Ako napísať vlastné pravidlá RPG (s obrázkami)

Obsah:

Ako napísať vlastné pravidlá RPG (s obrázkami)
Ako napísať vlastné pravidlá RPG (s obrázkami)

Video: Ako napísať vlastné pravidlá RPG (s obrázkami)

Video: Ako napísať vlastné pravidlá RPG (s obrázkami)
Video: 🏷️ AKO SI VYROBIŤ ŠTÍTKY Z KRAFTOVÉHO PAPIERA │ @TakoySK 2024, December
Anonim

Hry na hrdinov (RPG) sú skvelým spôsobom, ako si vybudovať svoj fantasy svet a preskúmať ho prostredníctvom svojich vlastných výtvorov postáv. S domácim RPG sa nemusíte obávať plytvania peniazmi pri nákupe sprievodcov alebo online predplatnom. Na vytvorenie vlastného RPG však potrebujete sadu mechanizmov, ktoré zhrnú, ako sa hra hrá a prostredie, v ktorom sa hra hrá. sa hrá.

Krok

Časť 1 z 3: Vývoj kľúčových mechanizmov

Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 1
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 1

Krok 1. Vyberte typ RPG, ktorý chcete vytvoriť

Na výber máte veľa variácií RPG. K bežným verziám patrí stolová doska (hranie pri stole) alebo hranie rolí naživo alias LARP (hranie naživo). Predtým, ako budete pokračovať v tvorbe RPG, sa o tom musíte rozhodnúť.

  • Stolové hry sú väčšinou, ak nie úplne, založené na texte. Hra môže vyžadovať ďalšie vybavenie, ako sú mapy alebo obrázky, ale na spustenie hry sa vo veľkej miere spolieha na písaný text a hovorené popisy. Stolné RPG hry obvykle zahrnujú vedúceho hry, zvyčajne označovaného ako majster dungeonu alias DM, ktorý navrhuje scenár, s ktorým sa hráč stretne, a niekedy aj sprostredkuje pravidlá.
  • V hre LARP hráči hrajú, akoby prežili dobrodružstvo v reálnom živote. Hráči si osvojujú charakterové postavy na plnenie úloh v hre.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 2
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 2

Krok 2. Identifikujte hlavné štatistiky

Štatistiky charakteru hráča poskytujú základ pre schopnosti a spôsoby konania postavy. Medzi bežné štatistiky patrí sila (sila), inteligencia (inteligencia), múdrosť (múdrosť), charizma (charizma) a obratnosť (obratnosť). Vplyv štatistík na postavy, napríklad postavy s vysokou silou, ale nízkou charizmou, bude v boji veľmi silný, ale v diplomacii slabý.

  • V mnohých RPG začína hra tak, že hráč vytvorí postavu a rozdelí určitý počet bodov do rôznych štatistík. Na začiatku hry môžete každého hráča požiadať, aby podľa vlastného uváženia nasmeroval 20 bodov do rôznych štatistických kategórií.
  • Niektoré populárne RPG používajú 10 ako základ pre všetky štatistiky. Číslo 10 predstavuje priemernú ľudskú schopnosť v súvisiacej štatistickej kategórii. Sila 10 je teda sila priemerného človeka a inteligencia 10 vytvára inteligenciu priemerného človeka atď.
  • Ďalšie body v štatistikách sa zvyčajne udeľujú postavám s pribúdaním skúseností, prostredníctvom udalostí v hre alebo prostredníctvom boja. Skúsenosti sa zvyčajne udeľujú v bodoch a ak hráč dosiahne určité množstvo skúseností, „zvýši sa“(o úroveň vyššie) a jeho štatistiky sa zvýšia.
  • Zaistite, aby sa poskytnuté štatistiky zhodovali s popisom postavy. Napríklad postava triedy ranger bude prefíkanejšia a bude sa lepšie vkrádať, aby mala vysokú agilitu. Na druhej strane, čarodejníci sa spoliehajú na svoje čarodejníctvo, takže majú spravidla vysokú inteligenciu.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 3
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 3

Krok 3. Naplánujte mechanizmus používania štatistík

Teraz, keď sú stanovené hlavné štatistiky, rozhodnite, ako sa použijú v hráčoch. Niektoré hry používajú kontrolu limitu štatistík, t. J. Niektoré úlohy vyžadujú poradie, ktoré musí postava splniť alebo poraziť, aby mohla plniť. Iné hry používajú čísla na vyjadrenie úrovne obtiažnosti úlohy, hody kockami odrážajúce pokus postavy o vykonanie akcie a štatistiky na poskytnutie modifikátorov bonusu hodom kockou.

  • Mechaniky/modifikátory štatistík hodov kockami sú v stolových RPG hrách veľmi bežné. Povedzme napríklad, že hráč je povinný vyliezť na lano. Táto výzva môže mať kocku 10 od 20-strannej kocky. To znamená, že hráči musia hodiť 10 alebo viac čísel, aby mohli vyliezť na lano. Keďže lezenie na lane vyžaduje zručnosť, hráči s vysokými štatistikami agility môžu za tento hod kockou získavať bonusové body.
  • Niektoré hry používajú štatistiku ako spôsob určenia súboru bodov, ktoré je možné „minúť“na akcie. Každý hráč môže napríklad získať bonus 4 body HP (body zdravia alias „krv“v hre) za každý bod sily. Tým sa zvyčajne zníži škoda spôsobená súperovým útokom alebo sa zvýši účinok liečivého predmetu, ako je napríklad elixír, na postavu.
  • Existujú ďalšie štatistické mechaniky, ktoré je možné použiť na RPG vytvorené vlastnými rukami. Môžete tiež skombinovať 2 bežne používané mechanizmy, ako napríklad mechanizmus obmedzenia štatistík a kocky/modifikátor štatistiky.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 4
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 4

Krok 4. Navrhnite triedu znakov

Trieda sa týka povolania alebo špecializácie postavy v RPG. Medzi bežné triedy v RPG patrí bojovník (bojovník), rytier (paladin), zlodej (zlodej), bandita (darebák), lovec (lovec), kňaz (kňaz), čarodejník (čarodejník) atď. Triedam sa zvyčajne poskytujú aj bonusy za činnosti súvisiace s triedou. Vojaci napríklad získajú bonusy za bojové manévre.

  • Bonus sa zvyčajne pridáva do hodu kockou, aby sa zvýšila šanca na požadovaný výsledok. Ak vojak potrebuje hod 10 alebo viac kociek ako 20-strannú kocku, môže za tento hod získať ďalšie 2 body.
  • V RPG si môžete vytvoriť vlastné triedy pre rôzne scenáre. Ak napríklad hráte RPG s futuristickým prostredím s fantasy prvkami, vytvorte triedu ako „Technomage“, ktorá využíva technológie a mágiu.
  • Niektoré hry zahŕňajú rôzne rasy, ktoré majú niekedy špeciálne atribúty. Niektoré z bežných rás v RPG sú elfovia, škriatkovia, trpaslíci, ľudia, orkovia, víly/fey, polovičky a tak ďalej.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 5
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 5

Krok 5. Vytvorte schému rastu

Väčšina RPG používa skúsenosti ako mechanizmus rastu postavy. To znamená, že postava získava „skúsenostné“body za každého súpera, ktorého porazí. Hneď ako sa nahromadí určitý počet skúsenostných bodov, postava sa zvýši a za každú dosiahnutú úroveň jej budú udelené ďalšie štatistické body. Odráža to vývoj charakterových schopností v priebehu času.

  • Môžete tiež vytvárať vývoj postáv na základe významných udalostí vo vašom RPG. Za veľké súboje vo svojom dobrodružstve môžete napríklad odmeňovať zvýšenie úrovní a body za štatistiky.
  • Statistické body môžete udeľovať aj postavám, ktoré splnili určité úlohy alebo ciele.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 6
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 6

Krok 6. Rozhodnite sa o svojom štýle hrania

Štýl hry sa týka štruktúry hry v RPG. Väčšina RPG používa ťahovú štruktúru, kde každý hráč strieda akcie. Môžete tiež použiť časovo obmedzený štýl „voľnej fázy“, kde si každý hráč môže určitý čas robiť, čo chce.

  • Svoj ťah môžete určiť pomocou 20-stranných kociek. Každý hráč nech hodí kockou. Hráč s najväčším počtom dostane prvé kolo a druhé najväčšie číslo dostane druhé atď.
  • Dokončite remízu hodom kockou. Keď dvaja hráči získajú rovnaké číslo, nechajte ich oboch hodiť kockami znova. Tentoraz hráč s najvyšším číslom dostane prvé kolo.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 7
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 7

Krok 7. Určte mechaniku pohybu hráča

Postavy v RPG sa budú musieť v hernom prostredí pohybovať. Preto musíte určiť, ako. Mnoho hier rozdeľuje pohyb na dve fázy: boj a podsvetie. Môžete použiť tento dvojfázový systém alebo si vytvoriť vlastný.

  • V hre Combat sa spravidla používa systém ťahov, pričom na rade je každý hráč aj postava, ktorá nehrá (NPC). Každá postava sa zvyčajne môže pohybovať na určitú vzdialenosť a vykonávať akcie v každom ťahu. Pohyby a akcie môžu závisieť od rôznych vecí, ako sú trieda, hmotnosť vybavenia a rasa postavy.
  • Hráči zvyčajne uprednostňujú svetový štýl pohybu pri cestovaní na dlhé vzdialenosti. Na tento účel hráči používajú figúrky na pohyb po mape alebo pláne. V tejto fáze sa hráči zvyčajne striedajú podľa požadovanej vzdialenosti.
  • Pohyby postáv sú zvyčajne určené ich hmotnosťou a triedou. Napríklad postava v ťažkom brnení sa bude prirodzene pohybovať pomalšie. Fyzicky slabšie vrstvy, ako sú kňazi a mágovia, sa zvyčajne pohybujú pomalšie ako fyzicky silné postavy, ako sú tuláci, bojovníci a barbari.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 8
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 8

Krok 8. Určte hospodárnosť svojho RPG

Napriek tomu, že nie všetky RPG majú ekonomiku, postavy zvyčajne zarobia alebo si nájdu nejaké „peniaze“po tom, čo porazili protivníkov alebo splnili úlohy. Tieto peniaze je možné vymeniť za tovar alebo služby prostredníctvom NPC.

  • Dať príliš veľa peňazí postave môže niekedy narušiť rovnováhu v hre. Majte to na pamäti pri vytváraní ekonomiky RPG.
  • „Meny“, ktoré sa bežne vyskytujú v RPG, sú zlato, diamanty, vzácne minerály a mince.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 9
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 9

Krok 9. Zapíšte si hlavný mechanizmus

Niekedy je ľahké vynechať krok alebo zabudnúť použiť modifikátor trestu alebo bonusu. Jasným písomným popisom hry je možné predchádzať sporom medzi hráčmi a stanoviť jasné pravidlá pre hranie.

Odporúčame vám vytlačiť si kópiu herných mechanizmov, ktorú môžete odovzdať každému hráčovi. Hráči si to tak môžu v prípade potreby znova prečítať

Časť 2 z 3: Zohľadnenie charakterových podmienok

Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 10
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 10

Krok 1. Vytvorte zoznam stavových efektov v hre

V priebehu hry môžu postavy ochorieť alebo ich môžu zasiahnuť útoky, ktoré majú vplyv na ich fyzické schopnosti. Medzi bežné efekty stavu v RPG patrí jed, paralýza, smrť, slepota a bezvedomie.

  • Obvykle existujú nejaké kúzla, ktoré majú efekt stavu. Je dobré urobiť si zoznam mágie, ktorá ovplyvňuje fyzickú kondíciu vašej postavy.
  • Hráči môžu byť tiež ovplyvnení stavovými efektmi prostredníctvom jedových alebo čistiacich zbraní.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 11
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 11

Krok 2. Ak je to možné, určite úroveň poškodenia a trvanie účinku

Nie všetky efekty stavu poškodia, aj keď väčšina sa časom stratí. Napríklad efekt paralyzovaného statusu môže hráča prinútiť stratiť 1–2 ťahy, kým tento efekt nezmizne. Na druhej strane smrteľné jedy môžu naďalej existovať a v priebehu času spôsobiť škody.

  • Môžete nastaviť základ poškodenia niektorými účinkami. Napríklad pre jed môžete zadať, že slabý jed spôsobí 2 body poškodenia za otáčku, 5 bodov pre mierny jed a 10 bodov pre smrtiaci jed.
  • Poškodenie môžete určiť aj hodom kockou. Vráťme sa k príkladu použitia jedu; Hráč bude možno musieť hodiť štvorstrannú kocku v každom kole, aby určil, aké škody jed spôsobí.
  • Trvanie efektu stavu môže vypršať alebo môže kocka hodiť. Ak sa rozhodne, že jed vydrží 1 až 6 otáčok, hodením 6-stranných kociek zistíte trvanie účinku.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 12
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 12

Krok 3. Obnovte mŕtve postavy ich oživením

Po strávení času a úsilia vytvorením postavy RPG môžu hráči odradiť, ak postava zomrie a nemôže sa vrátiť. Mnoho hier používa špeciálne položky na obnovenie, aby tomu zabránilo. Dve bežné položky, ktoré sa bežne používajú na oživenie postáv, sú perá ankh a fénix.

Aby bola smrť postavy vážnejším stavom, môžete definovať trest pre postavu, ktorá zomrie. Postavy, ktoré boli oživené, môžu oživiť v slabom stave a môžu sa pohybovať iba o polovicu normálnej vzdialenosti

Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 13
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 13

Krok 4. Vytvorte drogy, ktoré budú hráči používať

Aj keď sa niektoré efekty stavu nedajú vyliečiť, vo väčšine RPG existujú lieky ako bylinky a magické elixíry, ktoré môžu liečiť postavy. Vzácne podmienky, ako napríklad starodávne choroby, si na vyliečenie spravidla vyžadovali špeciálne položky.

  • Do časti dobrodružstvo môžete zaradiť výrobu liekov. Môžete napríklad požiadať svoje postavy, aby hľadali vzácne liečivé zložky skôr, ako budú vyrobené.
  • Bežné drogy sa zvyčajne predávajú v mestských obchodoch alebo sa získavajú zabíjaním príšer v priebehu hry.

Časť 3 z 3: Zdokonalenie vášho RPG

Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 14
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 14

Krok 1. Určte konflikty vo vašom RPG

Mnoho RPG používa padouchov aka antagonistov, aby mali hráči jasných nepriateľov. Konflikty v RPG však môžu byť úplne iné, napríklad prírodná katastrofa alebo smrteľný mor. Tak či onak, konflikt pomôže motivovať postavu, aby počas hry konala.

Konflikt môže byť aktívny alebo pasívny. Príkladom aktívneho konfliktu môže byť kancelár pokúšajúci sa zvrhnúť kráľa, zatiaľ čo pasívny konflikt môže byť priehrada, ktorá časom slabne a ohrozuje mesto

Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 15
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 15

Krok 2. Nakreslite mapu, ktorá pomôže vizualizácii

Možno je ťažké si predstaviť prostredie bez referencií. Aj keď je vaša kresba škaredá, jednoduchý náčrt ukazujúci rozmery nastavenia pomôže hráčom zorientovať sa. Mnoho tvorcov RPG rozdeľuje mapy na dva typy: mapy sveta a inštančné mapy.

  • Mapa sveta je mapa, ktorá zobrazuje celý herný vesmír. Táto mapa môže pozostávať iba z jedného mesta a jeho okolia, ale môže to byť aj mapa jedného kontinentu alebo dokonca celého sveta.
  • Mapa inštancií zvyčajne stanovuje limity pre určité udalosti hráčov, ako sú bitky alebo logické miestnosti, ktoré je potrebné vyriešiť.
  • Ak neviete dobre kresliť, skúste nakresliť jednoduché tvary ako štvorce, kruhy a trojuholníky a označte tak objekty a hranice pozadia.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 16
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 16

Krok 3. Zhrňte príbeh hry

V RPG príbeh obvykle odkazuje na základné informácie o hre, ako je mytológia, história, náboženstvo a kultúra. Tieto veci môžu pridať hĺbku RPG a pomôcť vám definovať, ako NPC, napríklad obyvatelia mesta, interagujú s postavou hráča.

  • Príbehy môžu byť užitočné aj pri rozvíjaní konfliktov v RPG. Napríklad môže dôjsť k povstaniu, ktoré zmätie mesto v hre.
  • Je dobré si urobiť poznámky o príbehu v RPG, aby ste pomohli uhladiť detaily pri hraní rolí.
  • Aby ste získali všeobecné znalosti, ktoré každá postava hráča potrebuje vedieť, napíšte ich na samostatný list a podeľte sa o ne s hráčmi.
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 17
Napíšte pravidlá pre svoje vlastné RPG, krok 17

Krok 4. Monitorujte informácie o postave, aby ste udržali poctivosť hráča

Pokušenie podvádzať môže byť občas silné, najmä ak na nákup nového výstroja potrebujete iba 10 zlatých. Aby boli hráči úprimní, je dobré delegovať ústrednú osobu, napríklad koordinátora hry, na sledovanie hráčov a predmetov počas hry.

Tento typ účtovníctva v hre je tiež skvelý na udržanie hry realistickejšej. Ak má hráč viac vecí, ako by mal byť schopný uniesť, pripravte mu penaltu

Tipy

  • Na internete je k dispozícii mnoho listov na vytváranie postáv, ktoré vám pomôžu vytvoriť vašu postavu a štatistiky.
  • Pre začiatočníkov je najlepšie vytvoriť mechanizmus založený na existujúcej hre, napríklad Dungeons and Dragons.
  • Snažte sa, aby sa hráči pri hraní NPC ponorili do hry hlasom. Na začiatku to môže pôsobiť hlúpo, ale môže to pomôcť upraviť atmosféru a odlíšiť postavy v hre.
  • RPG sa zameriava na aspekt hrania rolí. To znamená, že hráči môžu opustiť svoje plánované ciele a rozhodnúť sa urobiť niečo iné. To je v RPG prijateľné, aj keď to môže byť niekedy pre plánovačov hier náročné.

Odporúča: