Vektorová grafika je ideálnym formátom pre jednoduché logá, obrázky alebo ilustrácie, pretože má jasné čiary a kontúry. Vektorová grafika sa vytvára pomocou pixelov namiesto pixelov, takže ich je možné nastaviť na ľubovoľnú veľkosť bez straty kvality. Vektorové obrázky sa často používajú v dizajne, webovom dizajne a komerčnej reklame. Aj keď je väčšina vektorových obrázkov vytvorených úplne od začiatku, na úpravu obrázka vo formáte-j.webp
Krok
Metóda 1 z 2: Použitie programu Adobe Illustrator

Krok 1. Otvorte Adobe Illustrator
Adobe Illustrator je profesionálny program na vytváranie obrázkov a najľahší spôsob vytvárania vektorových obrázkov zo súborov JPG. Ak tento program nemáte, pokračujte v ďalšej časti s pokynmi na používanie bezplatného programu GIMP a pomocného programu Inkscape.

Krok 2. Prepnite sa do pracovného priestoru „Trasovanie“
Kliknutím na ponuku v pravom hornom rohu a výberom položky „Trasovanie“vyvoláte panel „Image Trace“.

Krok 3. Pridajte súbor JPG, ktorý chcete previesť na kresliace plátno
Môžete to urobiť z ponuky Súbor alebo presúvať súbory.

Krok 4. Vyberte súbor na kresliacom plátne
Možnosť sledovania na table Sledovanie obrazu bude aktívna.

Krok 5. Začiarknite políčko „Náhľad“na paneli Image Trace
Tak budete môcť vidieť vplyv rôznych nastavení pred ich použitím. To však predĺži váš čas na spracovanie.

Krok 6. Skúste jednu z predvolieb na paneli Image Trace
V hornej časti panelu je päť prednastavených tlačidiel a ostatné sú dostupné v rozbaľovacej ponuke. Medzi tlačidlá v hornom riadku patria:
- Auto Color - vytvára štýlovú sadu farieb v závislosti od pôvodnej farby.
- High Color - Pokus o obnovu všetkých pôvodných farieb.
- Nízka farba - vytvára zjednodušenú verziu pôvodnej farby.
- Odtiene sivej - Nahradí farbu odtieňom šedej.
- Čiernobielo - redukuje farby na čiernobiele.

Krok 7. Na úpravu zložitosti farieb použite posúvače farieb
Obrázky, ktoré sú prevedené na vektorové, zvyčajne nevyzerajú tak dobre v pôvodných farbách. Preto je potrebné znížiť počet farieb použitých na obrázku, aby vyzeral lepšie.

Krok 8. Rozbaľte sekciu „Rozšírené“na paneli Image Trace
Tak môžete vidieť podrobnejšie ovládacie prvky sledovania.

Krok 9. Pomocou posúvača „Cesty“upravte, ako blízko bude cesta nasledovať po pixeloch
Posunutím prepínača doľava uvoľnite cestu a posunutím doprava ho sprísnite. Voľné cesty majú hladšie okraje.

Krok 10. Pomocou posúvača „Rohy“upravte matnosť rohov obrázku
Posunutím prepínača doľava zmatníte rohy, čo bude mať za následok plynulejší obraz.

Krok 11. Na zníženie rušenia použite posúvač „Hluk“
„Šum“určuje, ktorá skupina pixelov sa považuje za šum a nie je zahrnutá v plagiátorstve. To pomáha narovnať čiary a vyhladiť hrubé škvrny.

Krok 12. Ak ste s výsledkom spokojní, kliknite na „Sledovať“
Potom Illustrator urobí plagiátorstvo. Na dokončenie sledovania možno budete musieť chvíľu počkať.

Krok 13. Kliknite na tlačidlo „Rozbaliť“
Všetky sledované objekty budú prevedené na vektorové cesty a nahradia obrázky-j.webp

Krok 14. Exportujte obrázok ako vektorový súbor
Po dokončení sledovania exportujte hotový obrázok ako vektorový súbor.
- Kliknite na ponuku Súbor alebo na položku Illustrator a vyberte možnosť „Uložiť ako“.
- Kópiu uložte ako súbor.ai. To vám umožní znova otvoriť súbor v programe Illustrator a ďalej ho upravovať.
- Vyberte formát z ponuky „Uložiť ako typ“. Medzi tieto formáty patrí SVG (webová stránka) a PDF (tlač).
- Neukladajte súbor vo formáte-p.webp" />
Metóda 2 z 2: Používanie GIMP a Inkscape

Krok 1. Stiahnite si a nainštalujte GIMP a Inkspace
Tieto programy sú zadarmo a majú otvorený zdrojový kód a dajú sa použiť na vytváranie súborov JPG. GIMP je program na úpravu obrázkov podobný Photoshopu a Inkspace je program na úpravu vektorovej grafiky, podobne ako Illustrator. Oba sú kompatibilné so všetkými operačnými systémami.
- GIMP si môžete stiahnuť z gimp.org. Spustite inštalátor pre váš operačný systém a nechajte ho v základných nastaveniach.
- Inkscape si môžete stiahnuť z inkscape.org. Spustite inštalátor pre váš operačný systém a nechajte ho v základných nastaveniach.
- Táto metóda funguje iba na jednoduchých obrázkoch so základnými farbami, ako sú logá a emblémy. Zmena obrazu s vysokými detailmi vyžaduje veľa vyhladení drsných okrajov a použitie dobrých farieb.

Krok 2. Nástrojom Vybrať obdĺžnik vyberte obrázok, ktorý chcete previesť na vektor
Pomocou výberového nástroja vytvorte pre svoj obrázok hrubé hranice. Opätovné zafarbenie je teda možné vykonať jednoduchšie.

Krok 3. Kliknite na ponuku „Obrázok“a vyberte „Orezať na výber“. Týmto spôsobom odstránite všetko okrem časti, ktorá už bola vybratá.

Krok 4. Znova kliknite na ponuku „Obrázok“a zvoľte „Automaticky orezať“
Váš výber sa teda sprísni.

Krok 5. Exportujte svoj súbor
Po dokončení rezania súboru môžete exportovať. Kliknite na ponuku Súbor a vyberte možnosť „Exportovať ako“. Ponechajte program na predvolených nastaveniach a pomenujte súbor tak, aby sa odlišovala verzia bloku od pôvodného súboru.

Krok 6. Načítajte súbor do Inkspace
Po exportovaní otvorte súbor v Inkspace. Uvidíte, že sa zobrazí vo vašom pracovnom priestore Inkspace.

Krok 7. Kliknutím na obrázok ho vyberte
Pred sledovaním v Inkspace musíte obrázok vybrať.

Krok 8. Kliknite na „Cesta“a vyberte možnosť Sledovať bitmapu
Otvorí sa okno Trace Bitmap.

Krok 9. Vyberte rôzne metódy a kliknite na tlačidlo „Aktualizovať“
Zobrazí sa stránka s ukážkou vektorového obrázku. Tu môžete vidieť, ako bude obrázok vyzerať po vykonaní metódy vektorizácie.
Voľba „Farby“poskytne najbližšie priblíženie farieb k pôvodnému obrázku

Krok 10. Upravte nastavenia podľa predvolenej metódy
Pre väčšinu predvolieb môžete nastaviť niekoľko nastavení. Výsledky zobrazíte kliknutím na položku „Aktualizovať“po každej zmene nastavenia.

Krok 11. Keď ste s výsledkom spokojní, kliknite na „OK“
Pôvodný obrázok bude vysledovaný a nahradený vektorovým obrázkom.

Krok 12. Na vykonanie najjemnejších úprav použite nástroj „Upraviť cesty podľa uzlov“
Tento nástroj vám umožní vybrať oblasť na vektorovom obrázku a potom potiahnutím uzlov upraviť veľkosť a farbu obrázku. Kliknite na časť svojho obrázku a zobrazí sa veľa malých políčok. Potiahnutím týchto malých štvorcov zmeníte tvar sekcie výberu.

Krok 13. Na oddelenie uzlov použite nástroj „Prerušiť cestu“
Počas sledovania môžu byť spojené časti obrazu, ktoré by inak boli oddelené. Nástroj Break Paths vám umožňuje oddeliť ich odstránením spojených uzlov,

Krok 14. Po dokončení uložte obrázok ako vektorový súbor
Ak ste so svojou prácou spokojní, uložte si ju ako vektorový formát.
- Kliknite na ponuku Súbor a zvoľte „Uložiť ako.”
- Vyberte vektorový formát z ponuky „Uložiť ako typ“. Bežne používané formáty sú SVG (pre webové stránky) a PDF (pre výtlačky).
- Uložte kópiu ako SVG Inkspace, ak sa vrátite a budete môcť ďalej upravovať.