“, môžete rýchlo nájsť vodítko pre „prvého prezidenta USA“. Pre „Marlon Brando“môžete použiť nápovedu „Krstný otec“
Krok 4. Ak je to potrebné, vyhľadajte vhodné vyhlásenie pre spoluhlásku, ktoré je jasným označením názvu
Keď ste sa rozhodli pre meno, s ktorým sa budete hrať, najskôr nájdite spôsob, ako ho správne napísať, a potom hľadajte spoluhlásky. Ak sa rozhodnete, že namiesto priamych mien budete chcieť uvádzať indície, budete hádačovi musieť poskytnúť jasnejšie indície.
Napríklad pre názov „George Washington“by ste mali použiť krátke vyhlásenie, aby ste poskytli stopu o každej spoluhláske k názvu alebo kľúč k hádačovi. Pre „R“môžete povedať „Preplnené, čo?“. Ak sa rozhodnete použiť nápovedu „prvý americký prezident“, môžete ako výraz pre písmeno „P“použiť „Jasné, že vieš“
Časť 2 z 3: Flick Your Words to the Guesser
Krok 1. Dajte hádajúcemu slovo, aby švihlo
Predtým, ako napíšete písmená vyhláseniami a zacvakávaním, dajte hádajúcemu vedieť o svojom slove jednoduchými vetami.
- Ak priamo používate niekoho meno, povedzte „Snaps IS je názov hry“. Vďaka tomu bude hádajúci vedieť, že ihneď napíšete meno osoby.
- Ak chcete naznačiť osobu, napríklad „Rocky“pre Sylvestra Stalloneho alebo „Krstný otec“pre Marlona Branda, povedzte „Snaps NIE JE názov hry“. Hádač tak bude vedieť, že meno nebudete písať.
Krok 2. Napíšte hádanka prvé písmeno
Potom, čo krátkemu výpovedi oznámite hádajúcemu, či napíšete meno alebo náznak osoby, napíšte prvé písmeno buď vyhlásením, alebo lusknutím prsta.
Väčšina mien začína spoluhláskou, takže pravdepodobne začnete vyhlásením. Takže pre „Sylvester Stallone“môžete začať výrokom „Super Duper“, aby ste hádajúcemu povedali, že prvé písmeno je „S.“
Krok 3. Vyslovte druhé písmeno
Keď hádajúci pozná prvé písmeno, prejdite na druhé písmeno mena alebo stopy. Urobte to hneď, ako budú pripravení pokračovať v hre, a keď budete chcieť urobiť vyhlásenie alebo lusknutím prsta, v závislosti od písmen oboch.
- Druhé písmeno je zvyčajne samohláska, takže ďalším vodítkom je lusknutie prsta. V prípade „Al Pacino“zreteľne lusknutím prsta zistíte, že ďalšie písmeno je „A“.
- Nezabudnite jasne lusknúť prstami, aby hádajúci počul lusknutie každého prsta.
Krok 4. Vo zvyšku postupujte podľa rovnakého vzoru
Používajte rovnaký vzorec a tvrdnutie lusknutím prsta, kým nedokončíte pravopis názvu aj stopy.
Ak existujú časti, ktoré neznejú predvídateľne, skúste to znova
Krok 5. Hádajte meno osoby alebo stopu
Nechajte hádača uhádnuť osobu potom, ako ju napíšete. Ak to neuhádne, môžete mu pomôcť alebo si zahrať ešte raz.
Ak meno osoby nepoužijete hneď, nechajte hádača najskôr uhádnuť stopu a potom uhádnite meno
Časť 3 z 3: Hádajte slovo o blikaní
Krok 1. Počúvajte pozorne prvú vetu blikania
Predtým, ako začne lusknúť prstami alebo robiť vyhlásenia, počúvajte pozorne, čo hovorí. Vďaka tomu budete vedieť, či meno hláskuje ihneď alebo iba ako náznak.
- Ak blikanie používa priame meno osoby, zobrazí sa text „Snaps IS je názov hry“.
- Ak blikanie hovorí „Snaps nie je názov hry“, potom budete vedieť, že od tejto osoby spresní kľúč.
Krok 2. Počúvajte pozorne prvé tvrdenie alebo lusknite prstami
Blikanie urobí vyhlásenie alebo lusknutím prsta oznámi prvé písmeno mena alebo stopy osoby. Uistite sa, že to dobre počujete, aby ste mohli dobre začať.
- Ak napríklad kanic zvolí „Benjamin Netanjahu“, povie „OK“, aby vám oznámil, že prvé písmeno mena alebo stopy je „B“.
- Ak by si vybral napríklad meno Iggy Pop, lusknutím prstov trikrát naznačí, že prvé písmeno je „ja“.
Krok 3. Postupujte podľa tohto vzoru, kým blikanie nedokončí hláskovanie mena alebo stopy
Počúvajte pozorne blikajúce vyhlásenia a švihania, kým nepovie, že skončil, a potom môžete uhádnuť správne meno alebo stopu.
Aby ste si každé písmeno ľahšie zapamätali, zapíšte si ho na papier
Krok 4. Uhádnite meno alebo stopu
Keď blikanie skončí s hláskovaním mena alebo stopy, hádajte. Ak tomu nerozumiete, môžete požiadať o blikanie alebo hrať znova.
Ak sa kanonier rozhodne použiť indíciu z niekoho mena, najskôr hádajte indíciu a potom meno osoby
Tipy
- Ak je to možné, nepoužívajte príliš dlhé slová.
- Nehrajte príliš rýchlo na to, aby hádajúci spracoval vaše tvrdenie alebo stopu.
- Jasne lusknite prstom: použite rýchlosť klavírneho metronómu.
- Na začiatku hry nepoužívajte slová s nepárnymi písmenami, napríklad „X“, pretože je ťažké nájsť tvrdenia začínajúce sa na dané písmeno.
- Ak chcete zmeniť hru, pomenujte spoluhlásky a povedzte vetu, ktorá sa začína príslušným písmenom a končí slovom počúvať. Pre „A“môžete povedať „Musíte počúvať“alebo pre „J“„Neprestávajte počúvať“.