Pictionary je zábavná hra s dvoma alebo tromi skupinami. Potrebujete herný plán, štyroch herných pešiakov a karty kategórií, minútový časovač a kocky. Najlepšie je, ak máte štyri dosky na kreslenie a ceruzky, ale pokojne použite akýkoľvek typ papiera a ceruzky alebo dokonca bielu tabuľu a fixku na trvalé gumy. Táto hra je pochopiteľná, ak ste sa naučili štruktúrovať hru a riešiť určité situácie, ako je napríklad kategória „All Play“.
Krok
Časť 1 z 3: Príprava na hru
Krok 1. Rozdeľte hráčov na dva tímy
Ak máte veľa hráčov, rozdeľte ich do 4 tímov. Hra je však zábavnejšia, ak je počet tímov malý a členov tímu veľa. Vyberte jednu osobu, ktorá bude prvým šuplíkom slov. Kresba je osoba, ktorá sa pokúša opísať slovo pomocou ceruzky a papiera. Zvyšok tímu sa pokúsi uhádnuť slovo, z ktorého maliar čerpá.
- Pri žrebovaní sa budú striedať všetci hráči v tíme.
- Ak sú len traja hráči, musí počas celého zápasu losovať oba tímy jedna osoba.
Krok 2. Poskytnite herné vybavenie obom tímom
Každý tím dostane jednu kartu kategórie, tabuľu alebo papier a ceruzku. Karty kategórií vysvetľujú význam skratiek kategórií, ktoré vidíte na hracích doskách a kartách slov.
- Kategórie slov pozostávajú z (P) pre osobu (osobu), miesto (názov miesta) alebo zviera (názov zvieraťa); (O) pre predmet; (A) pre akciu (akciu), napríklad udalosť; (D) pre ťažké slová (ťažké slová); a (AP) pre všetky hry.
- Ak chcete, môžete na bielu tabuľu kresliť pomocou permanentnej fixky namiesto ceruzky a papiera.
Krok 3. Nastavte hru
Do stredu skupiny umiestnite hraciu dosku a balíček slovných kariet. Umiestnite peších hráčov predstavujúcich každý tím do štartovacieho poľa hernej dosky Pictionary. Pretože štartové pole je označené (P), každý tím najskôr vytiahne kartu kategórie osoby, miesta alebo mena zvieraťa.
Krok 4. Rozhodnite sa, či budete hrať podľa špeciálnych pravidiel
Niektorí ľudia radi hrajú so špeciálnymi pravidlami, aby zabránili bitkám v hre. Pred začatím hry prediskutujte špeciálne pravidlá s ostatnými hráčmi.
Ako napríklad zodpovedajú slová, ktoré iní hráči spomínajú, slovám na kartách? Ak hráč povie „pavúk“, pričom správne slovo je „zisk“, považuje sa to za zákonné alebo musí hráč vysloviť slovo presne?
Časť 2 z 3: Spustenie hry
Krok 1. Hodením kocky určíte prvý tím, ktorý vytiahne karty
Každý tím hodí kockou jedenkrát a tím s najvyšším číslom vytiahne kartu ako prvý. Prvá kategória, ktorá sa hrá, je „All Play“, ale kategóriu si môže vybrať tím s najvyšším počtom kociek.
Po hodení kockami nepohybujte pešiakmi na doske. Nechajte to najskôr v štartovacom poli
Krok 2. Nechajte losovanie oboch tímov vidieť slovo na karte
Potom, čo je vybratá prvá karta, môžu dva tímy na ťahanie pozrieť sa na slovo na karte päť sekúnd, než začnú ťahať. Nespúšťajte časovač skôr, ako uplynie 5 sekúnd a obe zásuvky sú pripravené na kreslenie.
Krok 3. Dajte pokyn obom zásuvkám, aby kreslili súčasne
Keď sú žrebovania každého tímu pripravené, zapnite časovač a požiadajte obidve zásuvky, aby nakreslili na papier alebo tabuľu, a ostatní členovia tímu sa pokúsia správne uhádnuť slovo, aby získali kontrolu nad kockami.
Nezabudnite, že v prvom kole neposúvajte peších hráčov. Cieľom prvého roztočenia je zistiť, kto ovláda kocky
Časť 3 z 3: Pokračovanie hry
Krok 1. Rozhodnite, kto bude losovať za oba tímy
Každý tím musí určiť poradie ťahov tak, aby každý prišiel na rad. Počas ťahu vášho tímu maliar vytiahne z balíčka vrchnú kartu slova. Maliar môže vidieť slovo v kategórii (P) na päť sekúnd, ale zvyšok tímu nemôže.
Krok 2. Zapnite časovač a začnite kresliť
Každý maliar má jednu minútu na to, aby nakreslil prijaté slovo čo najviac. Ostatní členovia tímu môžu pokračovať v hádaní jednu minútu kreslenia. Pamätajte, že umelec počas svojho ťahu nesmie hovoriť, používať gestá rúk alebo písať slová.
- Ak spoluhráč uhádne slovo správne pred uplynutím času, má právo hodiť kockami, posunúť pešiaka podľa získaného čísla a znova vytiahnuť karty.
- Ak ostatní členovia tímu nevedia uhádnuť slovo, kocky sú odovzdané družstvu naľavo, ktoré si vytiahne kartu so slovom.
Krok 3. Otočte osobu, ktorá vytiahla kartu zakaždým, keď vytiahne kartu so slovom
Začnite každé kolo zdvihnutím karty so slovom, nie hádzaním kockami. Hodíte kockami a pohnete pešiakmi, keď spoluhráč uhádne slovo správne, než vyprší čas a vy pokračujete vo svojom rade.
Krok 4. Zahrňte všetky tímy pre štvorce a karty „All Play“
Ak sa nachádzate nad políčkom „All Play“alebo na karte slova je symbol trojuholníka, potom všetky tímy súťažia proti sebe. Žreb každého tímu sa na kartu slova pozerá päť sekúnd. Potom nastavte časovač a požiadajte každého šuflíka, aby nakreslil vodítko pre svojich spoluhráčov, aby ho uhádli.
Tímu, ktorý správne uhádol slovo, než vypršal čas, bolo dovolené hodiť kockami, posunúť pešiaka podľa čísla kociek a vybrať si novú kartičku slova
Krok 5. Pokračujte v hre Pictionary, kým jeden tím nedosiahne posledné pole „All Play“
Ak jeden tím dosiahne posledné pole „All Play“, vyhráva tento tím. Majte na pamäti, že počet kociek nemusí byť presný, aby ste na tento štvorec dostali pešiaka svojho tímu. Ak váš tím neuhádne slovo správne, hra pokračuje s tímom vľavo.
Krok 6. Vyhrajte hru uhádnutím slova v poslednom políčku „All Play“na rade vášho tímu
Kým váš tím uhádne slovo správne a budete súťažiť s iným tímom, ktorý je tiež na poslednom políčku, môže trvať niekoľko pokusov. Skúšajte to ďalej, kým jeden tím nevyjde víťazne.