Divočina a ľadové krajiny, ktoré je možné preskúmať v hre The Elder Scrolls V: Skyrim, sú ukryté v mnohých tajomstvách. Najslávnejším mystickým tajomstvom je pravdepodobne skupina vlkolakov, ktorí sú známejší ako Spoločníci. Pripojenie sa k skupine vám dáva možnosť transformovať sa v noci na vlkodlaka, ale má to svoje nevýhody. Ak tieto chyby znepríjemňujú hru, môžete vyliečiť lykantropiu. Existujú dva spôsoby, ako liečiť lykantropiu, a to dokončenie úlohy (úlohy, ktoré môžu splniť postavy) The Companions a stať sa upírskym pánom.
Krok
Metóda 1 z 2: Uzdravenie lykantropie splnením otázky spoločníkov
Krok 1. Aktivujte žiarivú úlohu s názvom „Čistota“
Po dokončení úlohy „Sláva mŕtvych“sa porozprávajte s Farkašom alebo Vilkasom a získajte úlohu ako obvykle. Obe postavy nájdete v jeho spálni v suteréne Jorrvaskra. Keď ich stretli, vyzerali zmätene. Skúste sa ich opýtať, čo si myslia.
- Vysvetlia, že sa chcú rozhodnúť rovnako ako Kodiak, ktorým je vyliečenie lykantropie. Pomôcť im.
- Radiantné úlohy zadávajú Vilkas alebo Farkas, keď vaša postava požaduje prácu The Companions. Takmer všetky tieto úlohy je možné zarobiť znova a znova. Po dokončení poslednej hlavnej úlohy The Companions však nemôžete získať úlohu „Čistota“.
Krok 2. Získajte čarodejnícku hlavu Glenmoril
Ak ste získali hlavu čarodejnice Glenmoril z predchádzajúceho questu, Vilkas a Farkasn vás požiadajú, aby ste šli do Ysgramorovej hrobky (prečítajte si ďalší krok). Ak ho nemáte, pomôžu vám vec získať.
- Použite Fast Travel a choďte do Glenmoril Coven. Po dokončení úlohy „Krvavá česť“sa dostanete na mapu Glenmoril Coven. Je to severozápadne od Falkreathu.
- Vstúpte do Glenmoril Coven a nájdete päť čarodejníc Glenmoril. Zabite ich a preskúmajte ich mŕtvoly, aby ste získali dve hlavy (jedna hlava pre poskytovateľa úlohy a druhá pre vás).
Krok 3. Choďte do Ysgramorovej hrobky
S darcom úlohy pôjdete do Ysgramorovej hrobky. Ak sa chcete dostať na to miesto, môžete použiť Fast Travel alebo sledovať značku úlohy na kompase (kompas). Ysgramor's Tomb je veľká pevnosť, ktorá sa nachádza v severnej časti Skyrimu a blízko Winterholdu. Ikona miesta má tvar koruny, ktorá má tri špicaté konce pokryté štítom.
- Ak sa chcete dostať k Ysgramorovej hrobke zo Winterholdu, zamierte na sever a cez prieliv. Miesto je na okraji malého ostrova.
- Ak pôjdete do Ysgramorovej hrobky z Whiterunu, bude vám trvať dlhšie, kým sa tam dostanete. Ysgramorova hrobka je severovýchodne od Whiterunu. Po výstupe z Whiterunu prejdite mestskými hradbami na sever od Whiterunu a pokračujte v chôdzi na sever. Prejdete veľa hôr. Pokračujte, kým sa nedostanete k Dawnstar. Keď ste v meste, choďte na severovýchod a cez úžinu sa dostanete na okraj ostrova, kde sa nachádza Ysgramorova hrobka.
Krok 4. Vstúpte do Ysgramorovej hrobky
Otvorte dvere Ysgramorovej hrobky a zostúpte po kamenných schodoch. Prejdite dvoma pochodňami pri vchode a kráčajte vpred, kým sa nedostanete k točitému schodisku z dreva. Schody vás zavedú ďalej na cintorín.
Choďte dole po zemi, kým sa nedostanete do veľkej miestnosti, kde je Plameň predzvesť. Flame of the Harbinger je modrý plameň, ktorý horí v strede miestnosti
Krok 5. Zapnite oheň
Pristúpte k Plameňu predzvesť a rozsvieťte ho stlačením tlačidla, ktoré sa zobrazí na obrazovke.
Krok 6. Zabite vlčieho ducha
Po zapálení ohňa sa na oltári zjaví vlčí duch a začne na vás útočiť. Porazte nepriateľa a uzdravte lykantropiu, ktorú utrpel poskytovateľ úlohy.
- Vlčí duch sa správa ako vlci, ktorých stretnete vo voľnej prírode. Na jeho ľahké porazenie môžete použiť Fireball alebo luk.
- Vlčieho ducha nebolo ťažké poraziť. Hlavnou silou tohto nepriateľa je jeho vysoká rýchlosť behu. Preto by ste si od neho mali držať odstup. Ak však dávate prednosť boju zblízka, zbrane typu Two-Handed, ako napríklad Warhammer a Greatsword, môžu vlčích duchov rýchlo zabiť.
Krok 7. Porozprávajte sa s poskytovateľom úloh (Farkaš alebo Vilkas)
Potom, čo porazíte vlčieho ducha, budete požiadaní, aby ste hovorili s poskytovateľom úlohy. Zobrazí sa otázka, či ste úspešne dokončili úlohu. Potom vysvetlí, že sa teraz cíti ako skutočný vojak.
Úlohu „Čistota“dokončíte po rozhovore s poskytovateľom úlohy
Krok 8. Uzdravte svoju lykantropiu
Pristúpte k Plameňu predzvesť a aktivujte ho stlačením tlačidla, ktoré sa zobrazí na obrazovke. Textové pole s textom „Hoďte čarodejnícku hlavu do plameňov, aby ste navždy vyliečili svoju lykantropiu? objaví sa. Vyberte „Áno“(tento efekt je trvalý).
- Z ohňa vystúpi ďalší Vlčí duch. Aby ste sa uzdravili, musíte poraziť nepriateľa. Použite rovnakú metódu, akú ste použili na porazenie prvého vlčieho ducha.
- Po porážke Ducha vlka sa zotavíte z lykantropie.
Metóda 2 z 2: Uzdravenie lykantropie splnením úlohy Dawnguard
Krok 1. Získajte DLC (obsah na stiahnutie) s názvom Dawnguard
Ak nechcete vyliečiť lykantropiu splnením úlohy Ysgramorova hrobka, Dawnguard DLC (môžete si ju kúpiť v službe Steam alebo v miestnom obchode s hrami alebo online) vám dáva tri šance na vyliečenie tejto choroby.
- Dawnguardov príbeh sa sústreďuje na starovekú bitku medzi upírmi a lovcami upírov. Pri hraní DLC sa musíte postaviť na stranu upírov alebo lovcov upírov. Ak sa pridáte na stranu upíra, zmeníte sa na upírskeho pána. Vampire Lord je silnejšia verzia upíra.
- Premena na upírskeho lorda vylieči lykantropiu, pretože nemôžete byť vlkodlakom a upírom súčasne.
Krok 2. Prijmite dar lorda Harkona
Pri plnení úlohy „Pokrevná línia“dostanete šancu stať sa pánom upírov. Táto úloha je jednou z prvých úloh v Dawnguarde.
- Po dokončení úlohy „Prebudenie“vás Serana požiada, aby ste ho vzali na hrad Volkihar. Bol to domov prvého upíra Skyrimu. Na hrad Volkihar sa môžete dostať dvoma spôsobmi: pomocou služieb prievozníka (ľudia, ktorí berú cestujúcich loďou) alebo pomocou člna, ktorý sa nachádza na móle Icewater. Mólo na ľadovú vodu je malý prístav blízko pevnosti Northwatch. Loď vás zavedie na hrad Volkihar.
- Choďte dolu kopcom k mostu oblečenia, ktorý vedie k hradu Volkihar. Upíri v paláci vás budú podozrievať. Po stretnutí so Seranou vás však pustia dovnútra.
- Vstúpte do hradu Volkihal a nájdite Seraninho otca. Keď sa Serana stretne so svojim otcom, príde za vami lord Harkon a dá vám dve možnosti: pripojiť sa k upírovi Volkiharovi alebo pracovať s Dawnguardom. Ak sa rozhodnete pripojiť k upírovi Volkiharovi, zmeníte sa na upírskeho pána. Ak sa rozhodnete pracovať s Dawnguardom, nemôžete sa vrátiť k hradu Volkihar.
- Povedzte lordovi Harkonovi, že sa chcete stať pánom upírov. Potom vysvetlil, že proces premeny na upírskeho lorda vylieči lykantropiu. Ak sa stanete pánom upírov, budete voči Dawnguardovi nepriateľskí. Vojaci vás teda náhodne prepadnú.
Krok 3. Požiadajte o pomoc Seranu, aby sa premenila na upírskeho lorda
Ak neprijmete ponuku lorda Harkona stať sa pánom upírov, dostanete ďalšiu šancu pri plnení úlohy „Chasing Echoes“. Táto úloha je šiestou úlohou v hlavnej úlohe Dawnguarda. Pri pátraní musíte so Seranou cestovať do Soul Cairn, alternatívnej reality, v ktorej sa potulujú stratení duchovia.
- Duša Cairn je v tajnej miestnosti hradu Volkihar. Serana vás prevedie prístupom na toto miesto. Ľudia, ktorí sú stále nažive, nemôžu vstúpiť do Soul Cairn. Preto vám Serana ponúkne, že z vás urobí upírskeho lorda.
- Vyberte možnosť „Premeňte ma na upíra“. Potom ťa Serana uhryzne a omdlieš. Po chvíli sa prebudíte a zmeníte sa na upírskeho lorda. Potom, čo sa stanete pánom upírov, sa zotavíte z lykantropie.
- Ak odmietnete ponuku Serany, váš duch bude uložený v drahokame duše. Ak ste v Duševnom Cairne v takom stave, vaše zdravie, výdrž a Magicka sa rýchlo znížia.
Krok 4. Transformujte sa na Vampire Lord po dokončení úlohy Dawnguard
Po dokončení Dawnguardovho posledného questu s názvom „Rodinný súd“môžete Seranu požiadať, aby z vás urobila upírskeho lorda, kedykoľvek budete chcieť.
- So Seranou sa môžete stretnúť na hrade Volkihar. Obvykle bol vo vestibule hradu Volkihar. Priblížte sa k nemu a stlačením príslušného tlačidla s ním budete komunikovať. Ak ešte nie ste upírskym pánom, Serana vám ponúkne, že z vás urobí upírskeho pána. Prijmite ponuku.
- Potom, čo vás uhryzne Serana, omdlíte. Akonáhle budete pri vedomí, zmeníte sa na upírskeho lorda a lykantropia, ktorou trpíte, bude uzdravená.
- Všimnite si toho, že ak požiadate Seranu, aby uzdravila jej upírstvo, nemôže z vás urobiť upírskeho pána.