20 Questions je jednou z klasických typov hier, ktoré víťazia od 19. storočia. V hre bude jedna osoba, ktorá hrá rolu tazateľa, požiadaná, aby si predstavil predmet; Medzitým musí zvyšok hrajúcich ľudí položiť maximálne 20 otázok, aby uhádol predmetný predmet. Máte záujem hrať ju s najbližšími ľuďmi? Prečítajte si jednoduché tipy nižšie!
Krok
Metóda 1 z 2: Ako hádač
Krok 1. Určte pravidlá hry
V zásade má 20 otázok rôzne variácie hry; preto vaši priatelia budú pravdepodobne inak chápať pravidlá a koncepty hry. Za týmto účelom zistite, kto sú vaše herecké hviezdy a aké pravidlá chápu; potom sa pokúste urobiť kompromis a dohodnúť sa na novom pravidle.
-
Tazateľ spravidla pred začatím hry uvedie kategóriu objektu. Vo všeobecnosti majú dve možnosti modelov kategorizácie:
- Je predmet klasifikovaný ako živočíšny (živý a dýchajúci), zeleninový (rastúci) alebo minerálny (neživý, nerastúci, pochádzajúci z prírody)? Tento vzor kategorizácie je komplikovanejší, pretože predmet môže spadať do niekoľkých rôznych kategórií (napríklad kožený opasok).
- Je predmetom osoba, miesto alebo vec? Tento model kategorizácie je oveľa jednoduchší, aj keď je veľmi otvorený abstraktnejším myšlienkam, ako je „San Francisco“.
- Účastníci hry môžu určiť, že predmetný predmet musí byť v ich zornom poli. Pravidlá tohto druhu hry sú vhodné pre hráčov s obmedzeným rozsahom pozornosti alebo pre hry krátkeho trvania.
- Niekedy boli niektorí hráči dokonca ochotní obetovať svoju šancu opýtať sa: „Objekt ešte nebol určený, však?“po skončení 20 otázok.
- Odpovede na otázky môžu byť obmedzené na „áno“alebo „nie“alebo vo forme prísloviek ako „zvyčajne“, „niekedy“alebo „zriedka“.
- Niekto by mal byť zodpovedný za počítanie počtu položených otázok. Osoba je vo všeobecnosti účastníkom hry, ktorý nie je tazateľom ani hádačom.
Krok 2. Položte otázky na základe predchádzajúcich odpovedí
Skúste si najskôr položiť všeobecné otázky; až potom môžete prejsť na konkrétnejšie a podrobnejšie otázky.
Začnite všeobecnými otázkami, ako napríklad: „Je to väčšie ako chlebník?“. Ak tazateľ odpovie „áno“, položte otázku znova rovnakým spôsobom a súčasne zväčšujte objekt (napr. „Je to väčšie ako chladnička?“). Keď tazateľ odpovie „nie“, okamžite prepnite na iný vzor, ako je farba predmetu. Potom môžete skombinovať rôzne získané informácie a uhádnuť príslušný objekt
Krok 3. Nepýtajte sa príliš konkrétne otázky na začiatku hry
Zamyslite sa najskôr nad všeobecnejšími a širšími otázkami, aby ste sa dostali na správnu cestu.
Otázka typu „Je predmet technológiou na komunikáciu, prácu alebo zábavu?“Je príkladom skutočne dobre premyslenej otázky. Ak odpoviete „áno“, môžete sa začať pýtať konkrétnejšie otázky. Ale ak nie, aj tak sa vám podarilo eliminovať mnoho možných objektov
Krok 4. Hádajte iba vtedy, ak ste si úplne istí
Najlepšie je nepýtať sa: „Kozy, dobre?“na druhú otázku, ak nemôžete čítať myšlienky iných ľudí, pretože váš odhad je pravdepodobne nesprávny. Hádajte iba vtedy, ak ste si odpoveďou úplne istí.
-
Inými slovami, keď sa priblížite k 20. otázke, vyhraďte si niekoľko šancí na hádanie. Pamätajte si, že jeden odhad sa počíta ako jedna otázka! Ak si však v otázke 16 alebo 17 stále nie ste istí, riskujte, že sa opýtate.
Ak sa ukáže, že predmetný predmet nie je možné uhádnuť (ako malíček na pravej nohe pera), máte právo protestovať! Koniec koncov to znamená, že hra je nespravodlivá
Krok 5. Ukončite hru
Ak vyhráte uhádnutím predmetu pred uplynutím 20 otázok, pripravte sa na pomstu. Teraz je načase, aby ste sa zmenili na tazateľa a vybrali si predmet, ktorý ostatní hráči uhádnu!
Ak nemôžete uhádnuť predmetný predmet, kým neskončí 20 otázok, znamená to, že v nasledujúcej hre musíte byť stále hádačom. Keď sledujete, ako sa vaši priatelia hrajú, skúste porozmýšľať, aké stratégie by ste mohli v ďalšej hre zmeniť
Metóda 2 z 2: Ako tazateľ
Krok 1. Pochopte pravidlá hry
Niekedy má každý účastník hry odlišné chápanie pravidiel hry 20 otázok. Za týmto účelom znova pochopte pravidlá a koncepty hry pred začatím hry.
-
Akú kategóriu používa pýtajúci sa na spustenie hry? Budeš to spomínať ako tazateľ alebo budeš čakať, kým sa ťa hádajúci opýta?
Vyberte nasledujúce kategórie: zvieratá (živé a dýchajúce), zelenina (rastúca) a minerály (neživé a prirodzene sa vyskytujúce) alebo ľudí, miesta a veci. Kategória „BSM“alebo kategória živočíšnych a zeleninových minerálov môže bohužiaľ spôsobiť technické problémy (patrí napríklad drevený stôl do kategórie zeleniny alebo minerálov?). Naproti tomu kategória „OTB“alebo miesto na mieste veci má širší rozsah možných odpovedí.
- Musí byť vybraný predmet v miestnosti alebo môže byť umiestnený kdekoľvek?
- Dovolíte hádajúcemu dať konečný odhad vo forme 21. otázky?
- Musí byť vaša odpoveď „áno/nie“alebo môže byť príslovkou ako „niekedy“, „zvyčajne“alebo „zriedka“?
- Kto sleduje priebeh hry? Sledujete ich otázky alebo to robia sami?
Krok 2. Myslite na predmet
Najlepšie je vybrať si predmet, ktorý je všetkým účastníkom hry známy, nie je ľahké ho uhádnuť, ale ani uhádnuť.
- Nevyberajte si predmet v podobe denníka svojej sestry, ktorý skrýva pod posteľou. Verte mi, nikto to nebude hádať a v dôsledku toho sa hra bude cítiť menej zábavná.
- Ak ste posadnutí Star Trekom, nevyberajte si žiadne predmety súvisiace so Star Trekom! Pamätajte si, že keby chcel Garfield Odie oklamať, nevybral by si lasagne ako svoj predmet. Vyberte si predmet, ktorý vaši predstavitelia nečakajú (obzvlášť ak vás už veľmi dobre poznajú).
Krok 3. Poskytnite presnú odpoveď
Ak nepoznáte presnú odpoveď na otázku, ktorú vám položil priateľ, skúste uhádnuť; uistite sa však, že vedia, že si nie ste istí odpoveďou. Nesmerujte ich na zlú cestu!
Nemyslite príliš zložito. Ak sa ich opýtajú: „Je to väčšie ako chladnička?“Neodpovedajte: „Možno. Koho chladničku máte na mysli? “Pamätajte si, že myslite podľa spoločného porozumenia a znalostí. Ak tak urobíte, je pravdepodobné, že vaše odpovede budú konzistentnejšie
Krok 4. Určte víťaza
Hra končí 20. otázkou (a hádajte). Ak do tej doby nikto nehádal, vyhrávate! Pripravte sa, že ich v ďalšej relácii opäť porazíte.
Ak sa vášmu protivníkovi podarí uhádnuť predmet, zahoďte šancu byť tazateľom na neho. Dúfam, že ani oni nemyslia na predmety, ktoré je príliš ťažké uhádnuť
Tipy
- Nevyberajte si predmety, ktorým nerozumiete; uistite sa, že ste schopní presne odpovedať na všetky položené otázky!
- Nevyberajte si predmety, ktoré je príliš ľahké alebo príliš ťažké uhádnuť. Okrem rizika, že hra bude menej vzrušujúca, môže sa kvôli tomu zhoršiť aj nálada hracej skupiny.