Dobrý príbeh dokáže upútať pozornosť čitateľa a urobiť ho zvedavým. Ak chcete zostaviť dobrý príbeh, musíte byť ochotní zrevidovať svoje písanie, aby všetky vety mali váhu. Začnite vytvorením postáv a načrtnite dej. Potom napíšte prvý koncept od začiatku do konca. Hneď ako bude prvý koncept dokončený, upresnite ho niekoľkými stratégiami písania. Nakoniec urobte revízie, aby ste vytvorili konečný návrh.
Krok
Časť 1 zo 4: Rozvoj postáv a zápletky
Krok 1. Nájdite inšpiráciu na vytvorenie zaujímavých postáv alebo zápletiek
Špecialita príbehu môže pochádzať z postáv, v ktorých nájdete pôvabné, zaujímavé miesta alebo z koncepcií zápletky. Zaznamenajte si svoje myšlienky alebo si vytvorte myšlienkovú mapu a generujte nápady. Potom si vyberte jednu, ktorá sa rozvinie do príbehu. Tu je niekoľko inšpirácií, ktoré môžete použiť:
- Životná skúsenosť
- Príbehy, ktoré som počul
- Rodinný príbeh
- Scenár „čo keby“
- Nový príbeh
- Snívaj
- zaujímavých ľudí
- Foto
- Čl
Krok 2. Vytvorte postavu pomocou profilového listu znaku
Charakter je najdôležitejším prvkom príbehu. Čitateľ musí byť schopný pochopiť uhol pohľadu postavy a postava musí byť schopná posunúť dej. Vytvorte si charakterový profil napísaním mena, osobných údajov, popisu, vlastností, návykov, túžob a jedinečnosti. Uveďte čo najviac podrobností.
- Najprv vytvorte profil pre hlavného hrdinu. Potom vytvorte profily pre ďalšie hlavné postavy, napríklad pre protivníka. Hlavnými postavami sú postavy, ktoré hrajú dôležité úlohy, ako napríklad ovplyvňovanie hlavného hrdinu alebo dej.
- Uveďte, čo postavy chcú alebo aké sú ich motivácie. Potom vytvorte zápletku na základe postáv tak, že ich prinútite dostať to, čo chcú alebo nie.
- Môžete si vytvoriť vlastný profil profilu postavy alebo vyhľadať šablóny na internete.
Krok 3. Vyberte prostredie príbehu
Dejisko je miesto a čas príbehu. Nastavenie by malo ovplyvniť príbeh, takže si musíte vybrať ten, ktorý dodáva príbehu hodnotu. Zvážte, ako toto nastavenie ovplyvňuje postavy a ich vzťahy.
- Napríklad príbeh dievčaťa, ktoré sa chce stať lekárkou, bude veľmi odlišný v rokoch 1920 a 2019. Postava musí čeliť a prekonávať prekážky, ako je sexizmus, spojené s prostredím. Toto nastavenie môžete použiť, ak je témou vytrvalosť, pretože môže ukázať, ako si postava plní svoje sny proti sociálnym normám.
- Napríklad príbeh na pozadí o kempovaní v džungli vytvorí úplne iný pocit ako kempovanie na dvore. Lesné prostredie sa môže zamerať na to, ako postava prežije vo voľnej prírode, zatiaľ čo kempovanie na dvore sa môže zamerať na rodinné vzťahy postavy.
Pozor:
Pri výbere nastavenia dávajte pozor, aby ste definovali neznáme časové obdobie alebo miesto. Autorom sa niekedy zmenia detaily a čitateľ si chybu všimne.
Krok 4. Načrtnite sprisahanie
Obrys zápletky vám pomôže určiť, čo napísať ďalej. Obrys vám navyše pomôže vyplniť medzery v zápletke. Na vytváranie príbehov používajte poznámky k myšlienkam a listy profilov postáv. Tu je postup, ako vytvoriť obrys:
- Vytvorte plotový diagram pozostávajúci z expozície, spúšťania incidentu, zvýšenia akcie, vyvrcholenia, zníženia akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte tradičný obrys s hlavnými bodmi ako samostatnou kulisou.
- Zhrňte všetky grafy v zozname.
Krok 5. Vyberte si uhol pohľadu prvej alebo tretej osoby
Uhol pohľadu alebo skrátene POV, z uhla pohľadu, môže zmeniť celú perspektívu príbehu. Vyberajte teda múdro. Vyberte si POV prvej osoby, aby ste sa priblížili k príbehu. Ak sa chcete zamerať na jednu postavu, použite obmedzený POV tretej osoby, ale zároveň si zachovajte dostatočný odstup od príbehu, aby ste udalostiam dodali interpretáciu. Prípadne si vyberte tretiu osobu, ktorá vie všetko, ak chcete povedať všetko, čo sa stalo.
- Prvá osoba POV - Jedna postava rozpráva príbeh zo svojej vlastnej perspektívy. Pretože je príbeh podľa tejto jednej postavy pravdivý, jeho popis udalostí nemusí byť spoľahlivý. Napríklad: „Chodím po špičkách krok za krokom a dúfam, že ho to nebude obťažovať.“
- Tretia osoba obmedzená - Rozprávač rozpráva udalosti, ale obmedzuje sa na svoju perspektívu. Keď použijete tento POV, nemôžete poskytnúť myšlienky alebo pocity inej postavy, ale môžete pridať interpretáciu k prostrediu alebo udalostiam. Napríklad: „Krok po kroku prechádzal po špičkách, celé telo mal napäté zo snahy nevydať zvuk.“
- Tretí človek, ktorý vie všetko -Vševidiaci rozprávač môže povedať všetko, čo sa stalo, vrátane myšlienok a činov každej postavy. Napríklad: „Ako dievča postupuje po špičkách, predstiera, že spí. Dievča si myslelo, že jej pomalé kroky sú nenápadné, ale mýlila sa. Pod prikrývkou muž zaťal päste. “
Časť 2 zo 4: Koncipovanie príbehu
Krok 1. Nastavte nastavenie a predstavte znaky na začiatku
Napíšte prvé 2-3 odseky, aby ste popísali nastavenie. Najprv umiestnite postavu do prostredia. Potom zadajte základný popis miesta a zadajte podrobnosti, ktoré naznačujú éru. Poskytnite dostatok informácií, aby si čitatelia mohli prostredie v mysli predstaviť.
Mohla by si začať taký príbeh, “Ester vytiahla z bahna svoju lekársku knihu a okrajom košele jemne utrela kryt. Chlapci sa na bicykli smiali a nechali ho poslednú míľu do nemocnice samotného. Slnko svietilo na zmáčanú zem a z ranných mláok sa stala vlhká popoludňajšia hmla. Horúčavy počasia ho nútili odpočívať, ale vedel, že jeho inštruktori použijú jeho zdržanlivosť ako ospravedlnenie, aby ho vyhodili z programu. “
Krok 2. Predstavte problém v prvých niekoľkých odsekoch
Problémy slúžia ako spúšťacie incidenty, ktoré posúvajú dej a nútia čitateľa sledovať postavy. Zamyslite sa nad tým, čo postava chce a prečo to nemôže dosiahnuť. Potom vytvorte scénu, ktorá ukazuje, ako sa s problémom vysporiadal.
Trieda Esther mala napríklad možnosť liečiť pacienta a ona chcela byť vybraná ako jeden zo študentov, ktorí mali túto príležitosť. Keď však prišla do nemocnice, mohla do nej vstúpiť len ako zdravotná sestra. To vytvára sprisahanie o tom, že sa Esther snaží získať miesto doktora na školení
Krok 3. Vyplňte stred príbehu akčnými vylepšeniami
Ukážte, ako postavy riešia problémy. Aby bol príbeh zaujímavejší, zahrňte 2–3 výzvy, ktorým čelí, keď sa blíži k vyvrcholeniu. To vyvoláva v čitateľovi napätie, než odhalíte, čo sa stalo.
Esther napríklad vojde do nemocnice ako zdravotná sestra, hľadá svojich kolegov, prezlečie sa, takmer sa chytí a potom stretne pacienta, ktorý potrebuje pomoc
Krok 4. Poskytnite vyvrcholenie riešenia problémov
Climax je vyvrcholením príbehu. Vytvárajte udalosti, ktoré nútia postavu bojovať, aby získala to, čo chce. Potom uveďte, či vyhral alebo prehral.
V príbehu Ester môže vyvrcholiť, keď je prichytená pri pokuse o ošetrenie zrúteného pacienta. Keď sa ho nemocnica pokúsila dostať von, zakričal na správnu diagnózu, a tak ho vedúci lekár požiadal o prepustenie
Krok 5. Akčným zostupom priveďte čitateľa k záveru
Táto akcia je krátka, pretože čitateľ nebude po vyvrcholení motivovaný pokračovať v čítaní. Použite posledných pár odsekov na ukončenie zápletky a zhrnutie toho, čo sa stalo po vyriešení problému.
Vedúci lekár v nemocnici napríklad pochválil Esther a ponúkol sa, že bude jej mentorom
Krok 6. Napíšte koniec, ktorý čitateľa prinúti zamyslieť sa
Nie je dôvod sa obávať, či bolo zakončenie v prvom drafte dobré. Namiesto toho sa zamerajte na predstavenie témy a naznačenie toho, čo budú postavy robiť ďalej. Vďaka tomu sa čitateľ zamyslí nad príbehom.
Príbeh Ester sa môže skončiť tým, že začne trénovať s novým mentorom. Mohol by uvažovať o príležitostiach, ktoré by mohli byť stratené, keby sa pri snahe o cieľ nepopieral pravidiel
Časť 3 zo 4: Oprava príbehu
Krok 1. Začnite príbeh čo najbližšie ku koncu
Čitateľ nemusí čítať všetky udalosti, ktoré vedú k problému postavy. Čitateľ chce vidieť súhrn života postavy. Vyberte spúšťaciu udalosť, ktorá čitateľa rýchlo zavedie do deja. To zaisťuje, že sa príbeh nebude pohybovať pomaly.
Začať príbeh napríklad tým, že Esther kráča do nemocnice, je lepšie, ako keď sa prihlásila na lekársku fakultu. Mohlo by však byť lepšie začať scénou jeho príchodu do nemocnice
Krok 2. Vstúpte do dialógu, ktorý odhalí niečo o postave
Dialóg rozdelí odseky, čo pomôže čitateľovi oko ďalej sa pohybovať po stránke. Dialóg navyše rozpráva myšlienky čitateľa vlastnými slovami bez toho, aby musel obsahovať množstvo vnútorného monológu. Použite dialóg v celom príbehu na sprostredkovanie myšlienok postavy. Uistite sa však, že každý dialóg posúva dej.
Dialóg, ako je tento, by napríklad naznačoval, že Esther bola frustrovaná: „Ale ja som študentom číslo jedna v mojej triede,“prosila Esther. „Prečo môžu skúmať pacientov, nie ja?“
Krok 3. Vybudujte napätie tým, že necháte postávam zlé veci
Je ťažké nechať dobré postavy pokaziť, ale príbeh by bol nudný bez zlých udalostí. Poskytnite prekážky alebo ťažkosti, ktoré bránia postave v tom, čo chce. Preto bolo potrebné niečo urobiť, aby toto prianie splnil.
Napríklad zákaz vstupu do nemocnice ako lekára bola pre Esther strašná udalosť. Držať ho ochrankou bolo pre neho rovnako desivé
Krok 4. Stimulujte zmysly čitateľa zahrnutím senzorických podrobností
Zapojte čitateľa do príbehu pomocou zraku, sluchu, chuti, čuchu a chuti. Z dynamizujte prostredie tým, že ukážete hlasy, ktoré bude čitateľ počuť, vône, ktoré budú cítiť, a pocity, ktoré budú cítiť. Vďaka tomu bude príbeh zaujímavejší.
Esther napríklad reaguje na zápach nemocnice alebo zvuk pípajúceho motora
Krok 5. Použite emócie, aby ste zaujali čitateľa
Snažte sa, aby čitateľ cítil, čo cíti postava. Ide o to, spojiť to, čo postavy prežívajú, s niečím univerzálnym. Emócie vtiahnu čitateľa do deja.
Napríklad Esther sa veľmi snažila, aby ju odmietli iba technické problémy. Mnoho ľudí zažilo tento druh zlyhania
Časť 4 zo 4: Ukončenie a dokončenie príbehu
Krok 1. Hotový príbeh odložte aspoň deň pred revíziou
Je ťažké revidovať príbeh bezprostredne po jeho dokončení, pretože si nebudete môcť všimnúť žiadne chyby a medzery v zápletke. Nechajte to asi jeden deň, aby ste sa mohli znova pozrieť s čerstvou mysľou.
- Môžete si ho vytlačiť, aby ste ho videli z inej perspektívy. Skúste to v kroku revízie.
- Je v poriadku nechať príbeh chvíľu bokom, ale nie tak dlho, aby ste stratili záujem.
Krok 2. Prečítajte si nahlas časti, ktoré je potrebné zlepšiť
S hlasným hlasom môžete získať inú perspektívu. Pomôže vám to odhaliť plynulé časti zápletky alebo kolísavé vety. Prečítajte si a všimnite si časti, ktoré je potrebné zmeniť.
Môžete tiež čítať príbehy iným ľuďom a požiadať ich o radu
Krok 3. Požiadajte o informácie iných spisovateľov alebo ľudí, ktorí často čítajú
Keď budete pripravení, ukážte svoj príbeh iným autorom, inštruktorom alebo priateľom. Ak môžete, zoberte to na školenie kritikov alebo na písanie. Požiadajte čitateľov o úprimnú spätnú väzbu, aby ste ju mohli zlepšiť.
- Ľudia, ktorí sú vám najbližšie, napríklad rodičia alebo priatelia, nemusia poskytovať najlepšie informácie, pretože chcú chrániť vaše pocity.
- Ak chcete byť nápomocní pri spätnej väzbe, musíte byť otvorení. Ak si myslíte, že ste napísali najdokonalejší príbeh na svete, je menej pravdepodobné, že budete počúvať návrhy iných.
- Uistite sa, že svoj príbeh predstavíte správnym čitateľom. Ak píšete sci -fi, ale venujete ho priateľovi spisovateľovi, ktorý miluje literárnu fantastiku, možno nedostanete najlepšiu spätnú väzbu.
Tip:
Skupiny kritikov písania nájdete na Meetup.com alebo možno v knižnici.
Krok 4. Odstráňte všetko, čo neodhaľuje detaily postáv alebo rozvíja zápletku
To môže znamenať vystrihnutie častí, ktoré sú podľa vás dobre napísané. Čitateľa však zaujímajú iba detaily, ktoré sú pre príbeh dôležité. Pri úprave sa uistite, že všetky vety ukazujú niečo o postavách, alebo posuňte dej dopredu. Vymažte nepodstatné vety.
Existuje napríklad pasáž, kde Esther stretne v nemocnici dievča, ktoré jej pripomína jej sestru. Aj keď sa môžu zdať zaujímavé, tieto detaily neposúvajú dej dopredu ani sa netýkajú príbehu Esther. Preto je najlepšie ho jednoducho odstrániť
Tipy
- Vezmite si so sebou notebook, nech ste kdekoľvek, aby sa všetky nápady, ktoré prídu, ihneď zapísali.
- Neupravujte ihneď, pretože pravdepodobne neuvidíte žiadne chyby alebo medzery v grafe. Počkajte niekoľko dní, kým budete môcť súdiť s čerstvou mysľou.
- Návrh pred záverečnou esejou. Toto je veľmi užitočné pri úprave.
- Dialóg a detaily sú nevyhnutné pre napísanie pútavého príbehu. Umiestnite čitateľa do polohy postavy.
Pozor
- Nespomaľujte príbeh zahrnutím ďalších informácií, ktoré nepotrebujú dej ani vývoj postavy.
- Pri písaní neupravujte, pretože to spomalí proces.
- Uistite sa, že sa dĺžka vety líši.
- Nekopírujte časti iných kníh, pretože ide o plagiátorstvo.