Ako dokončiť štíhlu hru na ôsmich stranách: 11 krokov

Obsah:

Ako dokončiť štíhlu hru na ôsmich stranách: 11 krokov
Ako dokončiť štíhlu hru na ôsmich stranách: 11 krokov

Video: Ako dokončiť štíhlu hru na ôsmich stranách: 11 krokov

Video: Ako dokončiť štíhlu hru na ôsmich stranách: 11 krokov
Video: Сознание и Личность. От заведомо мёртвого к вечно Живому 2024, Smieť
Anonim

Ak ste si stiahli nezávislú hru so žánrom hororového prežitia „Slender: The Eight Pages“, zistíte, že dokončenie hry je ťažké. Neboj sa! Tento článok vám poskytne kroky potrebné na ich dokončenie a porazenie štíhleho muža. Nie sú potrebné žiadne prikrývky, nočné svetlá ani cumlíky.

Krok

Metóda 1 z 2: Hra na štíhlu hru v normálnom režime

Beat Slender: The Eight Pages Krok 1
Beat Slender: The Eight Pages Krok 1

Krok 1. Hľadajte na mape Slender forest na Google

Keďže ste už na tejto stránke, nájdete ju tu. Zapamätajte si mapu, kým si nie ste istí, že ju môžete vystopovať. K dispozícii je 10 unikátnych budov a osem náhodne roztrúsených poznámok.

Prítomnosť 10 miest zaručuje inú hru vždy, keď hráte. Ak nenájdete poznámku, ktorú určite nájdete, je to najľahší spôsob, ako prehrať

Beat Slender: The Eight Pages Krok 2
Beat Slender: The Eight Pages Krok 2

Krok 2. Začnite hrať

Slender Man sa nezobrazí, kým sa nedostanete k prvej tóne, tak to využite vo svoj prospech. Počas tejto doby vypnite baterku, aby ste šetrili batériu. Ak ho budete používať príliš dlho, batéria sa vybije. Využite tento bezpečný čas na kontrolu budov a zistenie, kde sú záznamy.

  • Nemôžete sa však zdržať. Čím dlhšie budete hľadať na každej stránke, tým bude hra náročnejšia. Budete vedieť, kedy sa tento bezpečný čas skončí, keď budete počuť dunivý zvuk.

    Rovnaký zvuk budete počuť, keď získate prvú stránku

Beat Slender: The Eight Pages Krok 3
Beat Slender: The Eight Pages Krok 3

Krok 3. Najprv si urobte poznámky v kúpeľni umiestnenej v strede mapy

To vás teoreticky zachráni pred neskorším prekvapením alebo uväznením zo strany Slender Man. Ak tam poznámka nie je, pokračujte v ceste.

Začínať najskôr od stredu je vaša najlepšia nádej. Tak sa nebudete musieť vracať na správnu cestu a môžete to hľadať vo vonkajšom kruhu. Slender Man môže zabíjať iba vtedy, ak sa pozriete jeho smerom a on je vždy za vami. Nikdy sa neotáčajte, nikdy neuvidíte Slender Mana. Jednoduché

Beat Slender: The Eight Pages Krok 4
Beat Slender: The Eight Pages Krok 4

Krok 4. Prejdite po kruhovej trase začínajúc z kúpeľne

Táto metóda skracuje čas potrebný na vyhľadávanie medzi záznamami. Nasledovanie hlavnej cesty je najlepší spôsob, ako si udržať kondíciu.

Táto hra meria vašu duševnú zdravie a vytrvalosť. Ak budete behať príliš často, vaša výdrž sa stratí. Prepadnete panike, klesne vám zdravý rozum a hra sa skončí. Skôr ako stratíte svoju vytrvalosť a zdravý rozum, skráťte čas medzi každou notou a vyhľadajte ju čo najskôr

Beat Slender: Osem stránok, krok 5
Beat Slender: Osem stránok, krok 5

Krok 5. Nezabudnite, že Slender Man bude stále rýchlejší

Bude vás šialenejšie sledovať za každú notu, ktorú dostanete. Keď dostanete tri poznámky, zapnite baterku, aby ste sa mohli otočiť, akonáhle sa otočíte, hneď ako to uvidíte.

Hudba na pozadí bude pre každú notu intenzívnejšia. Aby ste tomu zabránili, jednoducho vypnite reproduktory. Hudba môže pôsobiť veľmi rušivo

Beat Slender: Osem stránok, krok 6
Beat Slender: Osem stránok, krok 6

Krok 6. Po piatej note buďte veľmi opatrní

Ak ho vidíte, zablokujte mu pohľad na tvár predmetom, aby ste videli iba jeho ruky alebo nohy. Keď je na obrazovke viditeľný, nepohne sa. Potom ustúpte, kým nebudete od neho dostatočne ďaleko. Potom vypadnite odtiaľto!

Asi po piatich poznámkach bude väčšinu času za vami. Keď do neho nakuknete, keď bude vo vašej blízkosti, vydesíte svoju postavu a umožní vám behať naozaj rýchlo. Využite túto príležitosť na prebehnutie zvyšku poznámok, ale uvedomte si, že tým sa vaša postava vyčerpá

Beat Slender: Osem stránok, krok 7
Beat Slender: Osem stránok, krok 7

Krok 7. Neobzerajte sa, keď máte šesť strán (pokiaľ na to nemáte odvahu

). Slender Man bude vždy za vami a ak sa otočíte, zabije vás. Pokračujte teda, kým nenájdete poslednú notu.

Preto môže byť pre vás kúpeľňa na konci náročná. Ak ho navštívite na konci hry, často sa budete otáčať a snažiť sa z toho dostať. Zomrieš rýchlo

Beat Slender: Osem stránok, krok 8
Beat Slender: Osem stránok, krok 8

Krok 8. Keď získate osem tónov, prechádzajte sa, kým sa hra neskončí

V závislosti od verzie hry odomknete nové režimy - ktoré sú pre každého hráča kruté a pekelné. „Dokončenie“hry je nesprávne pomenovanie; potom už nájdete len ťažšie úrovne.

Metóda 2 z 2: Odblokovanie ostatných režimov

Beat Slender: Osem stránok, krok 9
Beat Slender: Osem stránok, krok 9

Krok 1. Odomknite „denný režim“vo verzii 0

9.4.

Po získaní všetkých stránok z normálneho režimu sa počas dňa „prebudíte“. Znie to možno jednoduchšie, ale nie je. O svoju baterku sa nemusíte báť, ale veci začnú byť intenzívnejšie.

  • Po „dennom režime“odomknete „režim 20 dolárov“. Ak vo verzii 0.9.4 dokončíte denný režim, znova sa zobudíte v tme. Dokončenie tejto hry sa veľmi nelíši od normálnej verzie, iba budete počuť pieseň „20 dolárov“od Rona Browza, ktorá hrá ako hudba na pozadí.

    • Dôvod je ten, že niektorí ľudia veria, že ak dáte Slender Manovi 20 dolárov, nezabije vás. Lacné nie?
    • Tento režim môžete vybrať na obrazovke s nastaveniami a ak chcete, môžete hrať oba súčasne.
Beat Slender: Osem stránok, krok 10
Beat Slender: Osem stránok, krok 10

Krok 2. Pre verziu 0

9.5., Otvoríte „režim MH“. Hra bude fungovať ako videá „Marble Hornets“na YouTube vo formáte záznamu videa. Po dokončení tohto režimu môžete odomknúť iba denný režim a režim 20 dolárov.

Beat Slender: Osem stránok, krok 11
Beat Slender: Osem stránok, krok 11

Krok 3. Pre verziu 0

9.7. Najskôr otvorte režim „Marble Hornets“.

A aj tak stačí zmeniť názov (MH je rovnaký režim). Režim 20 dolárov bol odstránený z dôvodu autorských práv.

  • Máte tiež možnosť použiť lampáš a svetelnú tyč. Hru môžete tiež pozastaviť, pokiaľ na obrazovke nie je žiadny statický obraz. Čím viac stránok získate, tým obmedzenejší bude váš pohľad. Začne prichádzať aj hmla.

    V hlavnom menu sú odkazy na ďalšie fóra a zdroje

Tipy

  • Ak sa budete hýbať, zabránite Slender Manovi, aby na vás zaútočil zozadu.
  • Vytlačte si mapu, ak si ju nepamätáte.
  • Úspora batérie; na prvých pár stranách vypnite baterku.
  • Ak vaša hra beží pomaly, zníženie grafického rozlíšenia ju urýchli.
  • Beh so strachom (napr. Keď sa k vám blíži Slender Man) vám ujde veľmi rýchlo, ale tiež zníži maximálnu výdrž vašej postavy. Využite to teda na niekoľko posledných poznámok.
  • Štíhla sa nemôže pohnúť, ak to vidíte. Ale môžete to vidieť len z veľmi veľkej vzdialenosti. Nepoužívajte to ako stratégiu; len si pamätaj.
  • Uistite sa, že sa nepozeráte dole. Nič neuvidíte a šanca, že Slender Man zaútočí, sa zvýši.
  • Spustite, keď máte štyri strany. Slender Man sa môže teleportovať, ak kráčate.
  • Vaša vzdialenosť (a či zapnete baterku alebo nie) určuje, ako dlho môžete bezpečne vidieť Slender Man.
  • Nestláčajte opakovane kláves Shift, uvádza sa vo verzii 0.9.7 vo formáte README.txt. Jedným stlačením klávesu Shift znížite svoju výdrž o 5 percent. Ak chcete bežať, podržte stlačený kláves Shift.
  • Ak je v kúpeľni dvor, zvyčajne v tuneli nie je. Tieto tipy použite na šetrenie času baterky a batérie.
  • Ak chcete úplne porozumieť príbehu Slender Mana, pozrite si film.
  • Nehrajte so slúchadlami.
  • Nerobte to potme, keď ste sami doma.

Odporúča: