Keď sa pokúšate nakresliť počítač, je niekedy ťažké vedieť, kde začať. Našťastie zameranie sa na jednu časť naraz výrazne uľahčuje kreslenie na počítači. Najprv nakreslite monitor. Potom vytvorte klávesnicu (klávesnicu). Kresbu dokončite pridaním centrálnej procesorovej jednotky. Notebooky môžete tiež ľahko kresliť.
Krok
Metóda 1 zo 4: Kreslenie prenosného počítača
Krok 1. Začnite kresliť obdĺžnik so zaoblenými rohmi
Toto bude vonkajší rám obrazovky prenosného počítača. Strany obdĺžnika urobte zhruba na dĺžku vrchu. Nakreslite tento obdĺžnik v hornej časti stránky, zatiaľ čo v spodnej časti budete kresliť klávesnicu.
Krok 2. Vytvorte menší obdĺžnik vo vnútri prvého štvorca
Toto bude obrazovka prenosného počítača. Nakreslite ho v rovnakých pomeroch ako prvý štvorec. Medzi dvoma štvorcami ponechajte tenký priestor, ktorý bude slúžiť ako rám okolo obrazovky.
Krok 3. V spodnej časti obrazovky nakreslite lichobežníkový tvar
Lichobežník je štvoruholník s jednou dvojicou rovnobežných čiar. Horná časť lichobežníka bude spodnej časti prvého obdĺžnika, ktorý ste nakreslili. Nie je teda potrebné kresliť tieto čiary. Na ľavom konci čiary nakreslite rovnú čiaru zvažujúcu sa vľavo dole. To isté urobte v pravom hornom rohu, ale vytvorte čiaru, ktorá sa rozprestiera vpravo dole. Nakoniec spojte konce dvoch lomiek, aby ste uzavreli lichobežník.
- Vytvorte lichobežník zhruba vo výške prvého nakresleného obdĺžnika.
- Táto časť bude klávesnicou prenosného počítača.
Krok 4. Nakreslite obdĺžnik pod lichobežník
Horná časť tohto štvorca je rovnaká čiara ako spodná časť lichobežníka. Nie je teda potrebné kresliť hornú čiaru. Na konci jedného z lichobežníkov nakreslite zvislú čiaru nadol. Jeho výška je približne rovnaká ako výška lichobežníka. Vykonajte rovnaké kroky na pravom konci lichobežníka. Nakoniec spojte spodnú časť dvoch zvislých čiar vodorovnou čiarou.
Tento obdĺžnik urobí z klávesnice 3D
Krok 5. Pridajte menší lichobežník do prvého lichobežníka
Zmerajte približne výšku prvého a umiestnite ho blízko hornej časti prvého lichobežníka tak, aby v spodnej časti klávesnice bol veľký priestor. Na boku a na vrchu každého lichobežníka nechajte malú medzeru. Tu sa budú vyrábať kľúče od notebooku.
Krok 6. Zmenšite štvorce vo vnútri lichobežníka
Začnite nakreslením asi 10 zvislých čiar pozdĺž menšieho lichobežníka. Každý riadok je vyrobený od hornej časti lichobežníka k spodnej časti. Vľavo nakloňte čiaru doľava. Vpravo nakloňte čiaru doprava. Stredová čiara musí byť kolmá. Nakoniec nakreslite 4 horizontálne čiary pozdĺž menšieho lichobežníka zľava úplne doprava.
- Tieto boxy sa stanú kľúčmi prenosného počítača.
- Ak chcete vytvoriť rozmiestnené klávesy, vymažte tri zvislé čiary na štyroch štvorcoch v dolnom strednom rade a vytvorte dlhý kľúč.
Krok 7. Vytvorte menší obdĺžnik pod lichobežníkom
Toto bude klávesnica prenosného počítača. Pod menším lichobežníkom vytvorte zhruba obdĺžnik. Medzi hornou časťou obdĺžnika a základňou klávesov a medzi spodkom obdĺžnika a spodkom veľkého lichobežníka nechajte svetlý priestor.
Krok 8. Hotovo
Metóda 2 zo 4: Kreslenie monitora
Krok 1. Nakreslite obdĺžnik so zaoblenými rohmi
Toto bude vonkajšia strana rámu, ktorý obklopuje obrazovku monitora. Na papieri ponechajte dostatok miesta na nakreslenie centrálnej procesorovej jednotky (UPS) a klávesnice.
Ak chcete, aby čiary v obdĺžniku vyzerali rovno, nakreslite ich pomocou pravítka
Krok 2. Do prvého nakreslite menší obdĺžnik
Tento obdĺžnik bude obrazovkou. Nebuďte príliš malí v porovnaní s prvým. Nechajte medzi nimi len úzky priestor. Tento priestor je rámom okolo obrazovky.
Nezabudnite, aby boli rohy druhého obdĺžnika tiež zaoblené
Krok 3. Nakreslite stĺp v spodnej časti monitora
Najprv nájdite stredový bod monitora v spodnej časti. Potom nakreslite tenký zvislý obdĺžnik zostupne z tohto bodu. Výška je približne rovnaká ako výška monitora a 1/10 šírky monitora.
Krok 4. V spodnej časti stojana počítača vytvorte stojan
Na výrobu stojana nakreslite ovál vodorovne, ktorý prekrýva spodnú tretinu stĺpika. Vytvorte ovál o šírke monitora.
Variácia:
Ak chcete, môžete stojan namiesto oválu nakresliť aj ako obdĺžnik. Stačí nakresliť vodorovný obdĺžnik, ktorý prekrýva spodnú tretinu stĺpika.
Krok 5. Na prednú stranu monitora pridajte niekoľko tlačidiel
Ak chcete nakresliť tlačidlo, urobte malé kruhy v dolnom ľavom alebo pravom rohu rámu monitora. Potom to sčernite ceruzkou. Nakreslite asi 2-3 tlačidlá.
Ak chcete, nakreslite tlačidlo do iného tvaru, napríklad do obdĺžnika alebo obdĺžnika
Metóda 3 zo 4: Kreslenie počítačovej klávesnice
Krok 1. Pod monitorom vytvorte dlhý horizontálny lichobežník
Lichobežník je 4-stranný tvar s iba jedným párom rovnobežných čiar. Nakreslite rovnobežné horné a dolné čiary. Potom na koncoch nakreslite dve krátke čiary pod uhlom 75 °. Toto bude horná časť klávesnice.
- Ak potrebujete pomoc s narovnaním čiar, nakreslite pravítko pomocou pravítka.
- Medzi lichobežníkom a spodnou časťou monitora ponechajte určitý priestor, aby sa navzájom nedotýkali.
Krok 2. Vytvorte menší lichobežník vo vnútri prvého lichobežníka
Tu nakreslíte klávesy klávesnice. Urobte lichobežník o niečo menší ako prvý. Medzi týmito dvoma tvarmi nechajte malý priestor.
Krok 3. Nakreslite vodorovnú čiaru pozdĺž malého lichobežníka a vytvorte riadok
Počnúc hornou časťou lichobežníka nakreslite vodorovnú čiaru zľava doprava. Potom urobte to isté do spodnej časti.
Nerobte rad príliš veľký, aby sa doň zmestili všetky kľúče. Udržujte rozstup dostatočne tenký, aby sa zmestil do 6-7 riadkov
Krok 4. Rozdelte každý riadok na malé obdĺžniky, aby ste vytvorili kľúče
Začnite od horného radu a nakreslite zvislú čiaru od horného radu k dolnému koncu. Potom prejdite do druhého radu a zopakujte rovnaké kroky, ale cikcakmi vytvorte tehlový vzor. Pokračujte až do spodného radu, kým nebudú všetky kľúče vyrobené jednotlivo.
Nakreslením jedného dlhého kľúča do stredu dolného radu vytvoríte rozmiestnený kľúč
Tip:
Klávesy môžete označiť príslušnými písmenami, číslicami a symbolmi, ak chcete.
Krok 5. Nakreslite myš vedľa klávesnice
Ak chcete nakresliť myš, najskôr vytvorte ovál s rovnakou výškou ako klávesnica. Nakreslite vodorovnú čiaru, ktorá rozdeľuje stred, potom nakreslite zvislú čiaru od hornej časti oválu po stred vodorovnej čiary. Ukončite kreslenie myšou nakreslením vlnovky od vrchu oválu smerom ku klávesnici. Toto bude kábel.
Umiestnite myš na pravú alebo ľavú stranu klávesnice-nezáleží na tom, kde
Metóda 4 zo 4: Nakreslenie centrálnej procesorovej jednotky (UPS)
Krok 1. Vertikálne vytvorte vysoký obdĺžnik
Toto bude predná strana UPS. Nakreslite ho doľava alebo doprava od monitora a urobte ho o niečo vyšší ako monitor.
Krok 2. Na jednej strane obdĺžnika vytvorte lichobežník
Ak chcete vytvoriť lichobežník, začnite nakreslením kratšej zvislej čiary vedľa obdĺžnika. Potom pripojte horný koniec zvislej čiary k rohu obdĺžnika. Vykonajte rovnaké kroky v spodnej časti. Po dokončení sa obrys tohto UPS bude javiť ako trojrozmerný.
Ak ste nakreslili UPS napravo od monitora, nakreslite lichobežník vľavo od obdĺžnika. Ak je na ľavej strane monitora, urobte lichobežník napravo od obdĺžnika
Krok 3. Vo vnútri UPS vytvorte horizontálne dva obdĺžniky
Tu budú tlačidlá. Jeden obdĺžnik umiestnite hore a jeden do stredu. Nemusia mať úplne rovnakú veľkosť, ale každá musí mať asi 1/10 výšky UPS.
Krok 4. Pridajte niekoľko tlačidiel na prednú stranu UPS
Ak chcete nakresliť tlačidlo, nakreslite rovnako vzdialený kruh v strede každého obdĺžnika. Do každého pridajte 1-3 kruhy. Môžete tiež nakresliť vypínač na prednej strane UPS. Jednoducho vytvorte malý kruh v spodnej časti UPS a potom okolo neho vytvorte druhý kruh.
Tip:
Experimentujte s pridávaním rôznych tlačidiel k obrázku, ak chcete. Môžete pridať tlačidlá v tvare obdĺžnika, obdĺžnika alebo dokonca trojuholníka.