Ako vytvoriť grafický román (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť grafický román (s obrázkami)
Ako vytvoriť grafický román (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť grafický román (s obrázkami)

Video: Ako vytvoriť grafický román (s obrázkami)
Video: Jak používat masky v Adobe Photoshop 2024, Smieť
Anonim

Ste mladý spisovateľ, ktorý chce roztiahnuť krídla v beletristickej scéne? Aby vaše diela vyzerali jedinečne a odlišne od publikovaných hraných románov, prečo neskúsiť grafický román? Autori grafických románov namiesto toho, aby príbeh jednoducho zabalili do príbehu, používajú aj vizuálne ilustrácie, aby príbeh pôsobil živšie. Chcete poznať jednoduchý spôsob, ako vytvoriť kvalitný grafický román? Prečítajte si tento článok!

Krok

Časť 1 z 3: Zhromažďovanie myšlienok

Vytvorte grafický román, krok 1
Vytvorte grafický román, krok 1

Krok 1. Vytvorte obrys zápletky

Kvalitný grafický román musí mať silný a zaujímavý dej. Na to musíte najskôr vytvoriť obrys pozemku, ktorý sa spravidla skladá z piatich hlavných prvkov:

  • Expozícia: V tejto fáze začnete stručne formulovať prostredie, hlavné postavy a konflikt príbehu. Vaša románová expozícia je napríklad mladý mimozemšťan, ktorý žije v malom meste a zamiluje sa do ženy z ľudského rodu.
  • Zlomový moment: Táto fáza obsahuje moment alebo udalosť, ktorá mení priebeh života hlavnej postavy. Napríklad v zlomovom momente vášho románu sa ženská postava rozíde so svojim bývalým priateľom a začne si hľadať nového partnera na školský tanec.
  • Predklimax: V tejto fáze začnete rozvíjať hlavnú postavu a jeho vzťahy s ľuďmi okolo neho. Napríklad pred vyvrcholením vášho románu začne mimozemská postava tráviť viac času s dievčaťom študovaním skúškového materiálu.
  • Climax: Climax je najdôležitejším aspektom príbehu. V tejto fáze musí hlavný hrdina urobiť najdôležitejšie rozhodnutie alebo voľbu vo svojom živote. Napríklad na vrchole vášho románu sa mimozemská postava rozhodne požiadať dievča, aby mu bolo partnerom v školskom tanci. Žena pozvanie prijme a mimozemšťan musí premýšľať, čo bude robiť na prvom „rande“.
  • Post-climax: V tejto fáze je hlavná postava postavená pred výsledok svojho rozhodnutia; preto je vo všeobecnosti táto fáza plná akcie a napätia. Napríklad v vyvrcholení vášho románu mimozemšťania a dievčatá tancujú spolu, ale ich okolie sa zdá byť voči tejto realite antipatické. Mimozemská figúrka sa navyše musí vysporiadať aj s mafiou, ktorá sa ich oboch snaží počas tanečnej zábavy stále prenasledovať.
  • Riešenie: V tejto fáze by mal čitateľ poznať koniec cesty postavy a to, či postava dosiahla svoj cieľ alebo nie. Napríklad v rozlíšení vášho románu ženská postava pomôže mimozemšťanovi a oni dvaja spoločne opustia Zem pomocou UFO.
Vytvorte grafický román, krok 2
Vytvorte grafický román, krok 2

Krok 2. Zamerajte sa na to, aby bola hlavná postava jedinečná, zaujímavá a nezabudnuteľná

Dajte svojej hlavnej postave jedinečnú osobnosť a vlastnosti. Inými slovami, vyhýbajte sa postavám, ktoré sú čitateľovi príliš známe.

  • Povedzme napríklad, že sa vaša postava narodila so super schopnosťami, ale len ťažko ich skrýva pred svojimi najbližšími. Môžete tiež vytvárať postavy vo forme mimozemšťanov, ktorí sa pokúšajú získať srdcia ľudí.
  • Môžete sa tiež zamerať na skupinu postáv, aby ste rozšírili rozsah svojho románu (napríklad vašou hlavnou postavou je skupina priateľov alebo veľká rodina).
Vytvorte grafický román, krok 3
Vytvorte grafický román, krok 3

Krok 3. Nebojte sa preskúmať prostredie príbehu

Vyberte pozadie, ktoré zvýrazní hĺbku románu a bude vyzerať vizuálne príťažlivo. Ak chcete, skúste zvoliť mierne iracionálne pozadie, aby krajina pôsobila v očiach čitateľa jedinečnejšie a zaujímavejšie. Môžete si tiež vybrať nastavenie, ktoré je vám známe, a potom ho vyladiť tak, aby bolo náladovejšie (napríklad obrátením polohy).

Môžete si napríklad vybrať prostredie príbehu, ktoré pripomína Zem, ale namiesto ľudí ju obývajú mimozemšťania. Môžete si tiež vybrať známe prostredie, akým je vaše rodné mesto, ale pridať nejaké podivné a iracionálne prvky, aby to pôsobilo inak

Vytvorte grafický román, krok 4
Vytvorte grafický román, krok 4

Krok 4. Vyberte konkrétny štýl kresby

Zvýraznite svoj román v očiach čitateľa tým, že si vyberiete štýl kresby, ktorý sa vám páči a v ktorom ste dobrí. Ak vás inšpirovala americká manga alebo štýly kreslenej kresby, využite to. Ak si skutočne chcete vyskúšať nový štýl kresby, pokojne to urobte. Vyberte si štýl kresby, ktorý je jedinečný, má charakter a dokáže zvýrazniť vaše výtvarné schopnosti.

Mali by ste tiež zvoliť štýl kresby, ktorý je jednoduchý a nezaberie veľa času. Koniec koncov, po dokončení konceptu môžete výkres, ktorý je stále len náčrtom, kedykoľvek revidovať

Vytvorte grafický román, krok 5
Vytvorte grafický román, krok 5

Krok 5. Vytvorte scenár alebo obrázok skice

Najprv skúste vziať scénu z vášho románu. Potom scénu preneste na prázdny list papiera a podrobne popíšte každý panel; v prípade potreby zahrňte do dolného rohu aj text alebo dialóg. Zamyslite sa nad tým, ako najlepšie reprezentovať postavy a nastavenia v scéne. Potom skúste nakresliť obrázky pre iné scény, aby ste vedeli, ako drsne bude váš román vyzerať, keď bude hotový.

Môžete nakresliť všetky panely rovnakej veľkosti alebo experimentovať s panelmi rôznych veľkostí

Vytvorte grafický román, krok 6
Vytvorte grafický román, krok 6

Krok 6. Prečítajte si publikovaný grafický román

Ak chcete lepšie porozumieť žánru, skúste si prečítať niektoré grafické romány, ktoré boli publikované a ktoré sa na trhu dobre predávajú. Je dobré nájsť si grafické romány s rôznymi štýlmi kresby, ktoré vás inšpirujú. Skúste si prečítať:

  • Zábavný domov od Alison Bechdel.
  • Najlepšie, čo sme mohli urobiť, od Thi Bui.
  • This One Summer od Jillian Tamaki.
  • Strážcovia od Alana Moora.
  • Summer Babe od Adriana Tomineho.

Časť 2 z 3: Koncepcia

Vytvorte grafický román, krok 7
Vytvorte grafický román, krok 7

Krok 1. Predstavte čitateľovi svoju postavu a prostredie

Prvých pár strán vášho grafického románu by malo poskytnúť čitateľovi predstavu o veľkom koncepte vášho románu. Začnite preto román scénou, ktorá ukazuje hlavnému hrdinovi, ako robí niečo v hlavnom prostredí príbehu. Román môžete začať aj dialógmi a obrázkami, ktoré poskytujú malý obraz o konflikte v románe.

Román môžete začať napríklad scénou, kde sa hlavná postava chystá do školy. Ukážte zvyky hlavného hrdinu a predstavte jeho školu ako hlavné prostredie príbehu

Vytvorte grafický román, krok 8
Vytvorte grafický román, krok 8

Krok 2. Vytvorte konflikt medzi postavami

Dobrý príbeh vždy zahŕňa konflikt alebo napätie medzi postavami; Nebojte sa preto dostať svoju hlavnú postavu do ťažkej situácie. Dajte svojmu hlavnému hrdinovi cieľ a odstráňte prekážky alebo prekážky, ktoré vám bránia v dosiahnutí tohto cieľa. Okrem toho môže dôjsť aj ku konfliktom medzi hlavnou postavou a ostatnými postavami okolo neho.

Môžete napríklad vytvoriť konflikt medzi hlavnou postavou a jeho šéfom v kancelárii. V celom príbehu ukážte snahu postavy bojovať proti šéfovi; ak chcete byť jedinečnejší, môžete dokonca svojmu super hrdinovi dodať super schopnosti, ktoré potom používa proti svojim šéfom

Vytvorte grafický román, krok 9
Vytvorte grafický román, krok 9

Krok 3. Udržujte charakterové vlastnosti v celom románe konzistentné

Keď začnete kresliť, uistite sa, že sa zameriate na niekoľko kľúčových znakov postáv a udržíte ich v celom románe konzistentné. Obsah vášho románu bude nepochybne pôsobiť súdržnejšie.

  • Ceruzkou nakreslite každý panel vo svojom grafickom románe. Ceruzka vám uľahčuje vykonávať zmeny, aby bola kresba postavy konzistentná.
  • Ak má vaša postava napríklad jedinečný účes, uistite sa, že ho budete v celom románe dôsledne (alebo aspoň tak blízko, ako by mal) zobrazovať.
Vytvorte grafický román, krok 10
Vytvorte grafický román, krok 10

Krok 4. Usporiadajte zaujímavé a podrobné prostredie príbehu

Zatiahnite čitateľa hlbšie tým, že zaujmete zaujímavými detailmi prostredia (napríklad unikátnymi predmetmi, ktoré sú relevantné pre prostredie vášho príbehu). Pamätajte si, že to, čo si musíte dobre premyslieť, je nielen rozvoj postavy, ale aj prostredie príbehu; Vďaka tomu bude váš príbeh určite pre čitateľov úplnejší a zaujímavejší.

Ak je váš román zasadený do školy pre mimozemšťanov, zahrňte podrobnosti o nastavení, ako napríklad vyhradené parkovisko UFO, učebnicu s názvom „Ako predstierať, že ste ľuďmi“a nástenné hodiny s rôznymi časovými pásmami

Vytvorte grafický román, krok 11
Vytvorte grafický román, krok 11

Krok 5. Zahrňte dialóg, ktorý môže rozvinúť postavy a dejové zápletky

Pamätajte si, že každý dialóg, ktorý si vyberiete, musí predstavovať osobnosť postavy vo vašom románe. Dialóg musí byť navyše schopný aj rozvinúť a zdôrazniť dej príbehu. Vyhnite sa príliš všeobecnému dialógu, ako napríklad „Ahoj“alebo „Ako sa máš?“; namiesto toho zvoľte dialóg, ktorý je konkrétny a dokáže zvýrazniť vaše povahové vlastnosti.

  • Môžete napríklad vytvoriť určité línie dialógov, ktoré hlavný hrdina vždy sprostredkuje, keď je prekvapený, napríklad „Blázon!“alebo „Bah!“.
  • Niektoré grafické romány majú veľmi obmedzený dialóg (alebo žiadny dialóg). Ako spisovateľ máte právo rozhodnúť sa komunikovať posolstvo v románe prostredníctvom dialógu o charaktere alebo čisto vizuálnych aspektov.
Vytvorte grafický román, krok 12
Vytvorte grafický román, krok 12

Krok 6. Ukončite román vyriešením alebo vyriešením konfliktu

Ako každý kvalitný príbeh, aj váš grafický román by mal skončiť rozuzlením alebo riešením konfliktov. Napríklad hlavná postava vášho románu musí niečo obetovať, aby získala to, čo chce. Ako ďalší príklad si vaša hlavná postava konečne uvedomí niečo o inej postave a cíti, že konflikt sa potom končí. Pokúste sa nájsť riešenie, ktoré je v súlade s celkovým dejom, aby váš koniec mohol čitateľa uspokojiť.

Môžete zahrnúť obrázky, ktoré popisujú proces riešenia konfliktu. Prípadne môžete tiež uviesť zoznam rozhovorov, ktoré tieto dve postavy museli vyriešiť, aby medzi nimi vyriešili nedorozumenia

Vytvorte grafický román, krok 13
Vytvorte grafický román, krok 13

Krok 7. Ak robíte sériu románov, uistite sa, že koniec visí

Urobte svojich čitateľov zvedavých tým, že na konci románu uvediete slovo „Pokračovanie …“alebo vložíte obrázok, vďaka ktorému čitateľ pochopí, že príbeh nekončí.

Časť 3 z 3: Upresnenie návrhu

Vytvorte grafický román, krok 14
Vytvorte grafický román, krok 14

Krok 1. Ukážte niekomu ďalšiemu návrh svojho grafického románu a požiadajte ho o názor

Cíti váš román pre nich jedinečný a zaujímavý? Vyzerá zaujímavo aj vizuálna stránka vášho románu? Ak chcete zlepšiť kvalitu svojho grafického románu, buďte ochotní byť otvorení konštruktívnej kritike a návrhom ostatných.

Vytvorte grafický román, krok 15
Vytvorte grafický román, krok 15

Krok 2. Prečítajte si svoj román nahlas

Vypočujte si, ako prebieha dialóg; Znejú vety vo vašom románe stále strnulo alebo prirodzene? Všimnite si tiež, či má vaša postava špecifický komunikačný štýl. Verte mi, kontrola dialógov v románe môže pomôcť rozvinúť dej vášho románu.

Hlasné čítanie románu vám tiež pomôže všimnúť si pravopisné, gramatické a interpunkčné chyby

Vytvorte grafický román, krok 16
Vytvorte grafický román, krok 16

Krok 3. Znovu preskúmajte dej a vývoj zápletky vo svojom románe

Zaistite, aby každá scéna vo vašom románe bola navzájom prepojená; Tiež sa uistite, že dej vo vašom románe plynie dobre. Označte všetky sekcie, ktoré sa cítia menej súvislé alebo plynulé.

Uistite sa, že ste vo svojom románe tiež skontrolovali priebeh vývoja zápletky. V ideálnom prípade je vývoj zápletky vo vašom románe v súlade s osnovou deja a má jasný konflikt a vrchol

Vytvorte grafický román, krok 17
Vytvorte grafický román, krok 17

Krok 4. Zrevidujte svoj román

Zvážte všetku kritiku a návrhy, ktoré dostanete od ostatných; zamyslite sa aj nad svojim osobným názorom. Na dokončenie použite všetky tieto prvky; kľudne vyhoďte diely, ktoré nie sú v skutočnosti dôležité. Inými slovami, upravte svoj román, aby bol pre čitateľa zaujímavejší a relevantnejší.

Vytvorte grafický román, krok 18
Vytvorte grafický román, krok 18

Krok 5. Odvážne a vyfarbite svoj román

Tento postup môžete vykonať ručne alebo pomocou počítača. Ak to robíte ručne, odstráňte všetky stopy po ceruzke, ktoré zostanú po zvýraznení obrázka.

Odporúča: